martes, 12 de mayo de 2026

Juego Maldito

Polybius: la película.

Tuve ocasión de ver ayer en primicia europea esta película, que se estrenaba en el FANT (Festival de cine fantástico de Bilbao), opera prima del director mexicano Carlos Marín, que estuvo allí para presentar la película y luego responder preguntas. Esto fue para mí un descubrimiento casual, pues me enteré ya en la propia sala, pero me ha parecido interesante reseñarlo.

La película nos habla de un Goggi, un videojuego maldito que es una leyenda urbana y del que se dice que no existen copias y que todos sus creadores murieron de forma horrible. Una copia de Goggi llega a una streamer y cuando esta también fallece, su hermana va a investigar qué ha pasado.

El resultado es una entretenida película de terror, que combina momentos de home invasion con otros de road movie y escenas de puro pilla-pilla, en la que las que el cocktail de referencias no pretende ser disimulado (las más obvias que me vienen a la cabeza IT Follows, Scream o Alien) pero sin perder una cierta personalidad, junto con detalles que cuando tienes al propio director explicándolos se valoran de otra manera.

Tampoco voy a decir que revolucione el género, pero me gustó.

lunes, 11 de mayo de 2026

Repaso de Asterix y Obelix

Recuperando los clásicos y descubriendo novedades.

No voy a ser yo quien descubra a estas alturas a dos de los personajes más famosos e icónicos de la Historia del cómic europeo, sobre quienes hay escritos ríos de tinta, y a quienes incluso ya dediqué esta entrada en el blog. 

El motivo de esta entrada es que recientemente me dio por releer la colección entera, empezando por Asterix el Galo y descubriendo los más recientes, que no los llevaba al día. ¿Y por qué es esto relevante? Tal vez tenga que ver con cierto viaje que haré la semana que viene, y del que ya hablaré. Eso, y que tampoco se me ocurría nada más interesante que contar hoy. Además, me apetecía usar esa imagen.

domingo, 10 de mayo de 2026

Crónicas Bartonianas 2026

No todo iban a ser juegos de mesa.

Ya de vuelta en Bilbao (en realidad llevo rato en casa, pero he estado a otras cosas) reseño el fin de semana, que ha sido muy lúdico, en honor al evento que lo ha ocupado.

El jueves no fui a trabajar, ya que a las 12:30 me recogía el Charliemóvil para ir a Zaragoza. Un viaje sin incidendias, salvo el atasco que nos hace tardar más de media hora en cruzar la ciudad, pero llego bien para jugar la primera partida: Luthier, una partida apretadísima donde quedo tercero, pero con 120 puntos en una partida en la que primero y segundo empatan a 121. 

Para matar el rato echamos una partida a El Reyno, que lo compré hace tiempo y aún no lo había llegado a estrenar). Luego, tras dar biena cuenta del metro de cachopo de la foto (hubo más gente, no me lo comí yo entero), gano una al Hitster, aunque lo justo sería decir que yo hacía bulto mientras mi compañero de equipo ganaba él solo. Luego, a falta de partidas programadas, hacemos un poco el chorra con el Plakks de baloncesto y el Set&Match, donde doy muestras de mi nula habilidad manual. Mejor se me da el Entre dos castillos del rey loco, donde gano con bastante autoridad, y ya me voy a dormir.

Viernes por la mañana, pruebo el Criaturas Maravillosas, un juego muy ídem y muy del estilo de los que me gustan a mí, donde también consigo ganar. No es así en el Praga Caput Regni de la tarde, donde quedo segundo en una partida muy disputada, pero me resarzo ganando por los pelos en el caótico Thunder Road Vendetta. Por la noche vuelvo a quedar segundo en el Men-Nefer, pero con la victoria de haber descubierto un juego que me gusta tanto que es posible que acabe comprándolo en algún momento.

Nos vamos al sábado por la mañana, donde está la partida que organizaba yo, de Escuela de Robots, juego que tenía en mi lista de pendientes. Gano, pero con un margen muy apurado. Antes de la comida echamos unas manos al The Gang, todas ellas desastrosas, y tras la comida juego al Tawantinsuyu, donde lo más difícil es pronunciarlo. Quedo segundo, también por poco, y empezamos un Bohemians, que nos gusta pero dejamos a medias porque nos íbamos de tiempo.

Por la noche, tras otra partida de The Gang (que perdemos pero por menos) toca uno de los eventos principales, la partida a dos pueblos de Blood on the clocktower, que ganamos in extremis. Aunque si me hubieran hecho caso mi equipo habría ganado en el turno uno.

De ahí a dormir y el domingo una divertidísima partida a The World Cup Game, una cosa muy loca que simula, a lo carrusel deportivo, el mundial de 2022 y tras pasar con apuros de la fase de grupos consigo llevar a España a la final, aunque me ganan en el descuento.

Luego pruebo (y ahí sí gano) el proto de Sherpa y cerramos la mañana con fillers como Sea of Strifes y una gamberrada de nombre Hot Streak.

Y a eso de las 15:45, coche a Bilbao, parada a medio camino para comer un bocadillo y por fin en casa. Contento con el Campamento Barton e intención de volver el año que viene.

sábado, 9 de mayo de 2026

Cronoetimología

Esta es fácil: calendario viene de kalendae.

