martes, 31 de mayo de 2022

Acaba el horario de invierno

Tardes libres, cual Willy.

Mañana empieza junio, lo que significa que hasta octubre se acabó trabajar por la tarde. No voy a decir que sea algo agotador, porque no lo es, pero la verdad es que lo pillo con ganas, y es que al verlo tan cerca psicológicamente uno está ya con tantas ganas de llegar que cada día se hacía un poco más cuesta arriba.

Ahora podré tener las tardes para echar la siesta, jugar a cosas, escribir rol o cualquier otra cosa. 

lunes, 30 de mayo de 2022

El libro de Boba Fett

En ocasiones veo mandalorianos.

En teoría un spinoff protagonizado por el cazarrecompensas más popular del universo Star Wars, aunque en realidad esto es la tercera temporada de El Mandaloriano, ya que no solo repiten un montón de personajes de aquella, sino que continúa con la historia de Mando y Grogu e incluso hay episodios en los que Boba directamente ni sale.

Aquí nos cuentan lo que ocurre con Boba Fett después de caer en el foso del Sarlacc en El retorno del Jedi (a estas alturas dudo que nadie me acuse de hacer spoilers) y cómo va encajando con los bajos fondos de una Tatooine muy afectada por el vacío de poder que deja la muerte de Jabba (cosa que ya se sugería en la escena postcréditos del ultimo espisodio de El Mandaloriano).

Con un tono parecido, pero un planteamiento menos procedimental que las otras dos temporadas, no voy a decir que me haya parecido mejor, pero siendo las expectativas más bajas, al menos no me ha decepcionado ni me ha llegado a aburrir del todo, cosa que sí pasaba con los primeros episodios de El Mandaloriano.  

Aceptable, aunque peca de desaprovechar lo que podría haber sido un villano interesante.

domingo, 29 de mayo de 2022

Finde, último de mayo

Huyendo de Innsmouth.

Esta semana será junio, lo que implica días más cortos en el curro. Pero antes toca reseñar el fin de semana que en realidad tiene poca cosa destacable.

El viernes me acerqué a Etxebarri a visitar a un amigo, su señora y su pequeña señora, y luego nos vinimos dando un paseo (él y yo) a Bilbao, para acabar cenando en un restaurante árabe del que me habían hablado bien, y doy fe de que la referencia no erraba.

El sábado resulta ser uno de esos días de no hacer nada (la compra y poco más), y doy bastante caña al Far Cry New Dawn. Tras todo el día agusanado en casa, por la noche me acerco a la lonja, donde juego sendas partidas de Azul y Las ruinas perdidas de Arnak, y a casa. 

Hoy domingo, algo más de actividad, pero poco. Por la mañana voy al gimnasio y por la tarde, a falta de Pendragon acabamos jugando a Mansiones de la Locura, donde gano yo, pero solo porque tengo la tremenda suerte de robar la carta adecuada. 

Luego un poco de terraceo, aprovechando que hacía bueno y a casa. Mañana lunes, último lunes largo hasta octubre. 

jueves, 26 de mayo de 2022

El sastre de la mafia

No da puntada sin hilo.

Leonard es.. un sastre, que trabaja para... la mafia. Con ese título nadie lo habría adivinado, ¿verdad? 

En su elegante sastrería, mira para otro lado mientras los mafiosos llevan a cabo sus tejemanejes y él permanece al margen, hasta que pasan cosas y ya no se pueden quedar tan al margen, teniendo que demostrar el, en apariencia, apocado sastre que no lo es tanto cuando las cosas se disparan.

Con una acción que se desarrolla en un único lugar y pocos personajes, estamos ante un thriller de corte noir que perfectamente podría haber sido una obra de teatro, que maneja muy bien el suspense y que resulta sumamente disfrutable. Una de esas películas que cuando se terminan dan la sensación de haber durado 40 minutos y no 100.

Muy a gusto.

miércoles, 25 de mayo de 2022

Far Cry 5

La familia Seed.

En esta nueva entrega de una de las sagas que, por derecho propio, se ha hecho un hueco en el género del sandbox de acción está Farcry, que en cada nuevo juego nos cuenta una historia distinta y esta vez nos envía al ficticio condado de Hope, en Montana, donde una peligrosa secta ultracristiana, la Puerta del Edén, se ha hecho con el control y tiene a toda la población bajo su yugo, a merced de los peligrosos discursos de su líder, el predicador (y gemelo perdido de Risto Mejide) Joseph Seed. 

Empezamos siendo el ayudante de un sheriff, que acude a Hope con la intención de detener a Seed pero, spoiler, sale mal y nos veremos introducidos en una espiral de tiros, exploración, violencia y misiones secundarias que plagarán el minimapa.

