jueves, 8 de octubre de 2026
Running Point (Una nueva jugada)
martes, 6 de octubre de 2026
Las dos torres: el juego de bazas
lunes, 28 de septiembre de 2026
Unepic
martes, 8 de septiembre de 2026
Carnival of sins
Ira: No te llevas ningún punto, pero puedes repetir cualquiera de los dados. La gracia está que si al hacerlo tocas otro dado y cambia su resultado, el que valdrá es el nuevo. Pero ojo, si algún dado acaba fuera de la mesa, te llevarás ese valor en negativo.
viernes, 7 de agosto de 2026
¡Ha sido un carnívoro!
Hoy traigo un juego que es realmente sencillo de reseñar, pues las reglas se explican en menos de un minuto. Es un juego de deducción y lógica al que en teoría pueden jugar varias personas pero que en realidad es un solitario disfrazado.
Consta de 20 tarjetas, cada una con 200 escenarios (lo que nos da un total de 4000 posibles) y en cada una de ellas nos dice qué sospechosos hay, qué afirmación hace cada uno, cuántos mienten o dicen la verdad y cuántos culpables hay.
Por ejemplo, en esta de la imagen el escenario nos dice que hay esos seis sospechosos, la afirmación que hace cada uno (hay 50 tarjetas numeradas, cada una con una afirmación), que dos de ellos (y solo dos) dicen la verdad y que uno de ellos es culpable.
Las 20 tarjetas van creciendo en dificultad, yendo de "3 sospechosos, de los que uno miente y uno de los tres es el culpable" a "7 sospechosos, de los que 3 o 4 mienten y hay 3 que son culpables", y en cada una nos indica cuánto tiempo tenemos para resolverlo si queremos llegar al máximo grado de éxito. Tiene también un pseudo modo campaña, pero que no deja de ser simplemente ir resolviendo escenarios en dificultad creciente.
Con respecto al acertijo de la imagen, que es bastante sencillo, la respuesta, para quien quiera leerla, y la explicación (o al menos el mecanismo mental por el que yo llegué a la solución):
Es imposible que el perro diga la verdad, ya que entonces habría 3 diciendo la verdad y solo pueden ser dos. Por tanto, entre el tiburón y la iguana hay al menos uno que miente. Como el perro está mintiendo, ya sabemos que la iguana dice la verdad, por lo que el tiburón está mintiendo. Ya sabemos que no ha podido ser el caballo.
De entre los tres que quedan, Pantera, Pavo Real o Caballo hay uno que dice la verdad. El Caballo no puede ser, ya que tanto pantera como pavo real miden menos de 1,80 y entonces el Pavo Real estaría diciendo la verdad. Eso reduce el círculo: solo pueden haber sido Tiburón, Perro o Iguana. Perro o Iguana no pueden ser, pues miren menos de 1,80 y ninguno es la iguana (Pantera y Pavo Real no pueden decir los dos la verdad). Y si no es el Caballo, no es el Pavo Real, no es la Pantera, no es el perro y no es la Iguana... amigo Tiburón, quedas detenido. Además, cuadra perfectamente con que Pantera e Iguana dicen la verdad y el resto miente.
Así de sencillo, no tiene más.
jueves, 30 de julio de 2026
Modern Family
lunes, 13 de julio de 2026
The Witcher 3
sábado, 27 de junio de 2026
Trilogía de Zerocalcare
jueves, 25 de junio de 2026
La maldición de Widow´s Bay
lunes, 25 de mayo de 2026
El parque Asterix
lunes, 27 de abril de 2026
Tactics Ogres Reborn
Me hace bastante gracia el género de RPG táctico desde que lo descubrí (creo) con en maravilloso Final Fantasy Tactics de la Playstation, y también me gusta mucho el pixelart que recuerda a los tiempos de la SNES, de modo que este juego, remake de uno anterior, era una compra segura.
Con la típica historia de reinos en guerra, traiciones y conspiraciones, usa un esquema bastante parecido al Tactics. En la parte jugable es también muy parecido: por turnos mueves los personajes y haces sus acciones, y entre batallas puedes cambiarles de profesión, comprar objetos y tomar decisiones que afectan a la narrativa.
En general el juego está bien, pues da lo que promete y ofrece horas y horas de entretenimiento, pero tiene un punto que para mí es negativo, y que me ha dejado un cierto sabor agridulce, y es que la dificultad está muy mal medida, o cuando menos no se ajusta a la que a mí me habría gustado.
En general no es demasiado complejo y las batallas se ganan sin complicarse demasiado la vida, pero tiene picos en los que se dispara, y hay puntos en los que te pueden mandar la partida a la mierda como hayas guardado en un punto de no retorno, siendo el peor de todos la batalla final, que me pareció infumable, hasta el punto en el que he preferido abandonar el juego ahí, pues no me motiva nada dedicarle el esfuerzo que tendría que dedicar a planificar todo lo necesario.
No acompaña que la subida de niveles esté tan limitada, de modo que aquí no sirve el ir entrenando a los personajes para que sean poderosos y pasen a rodillo todo lo que les aparece, y es algo que habría agradecido poder hacer, para no tener que comerme la cabeza tanto con algunas batallas. Entiendo perfectamente que esto no es ningún error, es pura filosofía de diseño "haz lo que puedas con lo que tienes", pero aquí estamos hablando de opiniones y yo expreso la mía.
Lo que sí es un fallo de diseño, es que la IA de los personajes en batalla puede ser frustrante, y las misiones en las que hay que evitar que muera un personaje controlado por la máquina pueden llegar a desesperar, dada la manía de estos de lanzarse contra las fauces del enemigo, muchas veces muriendo incluso antes de que hayamos podido hacer nada.
En conclusión: me ha gustado, pero la batalla final se la podrían haber metido por el culo.
martes, 14 de abril de 2026
Cobra Kai
viernes, 10 de abril de 2026
La comunidad del anillo: El juego de bazas
jueves, 19 de febrero de 2026
Muertos S.L.
jueves, 5 de febrero de 2026
Wonder Man (serie)
viernes, 23 de enero de 2026
Cazabombas (sin spoilers)
Este juego fue, con toda justicia, una de las sensaciones del año pasado y un producto que se agotaba en cuanto pisaba las tiendas, pues es bonito, fácil de jugar, divertido y tremendamente adictivo.
Es un juego cooperativo en el que los jugadores son artificieros zoomorfos (o sea, furros) que tienen que colaborar para desactivar la bomba sin que les explote en el hocico. Para eso hay que cortar una serie de cables pero con una complicación, y es que la comunicación entre jugadores es muy limitada, de una manera que podría recordar bastante al Hanabi.
