sábado, 12 de septiembre de 2026

Un plan perfecto

La familia que atraca unida...

El cartel proclama a gritos: "¡cine cuñao!" Jordi Sánchez, Leo Harlem y Raquel Guerrero en la portada, uno ya sabe qué esperarse, de modo que quien acuda que lo haga bajo su propia responsabilidad.

Una familia al borde del desahucio se encuentra con que el sótano de su casa tiene un túnel que comunica con el banco de la acera de enfrente, así que contactan con el anterior inquilino, un viejo atracador que acabó en la cárcel, para que les ayuude a dar el golpe. Paralelamente está la trama de que uno de ellos es un escritor en horas bajas y el director de la sucursal (un Ernesto Sevilla que cuando se trata de hacer cine familiar siempre se deja la gracia en casa) también es escritor, de modo que tendrán una peculiar relación de amistad-rivalidad. El golpe irá avanzando, hasta que al final pasarán las cosas típicas del género y tendremos el inevitable final buenrollista. 

Aporta poco, la verdad, e incluso sabiendo lo que cabe esperar de ella se hace flojita. ¿Entretiene? Meh, más o menos. Al menos no horroriza y la vergüenza ajena está en su justa medida, lo suficiente como para llegar al aprobado raspado.

viernes, 11 de septiembre de 2026

¿Dónde van los ex-jugadores del Bilbao Basket? (2)

La equipación más común cuando dejan de jugar aquí.

Hace unos años me dio por mirar a dónde iban los jugadores del Bilbao Basket cuando salían de aquí, y este fue el resultado. Solo miré a donde iban inmediatamente después, porque ponerme a mirar toda la trayectoria posterior de cada uno de los jugadores iba a ser una tarea titánica y de actualización constante. 

La cosa, sin ser exhaustivos (no voy a contar todos, que estamos hablando de más de 180 exjugadores), queda así:

La imagen nos puede dar una pista de que el destino más repetido es la retirada. Hasta diez jugadores me sale que no volvieron a dedicarse a la práctica del baloncesto profesional, que son Álex Mumbrú, Keith Hornsby, Luke Recker, Miguel Ruiz (que tampoco es que tuviera una carrera muy larga), Nacho Azofra, Predrag Savovic, Quincy Lewis,  Raül López, Sergio Sánchez y Tyler Haws. Aclaro que, como suelo hacer, cuento solo los que jugaron en ACB.

De los que sí continuaron jugando, sigue liderando la tabla Manresa, que con las adquisiciones de Álex Reyes, Pere Tomás y Rafa Martínez sube a ocho la nómina de ex MiB que tuvieron.

La segunda posición es para un equipo esloveno, el Olimpija Cedevita con cinco, pero la cosa tiene un poco de trampa, ya que es la fusión del Cedevita croata y el Union Olimpia esloveno, así que he juntado todos, y me sale que allí fueron Chris Warren, Damir Markota, Fran Pilepic, Mirza Begic y Nikola Radicevic. 

Con 4 tenemos a Estudiantes, Lietuvos Rytas, Gipuzkoa y Unics Kazan, con 3 a Breogan, Calpe, Fuenlabrada, Murcia, Obradoiro, Tenerife, Unicaja, Olympiacos, BC Zaragoza.

Sorprende no ver a Andorra y Granada, que han llegado a tener a la vez a Rafa Luz, Lammers, Dos Anjos y Radicevic (más Paco Vázquez en el equipo técnico) o a Borg, Rafa Luz, Dos Anjos y Goudelock (más Paco Vázquez) en los primeros y a Rouselle, Bamforth, Pere Tomas, Ubal y Omar Silverio (¡para hacer un equipo en pista!) los segundos. 

Seguiré alimentando el Excel del que saco estos datos, supongo que dentro de diez años cuando no tenga nada mejor que contar volveré a hacer una de estas.

jueves, 10 de septiembre de 2026

La ignorancia de la ley...

Aunque tú no conozcas las leyes, ellas sí te conocen a ti.

Hoy voy a hacer un breve inciso sobre el conocido adagio que dice "la ignorancia de la ley no excusa de su cumplimiento", que forma parte del habla común pero no siempre es verdad.

