lunes, 30 de marzo de 2026

Hoppers: Operación Castor

El Pixar más simpático.

Es verdad que la era dorada de Pixar, en la que cada película que sacaban era un hito del cine ya pasó, pero salvando un par de deshonrosos patinazos sigue siendo sinónimo de calidad, con películas que siempre van a ser cuando menos simpáticas y con un punto entrañable. 

En ese sentido no desentona Hoppers, que nos cuenta la historia de Mabel, una amante de la naturaleza que quiere evitar que una autopista arrase el estanque y su fauna, y por cuestiones de la trama acaba terminada en castor, con la capacidad de comunicarse con los animales. 

Es verdad que así contada parece un argumento bastante manido, pero sin entrar en detalles consigue darle un girito a la trama para que no se quede solo en eso, dando una hisstoria divertida, entretenida e incluso con sus momentos épicos. Todo ello con el inefable elenco de secundarios adorables y humor marca de la casa. 

Me gustó especialmente el detalle de diseño que hace que cuando se ven entre ellos los animales aparecen con los rasgos muy marcados y humanos, mientras que cuando son vistos por humanos (que no les entienden) salen totalmente animales, pero me gustó sobre todo que no solo no cae en el cliché "humanos malos, animales buenos", tratando con total naturalidad el tema de que los animales se comen unos a otros, sino que además se molesta en señalar que los que nos parecen malos a veces es sencillamente porque no nos hemos parado a entender sus motivaciones. Algo muy básico, pero necesario en estos tiempos que corren.

Muy contento con esta película.

domingo, 29 de marzo de 2026

El finde más corto de 2026

Requiem por una zapatilla.

¿Por qué el más corto? Obvio, porque con el cambio de hora hoy solo ha habido 23 horas. Por lo demás, el fin de semana previo a las Omicron empezaba el viernes con gimnasio, para después ir a la presentación de La razón de todo en Joker y luego a cenar al Foster´s, donde podemos encontrar la explicación a la foto que acompaña a la entrada. Estábamos cenando cuando de repente noto que piso algo blando. ¿Una hamburguesa? ¡No! La suela de mi zapatilla, que había decidido que ya era hora de vivir su propia vida. La todo es del apaño con cinta de carrocero me permitió llegar a casa a pie.

El sábado por la mañana algo de Witcher 3, algo de gimnasio y casi doble sesión de gimnasio cuando voy a Joker a por el material de patrocinio de #omicron2026: una pesada caja llena de juegos. Después un pintxopote con el que me doy por comido y tras la siesta al cine, a ver Hoppers. De ahí me retiro, y sigo dando caña al juego de Geralt de Rivia.

Hoy domingo, con la hora ya cambiada, una matinal de juegos para probar (con terrible derrota) el modo cooperativo de Nacidos de la bruma. Después de comer otra de cine (Altas capacidades) y a casa, que mañana toca trabajar.

sábado, 28 de marzo de 2026

Presentación: La razón de todo

David Ramírez es el de la izquierda.

Ayer por la tarde nos fuimos a Joker, a la presentación de la nueva obra autobiográfica de David Ramírez, a quien ya conocíamos por los maravillosos "Tal cual", "COnVIvienDo 19 días" y "Tal cual", y a quien yo también conocía, sin saber que era el mismo David Ramírez de Dragon Fall GTI.

La charla estuvo simpática, tanto como el propio David (al que por las tiras me había imaginado mucho más bajito), y de ahí nos fuimos con el cómic firmado y con ganas de leerlo. Lo poco que pude hojear, la verdad, me pareció muy divertido y entrañable. Tal como han sido el resto de sus obras autobiográficas.

viernes, 27 de marzo de 2026

Llegan Hércules y Wonderman

Mismo sitio, nuevo formato.

