jueves, 16 de enero de 2025

Juego de ladrones 2: Pantera

Sheriff en excedencia busca bancos que atracar.

Siete años después llega la secuela de esta película, una película de atracos bastante olvidable y de la que solo recordaba sus aspectos más ridículos, que no eran pocos. Pero como es de prever, no me acordaba ni de trama ni de personajes ni de nada, por lo que si bien es una película lo bastante autocontenida como para entenderse sin recordar o sin siquiera haber visto la anterior, sí que puede haber cosas que me parezca que no tenían sentido por este motivo.

De lo que no tiene la culpa lo de ser una secuela es de que sea tan aburrida. Con personajes a los que no les encontraba ningún interés, un atraco que no aportaba nada nuevo, una trama que a veces costaba seguir (en parte porque me costaba mantener la atención) y lo único salvable es la escena de persecución+tiroteo en los Alpes, que está entrenida pero resuelven con un rocambolesco Deus ex machina (casualidad, en el mismo punto en el que un disparo de los malos hace que se estrelle el coche de los buenos hay aliados a pie y con armas). Para más añadidura, la película es como uno de esos invitados pelmas que no saben cuándo se tienen que ir y persiste en alargarse mucho más de lo necesario (suponiendo que algo en esta película sea necesario) y un epílogo sin demasiado sentido que tampoco le suma nada.

En definitiva, que si ya la anterior era flojilla esta se me ha hecho directamente infumable.

miércoles, 15 de enero de 2025

Clasificados para cuartos de la FIBA Cup

 ¡Sigue la blitzkrieg!

Otro partido, otra victoria. Cuando se vio qué rivales íbamos a tener en la segunda fase de la competición, todos nos marcamos como objetivo pasar de fase, que no parecía que fuera a ser tan fácil, ya que aquí los rivales no eran tan de broma como en la anterior. Pero 4 partidos seguidos ganando (con más sufrimiento, eso sí) y Bilbao Basket ya es matemáticamente equipo de cuartos.

El partido de hoy parecía engañoso, pues venía un Sassari prácticamente eliminado, pero con estos equipos nunca se sabe cuándo te la pueden liar. Pero no, hoy los sardos han demostrado por qué van colistas del grupo y pese a la tempranera lesión de Sylla ha resultado ser un partido extremadamente plácido. De bajo nivel, todo hay que decirlo, pero al final con 17 puntos arriba.

Ahora las cuentas son ganar al menos uno de los dos partidos que toca jugar en Francia y si se pierde en Cholet, que sea por 6 puntos o menos. Logrando eso, primeros de grupo.

martes, 14 de enero de 2025

Decepciones lúdicas

Nop confundir con "decepticones lúdicos".

Los juegos, ya sean digitales o analógicos, son una fuente de diversión, y no es ningún secreto que entre mis hobbies se cuentan los videojuegos, los juegos de rol y los juegos de mesa (que no solo compro sino que a veces hasta juego). Los suelo coger con ilusión y abrir una caja, quitar el plástico a un libro o instalar un juego es algo que se suele hacer con ilusión, pero lamentablementa hay veces en las que el producto adquirido no se ajusta a lo esperado y nos llevamos un chasco.

Por eso hoy, sin un orden determinado, paso a hacer un top 10 de decepciones lúdicas.

Tainted Grail: Puede que no sea la decepción más gorda pero sí la primera que me vino a la cabeza al pensar en esta lista. Recuerdo que tenía una pinta estupenda y lo cogimos con muchísimas ganas, para luego descbrir con horror que era peor que mediocre.

Zelda: Breath of the wild: Lo compré con muchísimas ganas, pues no en vano A Link to the past es uno de mis videojuegos favoritos y lo intenté con ganas, pero no pude. No diré que sea mal juego, pero decididamente no era para mí. Cada vez que me ponía a ello me aburría como una ostra, así que lo acabé regalando.

The Bureau: Tenía reciente los modernos X-Com, que me habían encantado y me lancé a por este, que tenía una pinta maravillosa. Lo cogí pensando que iba a ser lo mismo pero en los años 50 y me llevé un chasco cuando vi que en realidad era un shooter. De la misma lo desinstalé y lo devolví a Steam.

L.A. Noire: Era de Rockstar, autores de la saga GTA y Red Dead Redemption, así que tenía puntos para gustarme, pero a pesar de que iba concienciado a que no iba a ser un simple "GTA en los años 50", su propuesta lúdica no me convenció nada de nada y tras darle un par de tardes se volvió a la caja, de la que ya nunca volvió a salir.

La Broma macabra: Pasamos de los videojuegos al rol, para esta campaña de mi idolatrado Alex de la Iglesia para La llamada de Cthulhu. La empecé a leer con bastantes ganas, pero el planteamiento que ofrecía era muy distinto al que a mí me gusta, así que ni la he dirigido ni tiene pinta de que vaya a hacerlo. Esto obviamente no cambia mi opinión sobre Álex como director, pero sí que me da la sensación de que tenemos concepciones muy diferentes del rol. 