Primero hay que ver de dónde viene esta frase, y la encontramos en el artículo 6.1 del Código Civil. Es cierto que dice eso, y de hecho lo dice de forma literal. Pero también nos dice más cosas, siendo su texto completo "La ignorancia de las leyes no excusa de su cumplimiento. El error de derecho producirá únicamente aquellos efectos que las leyes determinen". 

Ese error de derecho, del que la gente siempre se suele olvidar, es una excepción importantísima, sobre todo en el Derecho penal, y es que es de sentido común que no te pueden castigar por algo si razonablemente tú no sabes que ese algo era delito. Y no lo digo yo, está expresamente recogido en el 14.3 del Código Penal: "El error invencible sobre la ilicitud del hecho constitutivo de la infracción penal excluye la responsabilidad criminal. Si el error fuera vencible, se aplicará la pena inferior en uno o dos grados". 

¿Pero qué es un "eror invencible"? Buena pregunta. Sin meterme en tecnicismos y explicado con brocha gorda, el error invencible es básicamente "usted no tenía manera de saber que eso era delito". Evidentemente no colará para cosas muy obvias, tipo "yo no sabía que matar era delito", así que no lo recomiendo.

Aunque me he ceñido a lo penal, ese error de Derecho también puede darse en otros ámbitos, y es que hay sentencias que aceptan que puede existir (en determinadas circunstancias, no siempre, ojo) ese "de haber sabido que la norma era esa, habría actuado de otra manera", de modo que la próxima vez que alguien invoque la frase, recordadle la segunda mitad.

Por último, debo aclarar que esta entrada tiene un carácter meramente divulgativo y nada académico, siendo lo único que se debe tomar en consideración infalible que la redacción literal de los artículos citados es la que he puesto.

miércoles, 9 de septiembre de 2026

Cronos

Pone que se estrenaba el 10 de septiembre, pero evidentemente no es verdad.

Historia reciente, aunque no hice mucho caso a las noticias (la verdad es que no suelo) recuerdo los atentados de Las Ramblas y Cambrils de 2017, sobre todo porque me coincidió con que me iba la semana siguiente de vacaciones... a Cambrils.

Cronos es el nombre (desconozco si real o inventado) que se dio al operativo policial que protagoniza esta película. La respuesta al caos inicial, la gestión del mismo y la investigación posterior, que dio con la captura y abatimiento de los autores (aunque algunos se abatieron ellos solos), así como los juegos de poder de la política metiendo la mano por detrás.

Muy bien llevada, con el grado de tensión y ritmo adecuados y con la ventaja de que como no hice demasiado caso al asunto, he podido verla sin saber cómo iba a terminar. Me ha gustado, aunque me habría gustado que incidiera más, que se meta también un poco en explorar la perspectiva de los terroristas, y de qué lleva a unos chavales de Ripoll de toda la vida a radicalizarse de esa manera y acabarse jodiendo la vida y jodiendo la de tanta gente. Desde luego eso siempre da para reflexión.

Me ha gustado.

martes, 8 de septiembre de 2026

Carnival of sins

El juego de los pecados.

Tuve ocasión de probar este juego en las CLBSK de 2025, antes de su salida al mercado, y aunque no fui capaz de ganar una sola partida ya vi que tenía madera para convertirse en un éxito instantáneo.

Rápido, sencillo y con un factor pique importante, Carnival of Sins es un juego que ya de primeras entra por los ojos, con esas cartas doradas y esas ilustraciones que son muy evocadoras y acompañan a una iconografía muy sencilla y visual, siendo un juego muy asequible para todos los públicos.

De 2 a 5 jugadores, consta de las cartas de pecado (cada jugador tiene siete, claro), la carta de Diablo, que determina el jugador inicial y los dados: seis dados negros (de 4, 6, 8, 10, 12 y 20 caras) y un dado blanco de 6 caras, así como una libreta para anotar los puntos.

Se decide quién es el jugador inicial (me suena que el primero que confiese un pecado reciente) y lazna los dados. Aquí una regla fundamental: los dados se quedan donde están, pues es relevante la parte de la mesa sobre la que hayan caído. Vistos los resultados, cada jugador escogerá una de sus siete cartas de pecado y la pondrá delante de sí boca abajo. Entonces, empezando por el jugador inicial y en sentido horario los demás, se irán mostrando y resolviendo.