Son superfuertes, son presuntuosos, han formado parte de los Avengers y desde hoy tienen en común que tienen su reflejo en el juego de cartas Mavel Champions y están ya en mi poder. Estos en concreto me llamaban bastante, ya que son de le era dorada de los tebeos de superhéroes que consumí en mi niñez, habrña que ver su parte mecánica.

Próxima parada: caja de campaña con Echo y, me pongo en pie: ¡Daredevil!

jueves, 26 de marzo de 2026

El retorno de Scrubs

Los tres magníficos de la medicina.

No es la primera vez que hablo de esta serie en el blog. Ya la reseñé hace unos cuántos años y la mencioné al retomarla hace años, pero no tantos. Ahora vuelvo a mencionarla, ya que 16 años después de su final (17 si obviamos la última temporada, que básicamente era una serie distinta) han sacado una nueva temporada, con los mismos protagonistas y el mismo escenario,

La incógnita ahora era ver cómo funcionaría esto y qué puede ofrecer más alla de la nostalgia y de momento el episodio piloto me ha gustado. Tiene humor del que caracterizaba a la serie, ese punto entrañable que también era marca de la casa y es como volver a ese sitio en el que uno fue feliz. Sí he echado en falta a algunos de los personajes icónicos, aunque me gustaría pensar que irán saliendo en sucesivos episodios de la serie, aunque sea como cameos.

Veremos si funciona la serie y le dan continuidad.

miércoles, 25 de marzo de 2026

Whistle. El silbido del mal

El pito maldito.

Enésima película de maldición que mata gente. En este caso individualizada en un silbato mexica que aparece en la taquilla de un instituto y lleva la muerte a todo el que lo escucha, generalmente personajes arquetípicos. 

Pocas sorpresas vamos a encontrar aquí, donde hasta el orden de las muertes es fiel al esquema típico del género (¿así que hay una rubia despampanante y un afroamericano, eh?) y el aliciente no es el quién (ni siquiera el cuándo) sino el cómo. Aquí se viene a ver adolescentes muriendo de formas terribles, no a desentrñar una trama compleja. 

Puede recordar un poco a la saga de Destino Final (te ha tocado, se siente, vas a morir de forma absurda), aunque en tono y atmósfera me recordó a otras del estilo, como Verdad o reto y un poco a Háblame. También a It Follows, pero ni se le acerca.

Lo bueno de esta película es que uno sabe qué puede esperar de ella. Lo malo, que tampoco se le puede pedir mucho más.

martes, 24 de marzo de 2026

Crónica interociosa (la parte lúdica)

Primera partida.

Una semana más tarde, pero aquí va la entrada de lo que jugué en Interocio, que como feria de juegos de mesa que es, tiene como una de sus actividades fundamental la de probar juegos nuevos. Algunos recién publicados y otros que todavía están en fase de desarrollo. 

Y esto es lo que pude jugar:

-Pick´n´roll basketball: Un juego de baloncesto que simulaba muy bien un final de partido apretado. Me lo pasé como un enano jugando con el autor y echándonos unas risas cada vez que los dados nos hacían pifiar pases.
-Hitster: Este ya lo conocía. Es el de adivinar las canciones que suenan y el año en el que se lanzaron. No se me suele dar ma, así que me llevé como premio una gorra (que regalé, pues mi cabeza tiene un tamaño).
-Alakazum!: No me hizo demasiada gracia. Es un estilo al munchkin, pero con criaturas mitológicas de los distintos folklores españoles. Si bien la mecánica me pareció terrible, la ambientación sí me gustó.
-Nisu: Un juego muy tontorrón, tipo Time´s Up, pero con nombres de marcas.
-Quick Stop Family: Otro filler, de los que tienes una letra y una categoría y tienes que ser más rápido que los demás.
-Fantasy Realms - Leyendas griegas: Este nos pareció bastante insulso al leerlo, pero le dimos una oportunidad y tenía más chicha de la que parecía. Me recordó mucho a Castle Combo.
-Identidad secreta: A este ya había jugado. Es uno de describir personajes usando solo iconos. La idea tiene su gracia, pero a medida que avanzan las rondas y te quedas sin tarjetas se vuelve cada vez más aleatorio.
-Bajo las hojas: Uno de los que más ganas tenía de probar (de hecho me lo compré). Un juego de colocación de losetas muy sencillo de entender y con una estética adorable.
-Simbiosis: Este vino de la mano del anterior. Un filler ligero que sirve para echar el rato y algo sí que hay que pensar.
-Pet´s run: Un juego para niños con un planteamiento muy gracioso pero totalmente aleatorio. Una carrera en la que las mascotas tienen que comer y se disfrazan unas de otras.
-Landmarks: Muy parecido al Código Secreto, hay que ir hilando palabras para guiar a los compañeros por el mapa, y que no se vayan para donde no es.
-Monster motel: Un filler que empezamos pero no llegamos a terminar.
-Transformers Deck-Building game: Era divertido, pero siendo la primera partida íbamos muy lentos y el entreturno se hacía largo, aunque las mecánicas me gustaron. Sin embargo, el desconocimiento del trasfondo le quitaba puntos.
-Silver&Gold Pyramids: Un flip&write de explorar tumbas y saquear tesoros. No me disgustó, pero quedé terriblemente último.
-The Game: Este es un viejo conocido, que incluso fue reseñado aquí
-Ecos del tiempo: Uno de los juegos con más chicha que probamos. Muy combero, pero aprieta bastante.
-Wanted stormtrooper: Gilijuego total. Un push your luck muy simple, pero con Star Wars.
-Crazy clack: Un juego de los de coordinación ojo-mano, al estilo de otros como Fantasma Blitz o Dobble, pero con el riesgo de que te arranquen un dedo con el cubilete. 
-P de pizza: Otro de la categoría "algo de esta categoría que empiece por esta letra: ¡rápido!".
-Chao pescao!: Juego de faroleo y datos absurdos.
-Flower Shower: Un roll&write muy del estilo de los que me gustan a mí, que va de plantar flores en un jardín.
-Fantastic Trails: Un flip&write sobre hormigas que me gustó bastante y es posible que me termine comprando.
-Apestosillo: Cerrábamos el evento con esta simpática chorradilla que no era más que un tiradados, pero con la gracia de que que se tiraban usando el perrete de goma.

Con Apestosillo cerrábamos el evento.

lunes, 23 de marzo de 2026

Amarga Navidad

Ojos que sí ven, corazón que siente.

Por A o por B nunca había visto una película de Almodóvar entero. Sí había visto cachos en la tele de algunos clásicos suyos, pero lo más cerca que había estado era Dolor y Gloria, que me aburrió tanto que la quité a medias. No tengo nada contra el director manchego, pero siempre ha coincidido así. O a lo mejor es que sencillamente sus propuestas no me terminan de convencer. En cualquier caso, este ha sido mi debut almodovariano.

Nos cuenta la historia de Elsa, una publicista connnn migraña a la que le pasan cosas, como el duelo por la muerte de su madre, su relación de pareja o un viaje con su amiga. Nada fuera de lo normal, cosas cotidianas. Pero Elsa no existe, al menos no directamente, pues Elsa es el protagonista de Amarga Navidad, una novela que está escribiendo el afamado Raúl Durán. Vamos viendo en paralelo la vida de Elsa y la de su autor, y cómo este introduce en su novela vivencias de su vida real, o de las vidas de las personas que le rodean, siendo el duelo y el cómo la vida del autor se mete en su obra los leit motivs de la película.

Demasiado intensita para mi gusto, cuenta con un ritmo que personalmente se me hacía plomizo, por lo que me temo que no me terminó de convencer.

domingo, 22 de marzo de 2026

Finde puentoso

Los tres caballeros.