Aunque introduce algunos cambios gordos que, a priori no me convencieron, como la ausencia del minimapa o un sistema distinto de obtener experiencia, o la desaparición de las icónicas torres de control que permitían ver más territorio, el juego consigue ser igual de divertido, ya que conserva su toque gamberro, las escenas llenas de adrenalina y la crítica social es a una realidad muy existente y cercana, lo que hace que sea más fácil conectar (a ver, que si no, tampoco iba a pasar nada, que aquí uno viene a liarla).

Una de las novedades más interesantes que aporta (además de poder hacer coches bomba o saltar desde aviones en marcha a gran altura) son los pistoleros. Aquí no estaremos nunca solos del todo, puesto que podremos tener acompañantes que nos ayudarán en nuestras matanzas de paletos virtuales.

Además, uno de sus tres finales conecta directamente con el siguiente juego, el New Dawn, algo que hasta ahora no se había visto en la saga Far Cry.

lunes, 23 de mayo de 2022

Bienvenidos a Edén

¿A qué huelen las nubes?

Una chica recibe una misteriosa invitación a una fiesta muy exclusiva en una isla paradisiaca, y descubre una vez allí que esa isla está controlada por una secta muy poderosa y misteriosa, y que no hay manera de salir de la isla. 

Mezclando de elementos de El prisionero (serie de la que bebía bastante mi querida Lost), Elite, 3% o El juego del calamar, Bienvenidos a Edén es una serie ligera, de consumo rápido que nos lanza misterios envueltos en misterios, decorados con paisajes vistosos y un festival de cuerpos esculturales y caras bonitas para alegrar la vista y distraer al cerebro, no sea que por un momento intente tomarse esto en serio y salga corriendo.

Se deja ver, y consigue resultar más o menos interesante, sin que los personajes lleguen a ser todo lo abofeteables que suelen ser en este tipo de productos, y además es cortita (8 capítulos), si bien deja el final muy abierto a una segunda temporada, con un cliffhanger y un supuesto giro de guión que se ve venir a kilómetros.

Serie ideal para ver mientras se está haciendo otra cosa.

domingo, 22 de mayo de 2022

Fin de semana con juegos y libros

Obviamente no me llevé todos esos. 

Ante la última semana entera antes de que empiece el horario de verano, paso a reseñar la parte del fin de semana de la que no hablé ayer.

Del viernes, en realidad, poco que contar, que fui al gimnasio y luego a la lonja, a jugar a Exploradores del mundo perdido y Gentes, y del sábado poco que añadir a lo narrado ayer sobre los torneos de Catan y Carcassonne

Del domingo, una de gimnasio por la mañana, luego pintxopote y por la tarde una nueva edición del club del libro. Esta sin novedades ni devoluciones, pero sí que me traigo bastante tralla. En cuanto a cómics el volumen 1 de Green Class y Angel Catbird, a ver si es tan malo como dicen. De novelas Loba Negra y Rey Blanco (Reina Roja, del mismo autor, me gustó bastante) y, de divulgación científica, El cerebro Idiota. A ver si para la siguiente edición consigo ir con los deberes hechos, que aquí solo había leído Exonáufraga y parte de El aliento de los dioses

sábado, 21 de mayo de 2022

Día de torneos

Triunvirato organizador.

Hoy tocaba levantarme pronto, pues a las 10:00 tenía que estar en Fnac, ya que había quedado con Víctor y Rodri, con quienes he organizado sendos torneos de Colonos de Catán y Carcassonne, clasificatorios para sus respectivos torneos nacionales. 

Llegamos, colocamos las mesas con los tableros de Catán (tras ordenarlos, que el material facilitado por la editorial es caótico) y, como los jugadores son puntuales, a las 10:00 ya estaban rodando los dados. Mientras jugaban, hemos probado nosotros algunos juegos de mesa. Terminada la primera ronda, y antes de que se vayan los ya eliminados, hacemos el primer sorteo de regalos.

Más o menos hacia las 13:15 termina el torneo de Catan, entregamos premio, hacemos fotos y a comer. Unos pintxos por Jardines de Albia y un helado en el Alaska.

A las 15:45 de nuevo en Fnac, para organizar Carcassonne. Salvo un jugador que no aparece, los demás son puntuales, y las partidas son ágiles, resolviéndose algunas en 25 minutos. Otro sorteo, la finalísima de  Carcassonne, con sus fotos y su entrega de premios, recogemos y a casa (es un decir, que nos vamos de poteo y acabo llegando a casa hace escasos diez minutos).

Lo mejor de esto, retomar la sensación de normalidad que da volver a hacer cosas presenciales y con público.

viernes, 20 de mayo de 2022

Llegan Ironheart y Nova

Ya en mi poder.