Pereza, lujuria, avaricia, ira, gula, envidia y soberbia.

Cada pecado funciona de una manera distinta, y estos son sus efectos:

Gula: Coges el dado disponible con el resultado más alto y te lo quedas, colocándolo sobre tu carta de pecado. Se entiende que un dado está disponible cuando no lo ha reclamado ningún jugador y el dado blanco nunca se considera disponible.
Avaricia: Coges una pareja de dados disponibles que tengan el mismo resultado. Si no hay no te llevas nada.
Pereza: Coges el dado disponible que tengas más cerca.
Envidia: Al final de la ronda te llevas tantos puntos como se haya llevado el jugador inicial. Si tú eres el jugador inicial, te llevas cero.
Lujuria: Te llevas un dado con resultado par y uno con resultado impar. Rompiendo las reglas, uno de los dados que escojas puede ser de los que haya reclamado otro jugador.
Ira: No te llevas ningún punto, pero puedes repetir cualquiera de los dados. La gracia está que si al hacerlo tocas otro dado y cambia su resultado, el que valdrá es el nuevo. Pero ojo, si algún dado acaba fuera de la mesa, te llevarás ese valor en negativo.
Soberbia: Después de que se hayan jugado todas las cartas, el que haya (o los que hayan) jugado Soberbia se quedarán con los dados sobrantes (si son varios, se los reparten). Además, el que haya jugado Soberbia se quedará con la carta del Diablo, para ser jugador inicial. Si son varios, me suena que el último en haberla jugado.

Se calculan los puntos y el que tenga menos se queda con los puntos que dé el dado blanco. Esto hace que a veces sea mejor no llevarse puntos y quedar último, para quedarse con el dado blanco (básicamente cuando saca un buen resultado).

Así, sin repetir pecados, se irán jugando siete rondas y al final de la última el que tenga más puntos habrá ganado. Simple, pero con más chicha de la que parece, ya que la estrategia de qué pecados elegir y cuándo es parte fundamental del juego.

lunes, 7 de septiembre de 2026

Dulce sabor a muerte

La vuelta al cole más sangrienta.

El carrito de los helados que va por ahí haciendo cosas malas a los niños es un cliché bastante manido y en esta ocasión el leit motiv de la gamberrada que nos propone Eli Roth. Una película en la que el gore va a calzón quitado, recordando a las primeras películas de Peter Jackson.

En un idílico pueblecito de Estados Unidos todo va relativamente bien hasta que un enigmático carrito de los helados comienza a hacer las delicias entre los niños con sus deliciosos sabores. Aunque estos helados tienen un inconveniente efecto secundario, y es que sobre ellos pesa una maldición que convierte a los niños en psicópatas que se dedican a asesinar a los adultos, de las formas más grotescas y dolorosas que puedan salir de la macabra imaginación del director.

Así, los protagonistas (niños que por A o por B no han tomado helado) deberán intentar revertir esta maldición, al tiempo que al más puro estilo película de zombis, intentan no ser ellos infectados.

Graciosa, y un argumento de oro para los antiniños.

domingo, 6 de septiembre de 2026

Primer fin de semana de septiembre

Mi desayuno de hoy.

Se va terminando el verano y se nota en que los días ya son más cortos. Por suerte en esta semana que entra todavía me aguanta el horario de verano (ese que la semana que viene estaré llorando), pero toca hablar de lo que ha sido.

El viernes después del gimnasio fui a la lonja, para jugar a Terraforming Mars Ares (la versión de cartas) y luego a cenar/tomar algo al bar de al lado de la lonja, a la que volví para echar un Carnival of Sins y escapar a casa. Ahí, como no tenía desayuno para el sábado, improviso un bizcocho con mantequilla, yogur, azúcar y a falta de harina pan rallado. No quedó mal.

El sábado por la mañana no fui al gimnasio pero anduve bastante, ya que fui a Distrito Zero a por fundas para cartas y tanto la ida como la vuelta fueron a pie. Mas no acaba ahí la parte andarina del día, ya que tocó cine por la tarde y de Max Center volví, como de costumbre, caminando. 