Lupus in tabula: Uno de tantos trasuntos de Hombres Lobo de Castronegro, de este juego solo recuerdo dos cosas. Una es que me lo habían puesto por las nubes y otra que cuando lo probé en las CLN de Valladolid sufrí las 4 horas de aburrimiento más atroz que recuerde en unas jornadas de rol.

Pasión de las pasiones: Sorprenderá mucho ver este nombre aquí, y más sorprenderá si digo que es un juego que me encanta dirigir y una maravilla de propuesta. ¿Entonces por qué en esta lista? Yo descubrí Pasión de las pasiones con la versión ashcan (una especie de demo) que sacaron en su día, y me gustó tanto que cuando anunciaron el manual entero me metí de cabeza a la preventa. Pero cuando llegó el manual definitivo vi que no incluía cosas que necesitaba (como arquetipos nuevos) y sí que tiraba por vías que me parece que le pegaban como a un cristo dos pistolas y utilizaba un lenguaje "inclusivo" que el autor es muy libre de usar, pero que a mí me resulta incomodísimo. Lo único que salvo es la baraja de PNJs que traía, porque lo que es el manual, al cajón que se fue. Tal vez algún día me anime y lo reseñe.

Heroes of Might&Magic VI: Solía ser muy fan de la saga Heroes of Might&Magic y el V es uno al que metí muchísimas horas, pero cuando salió el VI me dieron ganas de tirar el ordenador por la ventana. No solo obligaba a instalar el launcher de Ubisoft, que a veces hacía que tardara más en arrancar el juego que uno de Spectrum, sino que cuando por fin podía entrar veía que metían un montón de cambios a peor, la dificultad estaba mal medida y no lograba divertirme ni un poco.

Dark corners of the Earth: Soy un admirador de la obra de HP Lovecraft, y cuando vi este juego en seguida me llamó la atención su estética y lo bien que adaptaba la esencia de La sombra sobre Innsmouth. ¿El problema? No era divertido.

Postal III: Esta sí fue de las gordas. Postal era un juego muy gamberro al que en su día le di bastante caña y su secuela Postal II parecía hecha para mí. Por eso cogí este juego con muchísima ilusión y disfruté como un enano... durante cinco minutos, hasta que me tuve que resignar y admitir que había tirado dinero. No puedo ser muy detallado en la crítica, pues no lo he vuelto a tocar y la solo es un mal recuerdo en mi cabeza.

Bonus track - Edge Days: No sabía si meter esto en la lista, puesto que ya fui con la sospecha de que no me iba a hacer mucha gracia, pero no se puede negar que si te sacas entrada para dos días del evento y al segundo, teniéndolo pagado, no vas, pues un poco de decepción igual sí ha habido.

lunes, 13 de enero de 2025

Moana (Vaiana) 2

Prefiero el título original.

Nada menos que 8 años más tarde nos llega la secuela de la aventura polinesia de Disney, y llega con unas malas críticas que en mi opinión no le hacen justicia. Es verdad que la historia principal da para lo que da y que pese a tener muchísimo relleno se la ventilan en poco más de hora y media y también es verdad que las cancions no son gran cosa (la de Maui tiene su gracia, pero sin brillar en demasía), pero ni mucho menos me parece el desastre que me habían pintado.

Empieza floja, es verdad, pero luego va cogiendo cuerpo y se va convirtiendo en una decente película de grupo que se va de aventuras y salva el día. Además, acierta en la dosificación de los secundarios cómicos, que nunca se llegan a hacer cargantes.

No es la película del año, pero se puede ver y disfrutar. Y sí, tiene escena postcréditos.

domingo, 12 de enero de 2025

Primer finde de verdad del año, ¿no?

Manualidades de domingo por la tarde.

Dado que la semana pasada empecé a trabajar, este era el primero que me permitía descansar del trabajo. La cosa empezó con juegos de mesa el viernes, con holgada victoria en El banquete de Odín, derrota en el Azul y aplastante victoria en el Clank!

El sábado por la mañana me fui a La Peña a recoger un paquete y luego un poco de pintxopote antes de comer, empezar la nueva temporada de Machos Alfa (5 capítulos en dos días han caído), jugar un poco a Indiana Jones y el gran círculo y por la tarde a Miribilla. Tocaba la incómoda visita de Unicaja, que este año da mucho miedo. Como era de esperar se perdió, pero lo que no era tan esperable era que Bilbao Basket se quedara a un tris de remontar un partido en el que llegó a ir perdiendo por 20 puntos. Luego noche de sofá y tele con mi señora novia, viendo un documental de National Geographic sobre el fuego y su influencia en el desarrollo de la humanidad.

Domingo por la mañana, más machos alfa y más Indiana Jones (un macho alfa, al fin y al cabo), pintxopote y por la tarde cine, viendo Moana 2 (me niego a llamarla Vaiana) y paseo antes de retirarme. Y también empezar con la construcción de la maqueta que me cayó como regalo navideño.

sábado, 11 de enero de 2025

Anunciando jornadas

 El cartel lo hice yo (pero soy majo).