Ya hablé de esto ayer, y hoy por fin puedo decir que los tengo y los he probado. Me ha gustado bastante más Ironheart que Nova, y creo que hará las delicias de los amantes de montar mesa para hacerse un troncho poderoso (la paliza que le ha caído al pobre Ultron casi me ha hecho sentir culpable). Nova no me ha enamorado tanto (un poco sosete), pero creo que es porque el precon que trae es infame. O puede ser porque, como soy masoquista, probé con los dos conjuntos modulares nuevos (Armadilo y Zzzax en toda la boca), y un villano al azar, que era Zola. 

Igual con otro mazo y otro villano cambia la cosa.

jueves, 19 de mayo de 2022

Marvelchampieventos

La merendola de Thanos.

Esta es, sin duda, una buena semana para el juego de cartas que colecciono, ya que a la llegada mañana de los packs de Ironheart y Nova, y el esperado anuncio que se ha hecho hoy de la campaña Insurrección Mutante, hay que sumar que por fin se anunció oficialmente (yo ya lo sabía desde hacía semanas) un nuevo evento organizado por los conductores del podcast La mano de Thanos, responsables del de noviembre, que estuvo muy bien.

Todavía faltan dos meses, pero se suma a la lista de planes molones de verano.

miércoles, 18 de mayo de 2022

She-Hulk: Tráiler Oficial

Practica mucho el...

Aquí está el anuncio de la próxima serie de Marvel, sobre uno de los personajes más icónicos que aún faltaban por salir, y que tiene una pinta francamente divertida. Le veo la pega de que, como se le ha criticado mucho, el CGI es un poco pegote, pero también he leído que no es la versión final, de modo que ya veremos en agosto cómo queda. 

martes, 17 de mayo de 2022

Cambio de lavadora

La Playstation de los señoros.

Hace poco contaba la historia de mi nevera, electrodoméstico que me vino con la casa y que, tres años más tarde, fue reemplazada por una nueva. Pues bien, hoy le ha tocado el turno a la lavadora, que tras casi tres años a mi servicio tuvo a bien dejar de funcionar el sábado, truncando mis viles planes de lavar la ropa (suerte que pude encontrar un plan B). Aunque molesto, era algo que sabía que antes o después iba a terminar pasando, así que me fui a la tienda de electrodomésticos, encargué una nueva y hoy ha aparecido en mi casa (o sea, no es que yo haya llegado y me la haya encontrado en el pasillo cual perrete, sino que han venido de la tienda a traerla e instalarla en su sitio). Espero que esta me dure unos cuántos años.

lunes, 16 de mayo de 2022

SpI.A.m

Me llamo Ultrón. ¿Es usted el titular de la línea?

Vengo a narrar un episodio recién sucedido en la oficina, cuando ha sonado un teléfono, y aunque estábamos ya fuera de horario de atención telefónica y no era el mío, sino el de un puesto en el que no hay nadie, he cogido por si era una llamada de trabajo o, lo que pasa más a menudo, alguien que se ha confundido de teléfono. Y la conversación ha sido algo más o menos tal que así (la abrevio, que ha sido bastante más larga y surrealista):

-Diputación de Bizkaia, dígame.
-Hola, le llamo de una empresa de energías renovables, es por un proyecto de placas fotovoltaicas que... (era más largo, pero por simplificar).
-Vale, un momento. No sé si es conmigo con quien quieres hablar, esto es la Diputación de Bizkaia.
-Hola, le llamo de una empresa de energías renovables, es por un proyecto de placas fotovoltaicas que...
-Sí, eso me lo ha dejado claro, ¿pero con quién quiere hablar?
-Hola, le llamo de una empresa de energías renovables, es por un proyecto de placas fotovoltaicas que...
-Que sí, que muy bien, pero me tiene que decir con qué departamento quiere hablar, para que yo le redirija. 
-Hola, le llamo de una empresa de energías renovables, es por un proyecto de placas fotovoltaicas que...
-Eh, ¿esto es una grabación automatizada?
-No, no soy ningún robot. (Responde ofendido)
-Ah, perdone usted.
-Hola, le llamo de una empresa de energías renovables, es por un proyecto de placas fotovoltaicas que...

Le dejo que se explaye, que hasta que no me suelte el rollo entero no va a parar. En ese momento supongo que simplemente va a ser alguien muy cuadriculado y sigue el manual de estilo a rajatabla.

Termina y me pregunta:

-¿Es usted el responsable de la instalación de placas solares?
-Eh, no. Yo solo soy un administrativo, y esto es la Diputación Foral de Bizkaia. Para esto tendría que hablar con el departamento de Sostenibilidad.
-Ah, pues buenos días.

Finalizada la llamada, he buscado el número en Internet (698941632) y he podido comprobar, por los comentarios que había en algunas páginas que, efectivamente, es una estafa telefónica y quien está al otro lado no es una persona sino una locución automática. Pero lo alarmante de esto es que esa locución haya sido capaz de reconocer y reaccionar a que yo le preguntara si era un robot.