En casa algo de Assassin´s Creed Origins, hasta que me convocan para una sesión de juegos de mesa a la que no puedo negarme y caen partidas de Mycelia, Enciclopedia y Pócimas y Brebajes.

Hoy domingo, mañana de gimnasia y consola y por la tarde rol, retomando Las máscaras de Nyarlathotep, donde los investigadores conocen por fin Londres.

Eso ha sido todo, esta semana a disfrutarla con su jornada reducida.

sábado, 5 de septiembre de 2026

Black Box: Vuelo 298

Los peligros de viajar con una aerolínea low cost.

Es curioso que este año en el que llevo tantos vuelos es la segunda película sobre catástrofes aéreas que veo en poco tiempo (la otra fue En mar abierto), aunque aparte de compartir clichés que son muy del género, como el pasajero insufrible de primera clase que no deja de dar por culo o el pasajero amable que tontea con la azafata alfa y es bueno con los niños, son películas muy diferentes, y esta tiene un girito muy interesante y que además me ha pillado completamente por sorpresa, entre otras cosas porque no había visto el cartel.

Y es que si uno se fija en la imagen, verá que este es un vuelo con bicho. El vuelo irá, como suele pasar, relativamente bien, hasta que algo ocurre y empieza a marchar mal. Una especie de desconocida entidad alienígena toma el control del avión, y nos calzan una historia de horror cósmico que bien podría ser un relato moderno de los Mitos de Cthulhu y se quedan tan a gusto, con escenas deliciosamente divertidas y un final muy apropiado, muy a lo Más allá del límite o derivados. Diría que se hace corta, pero lo cierto es que durando 85 minutos ES corta.

Una agradable sorpresa en la que agradezco haber ido a verla sin haber visto el cartel.

viernes, 4 de septiembre de 2026

Más Marvel: ahora Jessica Jones y Luke Cage

La Jesi y el Lucas.

Dos personajes de Marvel popularizados por sus respectivas series de Netflix y que tuvieron bastante importancia en la etapa de los Vengadores de Bendis se suman a la familia de este juego de cartas, con lo que sube ya a 69 la cantidad de personajes jugables (68 si excluimos a Deadpool).

Hoy tocará enfundar. Lo de estrenarlos ya se verá cuándo.

jueves, 3 de septiembre de 2026

Bgstats

El logo

Si me diera por ponerme a mirar cuántas partidas he jugado de juegos de mesa este año, contra quién y cuántas he ganado o perdido o ganado a cada juego podría saberlo. Es gracias a esta aplicación, seguramente una entre tantas, pero que es la que yo uso, y que me permite llevar el recuento, al menos hasta que me aburra de apuntar.

El juego más jugado es Optimus.

La interfaz es sencillita. Primero doy de alta el juego, luego pincho partida nueva, selecciono o creo oponentes y ahí puedo poner dónde hemos jugado, la fecha y el resultado. Incluso con algunos juegos (los que son tipo ensalada de puntos) le metes los datos y te calcula quién ha ganado. Todo muy sencillo.

Mis sufridos oponentes.

Una chorradilla que sirve para estar entretenido con estadísticas inútiles pero que con el tiempo hace gracia recordar.

miércoles, 2 de septiembre de 2026

La odisea

Turismofobia: nivel pro.

Hay dos cosas que son ciertas: una es que La odisea ha sido uno de los pelotazos de taquilla del año y el otro que no soy fan de Cristopher Nolan. No voy a decir que lo odie pero me suelen dar bastante pereza sus películas. En particular con La Odisea ya el trailer me pareció insufrible y pretencioso (aquí entran en juego mis prejuicios, supongo) y ni siquiera tenía intención de verla. Pero me la vendieron con el mejor argumento posible, el "es la película menos Nolan de Nolan", que a ratos es cierto y con el "son tres horas, pero se pasan en un suspiro", con el que estoy en poderoso desacuerdo. 

 Estoy en desacuerdo, porque si una pega le pongo es que se me hizo larga y pesada. Tiene momentos que me gustaron bastante, y la parte que es puramente la Odisea, con las locas aventuras de Ulises correteando de aquí para allá están muy bien, y con una considerable mejora en el tema de las escenas de acción, que siempre ha sido uno de los puntos flojos del director. Tampoco me disgustó del todo la trama secundaria de Telemaco yendo en busca de su padre, así como la escena del primer reencuentro. Tuvo momentos que me gustaron, eso es así. 