A falta de nada mejor que contar, hoy anuncio las jornadas que organizaremos en nuestra asociación la semana que viene, para empezar el año jugando. Esta vez habrá más juegos de mesa que de rol, de hecho contamos con la colaboración de la asociación Ludo, de creadores de juegos, así que se podrán ver cosas interesantes.

jueves, 9 de enero de 2025

Costosa victoria contra Le Portel

Llegaron a ir ganando por 23.

Bilbao Basket sigue su racha imparable en Europa, aunque la de ayer fue una victoria de regusto amargo, pues se lesionó Harald Frey, lo que unido a las bajas de Kullamae y Gielo nos deja un poco en cuadro.

El partido fue bastante malo. Empezó con los dos equipos inoperantes, pero si a Bilbao Basket le costaba puntuar, a Le Portel la canasta se le hacía del tamaño de un dedal (47-24 se llegó al descanso). 

Esto estaba más que ganado, así que los jugadores se relajaron, pero demasiado. Faltas de concentración, fuera defensa, fallos de puntería, y poco a poco la renta fue bajando, bajando y bajando hasta quedar reducida a 4 puntos. Yo estaba más o menos tranquilo y nunca llegué a dudar de la victoria, pero es cierto que el partido fue dantesco y aunque el resultado se maquilló, la sensación que se queda es la de haber desaprovechado la oportunidad de dejar un average finiquitado.

La semana que viene Sassari, ganándoles nos garantizamos prácticamente pasar a cuartos, pero lo bonito sería quedar primeros de grupo.

miércoles, 8 de enero de 2025

Vuelta al cole con excursión

Mis usuarios.

Tras casi tres semanas de vacaciones hoy tocaba volver a trabajar. El cruel despertador, llegar a la oficina y tener que hacer esfuerzos para acordarme de a qué me dedicaba yo. Algo de unos coches que... por suerte el Jokin del pasado dejó sabiamente anotaciones para recordarme de qué iba la feria, así que he podido funcionar de forma más o menos decente.

La mañana, con esa salvedad, ha sido bastante parecida a mi rutina laboral habitual, pero la tarde ha sido bien distinta, ya que no he estado en la oficina de Bilbao, sino que hoy he ido a la base del parque móvil en Derio, parte para conocer aquello (que tenía curiosidad) y también para hacer algo de trabajo más "de campo" con los coches recién adquiridos (escanear la documentación y llevarla a sus correspondientes vehículos, tampoco nos vayamos a pensar que he estado ensamblando piezas o algo por el estilo). Un soplo de aire fresco en un trabajo que ya de por sí, suele ser más variado que otros destinos que he ocupado en la Diputación.

martes, 7 de enero de 2025

Sin instrucciones

Gran interpretación de Maia Zaitegui.

¿Qué nos venden? Una comedia familiar tontorrona y buenrollista, repleta de Paco León haciendo monerías.

¿Qué es en realidad?  Eso de arriba, pero también un dramón que si bien intenta dejar un regusto bonito, tiene un final que puede ser demoledor.

Remake de la mexicana "No se aceptan devoluciones", nos cuenta la vida de Leo, un vividor que se pasa los días de fiesta en fiesta en una vida que para él es idílica en un chiringuito de Gran Canaria hasta que un día, sin comerlo ni beberlo, se encuentra con que tiene que vivir en Bilbao y hacerse cargo de un bebé que por lo visto es suyo y al que la madre ha decidido abandonar con él sin avisar (género: cine de terror).

Si los personajes de la película se comportaran como personas medianamente funcionales la trama se habría resuelto en cinco minutos, pero es que entonces no hay película, así que astracanada tras astracanada van pasando los años y el inevitable conflicto surge cuando la madre reaparece para hacerse con la hija, incluso aunque sea pasando por un proceso judicial que... vale, vale, ya sé que es ficción.

La película, de la que no esperaba gran cosa y la vi un poco por ver, ya que el tema no me llamaba demasiado, reconozco que tiene su encanto y además sabe ser bonita dentro de tanta tristeza, y funciona mucho mejor cuando deja las gracietas a un lado (pese a que el trailer es prácticamente lo que vende). 

Y está rodada en Bilbao, que siempre es un plus.

lunes, 6 de enero de 2025

Sonic 3: La película

 Así se titula.

Tercera entrega del erizo azul más veloz del mundo de los videojuegos que en esta ocasión se enfrenta a Shadow, su reflejo siniestro y no a uno sino a dos doctores Robotnik para salvar el mundo.

La película, en lo bueno y en lo malo más de lo mismo que las anteriores, con humor, referencias culturales (diría que más que en otras ocasiones), épica y momentos tiernos de "la familia es lo más bonito del mundo", junto con el inevitable final abierto que nos presenta nuevos personajes en la escena postcréditos.

No me ha disgustado, pero sí que se me hacía un poco cargante el elevado nivel de payasería de Jim Carrey, con algunos momentos casi de vergüenza ajena. La historia es previsible pero funciona, y si tenemos en cuenta a lo que estamos jugando, tampoco se le puede pedir mucho más. Además, la mayoría de las canciones elegidas encajan muy bien, así que para pasar el rato me sirve.

Volveré al cine cuando hagan, que seguro que la harán, Sonic 4.