Da un poco de miedo, la verdad.

domingo, 15 de mayo de 2022

El retorno del Eurotxupito

Esto me deparó el sorteo.

Ayer se celebró eurovisión, una edición que será recordada entre otras cosas porque España quedó tercera y por no sé qué de un grupo gallego que no salió, yendo en su lugar una tal Chanel, para que al final, y para sorpresa de nadie, terminara ganando Ucrania. 

Pero a mí eso me daba igual, y es que lo que me importaba no era tanto Eurovisión en sí (no sabía quién participaba ni me importaba lo más mínimo) sino el eurotxupito, fiesta que llevábamos sin celebrar desde 2019, y que tenía ganas, en tanto que supone juntarme con mucha gente a la que solo veo ese día.

El sorteo no fue especialmente generoso conmigo (solo bebí cuatro chupitos), pero tampoco ha sido de los más atroces, que no recuerdo qué año fue, pero hubo una ocasión en la que me tocaron literamente cero.

Lo que sí conseguí fue cumplir mi propósito de llegar a las votaciones sin ver ni una sola de las actuaciones, porque encima no pude llegar hasta las 23 y luego tuve que ausentarme para cenar, de modo que aparecí básicamente para las votaciones. Pero es que era eso lo que me importaba.

viernes, 13 de mayo de 2022

Nueva mesa

Comparativa de tamaño, lo marcado en azul sería más o menos la otra mesa.

Uno de los muebles que me vinieron con el piso, y que como encontraba práctico me lo quedé, era la mesita del salón. Una cosa cutre de Ikea, pero que por altura me iba muy bien y es práctica para el uso que suelo darle. Pero sí que es verdad que para según qué cosas se quedaba un poco escasita (jugar a juegos de mesa, por ejemplo, era un dolor), y llevaba tiempo queriendo cambiar. Sin embargo, tampoco me valía cualquier cosa, pues una mesa más alta entorpecería mi costumbre de ver la tele despatarrado en el sofá.

Así que opté por la solución fácil: mirar en el catálogo de Ikea si había alguna mesa que fuera igual que la mía pero un poco más grande. La había, la tenían en stock y ahí me planté. La parte de ir, metro hata Bagatza y andar un poco, bien. Y en mi cabeza sonaba muy fácil lo de ir andando con la mesa hasta el metro de Ansio, que tampoco es algo que pese una exageración. 

Digamos que me vine muy arriba, y que el camino tanto hasta el metro, como desde el metro a casa se me hizo muy cuesta arriba, y llegué a casa sudado cual pollo.

Luego ya la parte del montaje fue sencilla, que tiene poco misterio, y aunque, oh sorpresa, cojeaba ligeramente, pude hacer el apaño y ya tengo una mesa un poco más decente en el salón.

jueves, 12 de mayo de 2022

Sonic 2

Expandiendo el universo.

La primera película de Sonic me sorprendió muy gratamente, puesto que no esperaba absolutamente nada de ella y lo que vi no estaba tan mal. Por eso esta secuela me ha gustado menos, aunque no puedo decir que sea peor, sino que simplemente carece del factor sorpresa que tuvo aquella. Juega bien las bazas que tiene que jugar una secuela (lo mismo pero más grande y más épica, ampliando lo que ya había y profundizando un poco entre las relaciones entre los personajes). Tiene momentos muy buenos, añadiendo además dos personajes icónicos (Tails y Knuckles, que para mi gusto es lo mejor de la película) y haciendo al villano interpretado por Carrey en algo aún más caricaturesco si cabe.

Tras la película, como era de esperar, dejan abierta la puerta a una secuela, presentando a otro personaje icónico de los videojuegos (no es complicado deducir quién faltaba para unirse a la fiesta) y, a juzgar por los comentarios que leo sobre el éxito de la película, no dudo que la habrá.  

Y yo la veré, para qué nos vamos a engañar.

miércoles, 11 de mayo de 2022

Cómo crear un rol en vivo

Mi propio meme.

Nota: A pesar de lo pretencioso del título, este texto no pretende en absoluto ser académico ni mucho menos ha de ser considerado una regla general o pautas que puedan servir a todo el mundo (ni siquiera diría que son pautas en absoluto), sino que simplemente analiza un poco por encima (no soy todo lo esquemático que debería) el proceso que suelo emplear yo, aunque realmente son tantos los vivos que he ido escribiendo a lo largo de más de 20 años que ni siquiera tiene sentido hablar de una única manera de hacer mis vivos. 

Aún así, ahí voy.

Consideraciones previas: ¿Sólo o acompañado?