 El problema es que de 172 minutos de metraje me sobran perfectamente 72. No soporto a Nolan cuando le da por ponerse intensito y cuando tiene es afán de que cada una de las palabras de cada una de las frases resulte lapidaria, como si de ChatGPT se tratara, y el ritmo plomizo que transmite a algunas escenas hace que la película luego se haga muy cuesta arriba. Odié especialmente la primera media hora, que era una bola especialmente difícil de tragar y que ya condiciona el resto del visionado. Consume la energía, y cuando la película ha dado lo que podía dar, parece que se está terminando y ves que todavia queda... una hora.

Ojo, no estoy diciendo que la parte de Ulises en Itaca esté mal (aunque habría agradecido algo más de alegría en el ritmo, que se supone que esto es cine de aventuras), pero para ese momento yo ya estaba más pendiente del reloj que de la pantalla. Al final ha sido más o menos lo que me esperaba cuando vi el trailer. Nada que me horripilara pero tampoco nada que me enamorase. 

Desde luego que no va a estar entre mis películas favoritas de este año ni probablemente de este mes.

martes, 1 de septiembre de 2026

La cuenta de la Playstation

Cuando Gregorio Samsa se despertó una mañana, se fue a su trabajo de atención al cliente.

La semana pasada me hice con la PS5 Pro, y ayer al crear la cuenta me encontré con que la dirección de correo que quería usar (la mía habitual) ya estaba en uso. No recuerdo haberme hecho nunca cuenta de Playstation pero venga. Doy a recuperar cuenta, me manda correo con el enlace de activación, y me pide la fecha de nacimiento. Introduzco fecha de nacimiento y me dice que es erronea. Lo intento un par de veces y nada. Supongo que alguien creó una cuenta con mi dirección de correo o que si en algún momento lo hice yo pondría una fecha falsa.

Acudo a la web, a ver si hay otra manera, pero la ÚNICA opción que dan es un asistente IA. Ni teléfonos, ni direcciones de correo, nada. 

Le explico al chatGPT de turno el problema y me dice que siga los pasos que ya he seguido. Se lo vuelvo a explicar, hasta que por fin me dice que me va a poner con un agente. ¡Bien!

Le digo que vale, que me ponga con el agente. Entonces me pide que me loguee. Le explico que mi problema es que no me puedo loguear. Me dice que lo entiende, que si quiere que me pase con un agente. 

Al de un rato de discusión circular desisto y decido dar de alta hago una cuenta nueva con otra dirección, y a tomar por culo. Voy a dar la cuenta de alta, con otra cuenta de correo, y me dice que "Se ha agotado el tiempo de espera para conectar al servidor". Vaya, igual es que he tardado mucho. Pues no, lo hago todo lo humanamente posible y mismo mensaje. 

Pruebo a limpiar cookies, cambiar de navegador, sacrificar una cabra... y siempre lo mismo. Por supuesto, cualquier intento de que el asistente me solucione nada me lleva al mismo punto de partida.

Llego a valorar seriamente la opción de ir a la tienda a devolver la consola, pero entonces se me ocurre intentar lo de crear una cuenta nueva desde el móvil, aunque sea con otra dirección de correo electrónico. No es la solución óptima pero sí un parche.

Sin embargo, eso no soluciona el problema de que no puedo tener una cuenta asociada a MI dirección de correo, así que voy a la siguiente parte del plan, que es darles donde duele y cagarme públicamente en los muertos de Sony, concretamente en Twitter. Curiosamente, no tardo en recibir una respuesta, con disculpas y un número de teléfono al que sí puedo llamar para que me atienda un ser humano.

Ahí ya consigo explicar mi problema y me dan la opción de borrar esa supuesta cuenta de Playstation asociada a mi cuenta de correo (y que yo no recuerdo haber creado). Ahí ya sí, me mandan el correo, digo que OK y al cabo de poco rato recibo la confirmación de que esa cuenta será eliminada en 30 días y podré volver a crear una nueva con mi dirección de correo.

Misión cumplida, pero cabrea un poco que haya que dar tantas vueltas para hacer algo que debería ser sencillo.