Ha sido un largo fin de semana de cuatro días, ya que a última hora decidí cogerme libre el viernes. Pero todo llega a su fin y ya es domingo, con lo que toca reseñar.

Del miércoles lo más destacado, que era el partido contra Petkim ya lo reseñé aquí, de modo que nos vamos al sábado. Gimnasio y Witcher 3 por la mañana y por la tarde al espacio cultural Karmela de Santutxu, donde me habían invitado a unas charlas sobre masculinidad tóxica, gestión de conflictos y un poco lo que surgiera. Era una buena ocasión para ver a gente a la que me apetecía ver y de paso conocer gente nueva.

El viernes por la mañana se lo llevan la compra en el supermercado y el Witcher 3 y por la tarde consigo, por fin, quedar con el amigo Aitor, que entre pitos y flautas no nos habíamos visto en 4 años. Luego se nos junta un Rubén y nos vamos al cine a ver Torrente, al más puro estilo revival. Tras la peli Aitor nos abandona y nos vamos a tomar una al Q&O, con unos amigos de Rubén. Voy, me tomo un cubata, estoy un rato y marcho. 

No me quería acostar muy tarde, ya que el sábado por la mañana teníamos en la lonja la II jornada del juego desconocido, en la que cada uno montaba una partida a un juego de la asociación que nunca hubiera probado. Yo organizo una de Creature Conforts, con la sensación de que tiene unas ideas que sobre el papel funcionan muy bien pero en juego son farragosas. El juego preciosísimo, eso sí. Aprovechamos el día, para además de jugar para comer pizza, y entre pitos y flautas estuvimos hasta las 21:00, hora de ir al cine, donde tocó Amarga Navidad.

Hoy domingo ha sido día de familia, ya que venía la sección de Bergara a conocer a la recién nacida hija de mi primo. Poteo previo, comida en el Kasko y ya tras la sobremesa me he ido de nuevo a la lonja, para jugar (y ganar) al Expediciones.

Y ya está, creo que no me dejo nada. 

sábado, 21 de marzo de 2026

Torrente presidente

Realista sí que es.

Santiago Segura intenta resucitar su gallina de los huevos de oro con el icónico personaje que lo llevó a la gloria financiera, en una nueva entrega en la que intenta hacer sátira política pero que es el más claro síntoma de que desde un punto de vista puramente cinematográfico (que no el económico, ahí lo va a volver a petar) la saga ya está muerta.

La esperaba con ceirtas ganas, ya que la primera fue todo una genialidad y la segunda un hito de la comedia española (cosa que digo sin sarcasmo, ya que me reí con ellas lo que no está escrito), y aunque las secuelas fueron perdiendo calidad, al menos conservaban cierta idiosincrasia, que aquí se ha perdido por completo.

No puedo decir que me haya aburrido viéndola, ya que le concedo que es entretenida (si bien me he reído un total de cero veces). Pero de ahí no pasa, y que esta Torrente presidente es ante todo una película muy cobarde, que va con el freno de mano echado y se mete de morros en el terreno de la equidistancia más tibia, tratando de meterse con todos pero en el fondo sin meterse con nadie, y con un humor muy blanco si lo comparamos con el resto de la saga. 

Entiendo perfectamente a Segura: los tiempos han cambiado, él ha cambiado como persona y además lo que quiere es facturar, que vive de esto. Pero es un hecho que Torrente destacó por ser muy transgresora, y eso aquí se ha perdido, y también es un hecho que me toca un poco las narices el subtexto "todos los políticos son iguales".

Sí intenta, y no lo disimula, jugar todos los turnos la carta de la nostalgia, con cameos y regresos (pocos personajes icónicos de la saga hay que no salgan aquí), y la revelación del villano final confieso que me hizo bastante gracia. Y en este aspecto hay que reconocerle que eso sí es 100%  torrentiano.

En fin, una pequeña decepción, pero que al menos me sirvió de excusa para juntarme con los amigos del instituto. Y eso sí mola.