Tengo muchos vivos escritos, pero no todos son obra únicamente mía. Algunos de los que tengo en gran estima son coproducciones en las que me he coordinado con otra persona para hacer algo a medias, lo que tiene sus obvias ventajas y sus obvios inconvenientes. Aunque hace mucho que no hago algo a medias con alguien, esto suele empezar con la frase, "tengo una idea para un vivo que...".

Naturalmente, esta decisión afectará mucho al proceso, pero ya que la entrada la estoy escribiendo solo, me centraré en las monoproducciones.

La idea inicial



Todo comienza con una idea. Suena a perogrullada o a frase de taza de Mr. Wonderful, pero así es. Y las ideas suelen surgir de la manera más variopinta, pero las más típias suelen ser "me apetece escribir un vivo" o, la más común, "eh, esto da para vivo", que puede pasar con películas, series, novelas, juegos de mesa, incluso cuadros o, lo que también me ha pasado en más de una ocasión, de un desafío. "No hay huevos a hacer un vivo de X". 

Vale, ¿por dónde empiezo?
 

Cualquiera que se haya lanzado a escribir algo conoce la terrible sensación del folio en blanco, cuando crees que tienes un montón de ideas en la cabeza a las que no eres capaz de dar forma y en la que te quedas turulato mirando la masa blanquecina de un Din-A4 o los brillantes píxeles del ordenador, que con suerte rompemos escribiendo el título. Un título que muchas veces suena espectacular y evocador en la cabeza, pero nada más que eso.

Primeras notas



Han sido muchas ideas desechadas, muchas vueltas en la cabeza, muchos paseos dando forma a la cosa y finalmente me pongo con ello. Apunto las cuatro ideas inconexas en un documento de Word, lo imprimo, y bolígrafo en ristre voy anotando cosas y conceptos, buscando posibles tramas, posibles conexiones y me hago siempre la misma pregunta: ¿qué aporta este vivo?

La lista de personajes


Algo que a veces es muy fácil, sobre todo cuando te basas en una idea ya preexistente (en el vivo de las Meninas, por ejemplo, ya me venía dado) o muy complicado, pero hay un momento en el que te tienes que lanzar a escribir la lista de personajes, teniendo al menos una idea somera de cada uno de ellos. El nombre, una palabra, un adjetivo... algo. La lista no es inmutable y muchas veces cambiará, con personajes que irán entrando, saliendo o cambiando. Pero tener una mala lista es preferible a no tener ninguna. Aquí soy muy fan de hacerme cuadritos esquemáticos, en los que voy poniendo qué tiene cada uno, y verlo yo a golpe de vista.

Empieza la escritura



Esto es muy anárquico (como lo soy yo cuando me da por crear), a veces no toco el ordenador hasta tener todo más o menos cerrado y otras empiezo a escribir y a ver qué sale, siendo muchas veces algo que se solapa con el anterior, pero una cosa que me ayuda es lanzarme a por la lista de personajes y abrir un documento de Word, con una página para cada uno de ellos. Así hago el esqueleto y tengo algo sobre lo que trabajar y con lo que obligarme. Aquí me ayuda mucho, aunque en el momento me cago en lo barrido, haber anunciado la activdad parauna fecha determinada (generalmente jornadas de rol) y TENER que hacerlo. 

El salto de fe



Este es un momento que me pasa casi siempre que me pongo con un vivo, y es. Hay veces, las menos, en las que me pongo a teclear con una idea muy clara en la cabeza, pero por lo general llega siempre ese momento en el que pese a estar la idea bastante avanzada, llegan unos oscuros nubarrones y me dicen "esto no termina de funcionar, mejor dejarlo correr", pero como esta ya me la sé, yo tiro hacia delante, creo en mi idea y me convenzo de que no tiene por qué ser el mejor vivo de la historia, a veces basta con que sea jugable. Me lanzo y busco el mágico momento de...

La chispa de la vida


Literalmente el momento más importante de todo el proceso. No sé cómo, cuándo ni por qué sucede, pero cuando pasa es la hostia. Llega ese momento, normalmente cuando tengo bastante ya escrito, en el que la cabeza te hace click, las piezas empiezan a encajar en tu cabeza y te das cuenta de que ya has llegado a la cima de la montaña, de que queda mucho trabajo pero ya es bajada. Ya tengo la idea bien agarrada, a partir de aquí es escribir y llenar páginas. Se ve la luz al final del túnel. 

Al lío


Tardaré más o tardaré menos en ponerme a escribir, pero la cosa termina en un denominador común: una o dos páginas de información general y la hoja de cada personaje, en la que tengo siempre una cosa muy clara y aplico a rajatabla el consejo que me dio hace muchos años mi amigo Diego (Kulebril), que es el mejor consejo que me han dado para escribir rol en vivo: "haz que cada personaje sea interesante, como si fueras a jugar tú con él". De nada sirve que en una partida de 15 personajes 14 sean la hostia si el 15º es un florero. 

Otra cosa, que no por obvia es menos importante y que también hay que tener en cuenta a la hora de escribir, es que si escribimos para otras personas es importante que sea entretenido de leer. Si alguien se aburre leyendo la hoja de personaje, malamente le va a gustar la partida. Aquí ya entramos en cuestiones de estilo, pero yo abogo por fichas de como mucho dos caras (y si es posible solo una), en las que más que un aluvión de información a memorizar, se ofrezca una semblanza de lo que es el personaje, destacando en negrita los aspectos más importantes, tales como nombres de personajes, motivaciones y demás. Lo que busco es que el jugador lea la ficha una o dos veces antes de la partida, la guarde en el bolsillo y no necesite sacarla para nada dutante la partida. Intento también adaptar el estilo y el lenguaje al tono de la partida, de modo que antes de empezar quede claro a qué se va a jugar. Esto se aplica tanto al texto como a cuestiones de maquetación (que usar el Word no impida ponerlo boito).

Toques y retoques


La cosa ya ha cogido forma, o no (recordemos que lo que estoy haciendo no es una sucesión ordenada de pasos) y lo que está escrito no está escrito en piedra, lo que significa que una vez está escrito toca leer y releer, en busca de erratas, incoherencias, frases que no se entienden, etc. Muchas vueltas, y de hecho esta parte del proceso suele incluir el pospartida, que cuando se ven las cosas en marcha es cuando se le ven las costuras. Pero eso sería tema de otra entrada.

martes, 10 de mayo de 2022

Organizando campeonatos

Plan para el 21 de junio.

En Abaco estamos a tope con la vuelta a la actividad y en mayo volvemos a la carga, montando sendos torneos de Catan y Carcassonne, en colaboración con Devir (lo que hace que sean torneos oficiales) y Fnac (que es donde se celebrarán los torneos).

Aunque a nivel asociativo ya hemos organizado unos cuántos, a título individual es la primera vez que organizo uno (he organizado cosas, pero no torneos), así que habrá que ver qué tal sale.

Más información en la web:


lunes, 9 de mayo de 2022

Doctor Strange y el multiverso de la locura

Stephen Strange y la cámara secreta.

Una nueva entrega del culebrón Marvel, con una película que se va directamente a la parte alta de la clasificación, ya que consigue ser divertida de principio a fin, sin tener un solo momento aburrido y expande aún más el concepto del multiverso, todo ello con el sello inconfundible de Sam Raimi, con el que el UCM se atreve a hacer sus pinitos en el cine de terror.

Como de costumbre, es difícil hacer una reseña en condiciones sin hacer spoilers, y yo agradecí mucho llegar a esta película sin que me reventaran nada, pero de todas formas asumo que quien se pone a leer esto es porque o bien ya ha visto la película o bien le dan igual los spoilers, pero si no es el caso, yo dejaría de leer, porque además, más que una reseña al uso va a ser un hablar de cosas que me gustaron de la película. 

Así que,

ALERTA SPOILER

Aparte de la atmósfera tétrica, a la par que colorida que logra, me encantó volver a ver referencias a Wandavision, aunque sea con Wanda en forma de mala de la película (que es algo que ya se sabía pero desvelan muy bien), y me gustan mucho las adiciones de América Chavez (gran fichaje) y la variante de Christine Palmer, que aquí es algo más que un florero bonito. Sin embargo, el verdadero momento aplauso es cuando por fin salen los Iluminnati y podemos ver que recuperan a Anson Mount como Rayo Negro, a Hayley Atwell como Capitana Britania a Lashana Lynch como Capitana Marvel y... ¡John Krasinski como Reed Richards! Pero en mitad del orgasmo visual, una emblemática musiquilla nos anuncia la aparición del gran Patrick Stewart como Charles Xavier, y casi nos saca la lagrimilla.

Pero además de este atracón de fanservice, que por cuestiones de la trama dura poco, nos ofrece escenas maravillosas, como esa pelea de Strange contra su yo malvado, lanzándose notas musicales, que es pura Fantasía. 

Y para rematar, una primera escena postcréditos con la sorprendente y estelar aparición de Charlize Theron como Clea y una segunda que, bueno, Sam Raimi quería hacer un homenaje a su querido Cruce Campbell y ahí está. Habría sido mejor lo de Wong desundo y perseguido por un payaso. 

domingo, 8 de mayo de 2022

Final Four: día 2

Si me tengo que quedar con una cosa, el buen rollo entre aficiones.

Hoy tocaba el turno al partido por el 3º y 4º puesto entre Riesen Ludwisburg y Hapoel Holon y la final entre Tenerife y Manresa, pero no me voy a extender mucho en la parte puramente baloncestística, pues dejando al margen que uno ha sido una pachanga y el otro una final intensa, hay ciertas similitudes en cuanto al devenir del partido. En ambos ha empezado la cosa muy peleada, llegando al descanso con la igualdad y se han roto en el 3º cuarto, alcanzando distancias que ya eran insalvables (aunque Manresa ha peleado todo lo que ha podido y Hapoel ha hecho el ridículo). 

Pero ahora yendo a lo extradeportivo, lo peor de Hapoel Holon no ha sido su pobre juego sino la actuación de algunos de sus aficionados, que sin contar los disturbios que han debido de montar en algunos bares, en Miribilla no paraban de insultar (con cosas muy feas), intentar invadir la pista (seguridad tuvo que ir a pararles los pies varias veces y alguno creo que lo tuvieron que echar), silbar y abuchear a los jugadores del equipo rival después del partido y lanzar gritos racistas a los jugadores negros del Ludwisburg. Sin duda, directa al top 1 de aficiones más impresentables que han tenido a bien visitar Miribilla.

En el otro lado, en lo positivo, maravillado (o miribillado, según se mire) con el resto de aficionados y el buen rollo que se respiraba, no solo antes y después del partido, sino durante. La gente tenía claro que esto es para divertirse y a eso han venido. Así que un diez a los aficionados de Manresa y Tenerife con los que he tenido opción de interactuar. De los del Ludwisburg diría algo, pero me pillaban en la otra punta, aunque a diferencia de los de Holon, no se metían con nadie.

Muy a gusto, contento con la experiencia (y verde de envidia por no ser mi equipo el que estaba ahí). 

sábado, 7 de mayo de 2022

Final Four: día 1

¿Baloncesto o Bloodbowl?

Ayer se celebraron las semifinales, con las previsibles victorias de Tenerife y Manresa, aunque en dos partidos que si bien tenían algo de emoción en cuanto al marcador, fueron objetivamente infames en cuanto a juego.

El primero, el Tenerife-Holon, fue uno de esos partidos en los que se veía que un equipo era claramente superior, pero jugaba sin ganas, como si el partido fuera un trámite, de manera que Tenerife aporreaba la mesa, se iba 10-12 puntos arriba y se dormía, dando alas a sus rivales (anarquía y Ragland), que llegaron a ponerse un punto arriba en el último cuarto, pero llegando al último minuto con el partido decidido a costa de los canarios.

El segundo, el Manresa-Ludwisburg, parecía otra historia. Con las gradas a rebosar de manresanos (yo no sabía si estaba en Miribilla o en el Nou Nou Congost), ambos equipos empezaron a jugar fuerte, con buenas defensas y una intensidad no vista en el otro partido, pero con una puntería nefasta, común a los 4 equipos, que llevó a un marcador bajísimo. Al descanso iban 35-35 que ni tan mal, pero es que se llegó al último cuarto 55-49 y el partido terminó 63-55. Sí, metieron la friolera de 14 puntos en un cuarto... entre los dos equipos. Pero ganó Manresa, con el apoyo de los cerca de 3000 aficionados que trajo y al terminar el partido, explosión de júbilo.

A ver qué tal mañana. 

viernes, 6 de mayo de 2022

A la final de la Champions

El logo.

No me refiero evidentemente al Real Madrid-Liverpool de fútbol, que ni sé dónde ni cuando es, ni me importa, sino a la final a cuatro de la Basketball Champions League, tercera competición del baloncesto europeo en la que no participa Bilbao Basket pero sí que las finales se juegan en Miribilla, y tengo mi entrada para ver los 4 partidos (semis, 3º/4º puesto y final), donde competirán Tenerife, Manresa, Ludwisburg y Hapoel Holon (curiosamente, de los 4 equipos uno es africano y otro asiático) y estaré como espectador más o menos neutral, sin la presión ni los nervios de querer que gane un equipo (o sea, iré con Tenerife y Manresa, pero no será ningún disgusto si no ganan).

Los veré desde mi mismo sitio, pero sin que esté mi equipo en la pista. A ver qué tal. 

jueves, 5 de mayo de 2022

Volviendo a Monkey Island

El primer paso es comprarlos.

No es la primera vez que sale a la palestra la saga de Guybrush Threepwood en este blog, y es que estamos ante uno de los grandes clásicos de los videojuegos en general y las aventuras gráficas en particular. Y como resulta que hace poco se anunció que iban a lanzar una nueva secuela, me dio por volverme a jugar todos los juegos, que en su día solo jugué el 1 (múltiples veces) y el 2 (a medias y en casa de algún amigo), mientras que a los siguientes ni me acerqué.

El 1 me lo pasé prácticamente de memoria (en su día, como no sabía guardar partidas, me lo tenía que empezar desde el principio cada vez que me ponía) y en el 2 me acordaba de cosas, pero para otras no tengo ningún rubor en admitir que tiraba de guías. La verdad es que ambos siguen siendo tan divertidos como recordaba, si bien sigo diciendo que el final del Lechuck´s Revenge no me gusta nada. 

Ahora me toca lanzarme a por el tercero, a ver qué tal y el cuarto, a ver si es tan infame como decían. Cuando termine, tendré los que sacó algo más tarde Telltale.

Veamos qué tal la experiencia. 

miércoles, 4 de mayo de 2022

Moon Knight

Oscar Isaac, ESPECTACULAR.

Termina hoy la primera temporada de Moon Knight, la serie del Caballero Luna que se coloca, por méritos propios, en el segundo puesto de series Marvel (el primero es, y será durante mucho tiempo, para Wandavision), gracias a una historia bastante bien hilada, con tintes épicos y sobre todo el trabajo actoral de Oscar Isaac. Que a ver, que no es que los demás lo hagan mal, pero lo que hace este hombre, dando vida a dos personajes tan distintos y diferenciables, logrando además una química espectacular entre ellos, es maravilloso y no hay elogios suficientes para él.

Sabemos que habrá más temporadas, y es que el giro final de la escena postcréditos, relativamente previsible (más por el qué que por el cómo), dejará el culo torcido a más de uno, y deja una puerta narrativa muy interesante.

Lo bueno es que la sequía de cosas Marvel durará poco, que pasado mañana estrenan Dr. Strange y el multiverso de la locura.

martes, 3 de mayo de 2022

¿Multados?

No sé, Rick...

A veces el correo basura trae alegrías, y hoy las risas se las debo a este mail que me habría podido preocupar si, además de saber perfectamente que las multas no se notifican por e-mail (cosa de llevar 15 años trabajando para la Administración Pública) no hubiera dado de baja mi coche hace 11 años, no llevara más de tres sin conducir o, lo mejor de todo, que ese correo electrónico me ha llegado a la dirección de correo de mi club de rol, donde, que yo sepa mucho juego de mesa pero coches oficiales ninguno. No sé, ¿a lo mejor nos han multado por haber sacado tiradas demasiado altas en el Fórmula Dé?

Por si acaso, procederé a mandar el mail a la bandeja de spam, que ya saldremos en el boletín si eso. 

lunes, 2 de mayo de 2022

X (2022)

Con ese título, a ver quién es el guapo que se la baja de Internet.

Con el reclamo de mezclar terror y pornografía (este siempre ha sido un género muy dado a que salgan tetas), nos viene esta película cuya sinopsis es la siguiente: En 1979, un grupo de jóvenes cineastas se propusieron hacer una película para adultos en la zona rural de Texas, pero cuando sus anfitriones solitarios y ancianos los atrapan en el acto, el elenco pronto se encuentra en una lucha desesperada por sus vidas.

El resultado es un slasher bastante normalito, de los de "pijos de ciudad enfrentados a inhóspita América profunda", en el que los protagonistas, jóvenes, guapos y sexualmente desenfadados, serán asesinados por <SPOILER> una nada entrañable pareja de ancianos amargados, y fanáticos religiosos, que los irán matando un poco por envidia. 

Aunque además de ser víctimas de los asesinos, y puede que por encima de esto, los protagonistas serán víctimas de su propia estupìdez, con decisiones cuestionables, de las de decirles "tú eres tonto hasta para ser el protagonista de una película de terror". Pero bueno, si actuaran de forma lógica no habría historia, de modo que, se le perdona.

Por lo demás, una película del montón, sin mucho que ofrecer, y otra baldosa en el camino de Jenna Ortega hacia el hall de honor de las reinas del grito hollywoodiense. 

domingo, 1 de mayo de 2022

Otro fin de semana, ya es mayo

Presentando 7º Mar.

Otra vez domingo, y antes de irme a la cama vengo a resumir el fin de semana. El viernes por la tarde ofrecíamos partidas de presentación de "El nuevo mundo", nuevo suplemento del juego de rol 7º Mar en Bilbogames, pero como no viene mucha gente acabo jugando yo, para poder llenar mesa. Luego nos vamos por ahí de poteo, después a cenar con mi señora novia una pizza al Toto, y a casita.

El sábado por la mañana me voy a dar un amplio paseo y luego a Barakaldo, donde teníamos una comida, cuya sobremesa se estira... hasta las 4 de la mañana, incluyendo cena (pero poco alcohol, uno o dos chupitos a lo sumo).

Y domingo, dedico la mañana a vegetar. Después de comer me voy a Maxcenter para hacer la clásica de cine y paseo de vuelta. 

Eso ha sido más o menos todo.