El ser humano siempre ha buscado formas y medios de contar y medir el tiempo, y así como algunos son naturales (días o años) otros son un poco más arbitrarios, como los meses o las semanas. Todos ellos son palabras muy comunes en el habla, pero lo que es menos común es conocer su origen etimológico, de manera que me voy a meter ahora con ello.

Siglo: Esta es fácil. Viene del latín saeculum, que significa generación. 
Lustro: Llamamos lustro al periodo de cinco años (el de diez, que es década, no creo que haga falta explicar qué significa) y nuevamente viene del latín lustrum, que era el sacrificio que hacían los censores al cerrarse el censo para purificar, puesto que lustrum significa "limpio". ¿A que lo de "dar lustre" seguro que os suena? 
Año: Viene del latín annus, en referencia al orificio que finaliza el sistema digestivo y... ¡toma chiste de culos! O sea, viene de annus, que significa literalmente eso, año. No he encontrado mucho al respecto, más que la relación que parece tener con la raíz indoeuropea "ei-", que significa "ir" y podría hacer referencia al tiempo que se va.
Estación: Seguimos con los latines y fusilo de la Wikipedia: La palabra estación proviene del latín statio, compuesta de status, ‘inmóvil’, y -tio, ‘-ción’; astronómicamente la aparente detención de un astro, inicialmente, se aplicó a los solsticios, luego también a los equinoccios y finalmente a los cuatro periodos anuales ubicados entre estos. Volveré a mencionarlas.
Mes: Viene del latín mensis, que significa tanto mes como medir, pero en griego tenemos Menes (Luna) y su origen indoeuropeo es la raíz me- (medir). Los nombres de los meses no los explico, que nos los sabemos ya todos de sobra.
Semana: Uno podría pensar que guarda algún tipo de relación con el samhain celta, pero la realidad tiene menos glamour. Viene del latín septimana, que significa "conjunto de siete".
Día: Aquí parece que hay algo más de chicha, ya que el dies latín, que significa "día", "luz del día" o "tiempo", a su vez se remonta a la raíz protoindoeuropea *dyew- o *dyēws-, asociada con el cielo, la luz diurna y los conceptos de "cielo brillante" o "dios del cielo", relacionado con deus o Júpiter (que se parece más en su variante griega "Zeus").
Hora: Aquí no me ha sido tan fácil encontrar la respuesta. Por una parte, los griegos llamaban "Horas" (Horai) a las divinidades de las estaciones y que podría también tener que ver con el dios egipcio Horus (y la palabra "horizonte"). Pero por no copiar vilmente, voy a enlazar la explicación completa, que es larga.
Minuto: Proviene minuta (parte pequeña); es decir, una «minuta de hora» es una parte pequeña de la hora. La hora se dividía en 60 fracciones a las que se denominaba pars minuta prima (primera parte pequeña).
Segundo: Aquí seguimos la misma lógica, ya que había una seunda división de la hora, la subdivisión que partía los minutos en 60 fracciones. De ahí pars minuta secunda (segunda parte pequeña).

De ahí para abajo ya no sigo, puesto que en las fracciones de tiempo más pequeñas (milisegundo, nanosegundo, etc) es fácil ver de dónde viene el nombre.

viernes, 8 de mayo de 2026

Strangers: Capítulo 3

Lo mejor es que aquí termina la "saga".

Me quejé de que la primera era una tomadura de pelo y la segunda un bodrio. Lo sigo pensando, pero es justo sacarlo a colación para lanzar al aire la pregunta "¿Entonces por qué coño fui a ver la tercera?". No hay respuesta a eso que me deje en buen lugar, de modo que mejor hablo de la película. 

En su defensa hay que decir que mejor que la segunda ya es (no era difícil), puesto que no se limita a ser ese correquetepillo insulso que fue, sino que trata de ahondar un poco en lo único interesante de aquella, que era lo de ahondar un poco más en el trasfondo de los asesinos y hacer alguna cosita más o menos original, como hacernos dudar a mitad de película si la protagonista ha muerto, pero sin tampoco venirnos arriba. 

Un pasarratos insulso, como lo fue la primera.

jueves, 7 de mayo de 2026

Retorno al Barton

No me complico: pantallazo de la web.

Campamento Barton es un evento de juegos de mesa que se celebra por estas fechas en Zaragoza, y como la experiencia del año pasado me gustó, este repito.

Aunque luego jugaré a más cosas, tengo ya unas cuántas partidas planificadas en el menú, que son:

-Luthier
-Criaturas maravillosas
-Blood on the Clocktower
-The World Cup Game (Qatar 2022)
-Tawantinsuyu
-Paraga Caput Regni

Y una de Escuela de Robots, que lo llevo yo (y así lo estreno). Llevo también en la bolsa el Bohemians, el 1906 San Francisco, el 1902 Méliès y El Reyno. 

Veamos qué tal se da.

miércoles, 6 de mayo de 2026

Reiniciando Fauces

Grupo nuevo, campaña nueva.

Hace algo más de tres años comentaba por aquí que habíamos empezado a jugar la campaña de este juego. Lo cogimos con ganas, pero la vida nos atropelló y dejamos de poder quedar con la misma regularidad con la que quedábamos antes a no poder hacerlo nunca, y cuando nos juntábamos había más gente, por lo que acabábamos jugando a otra cosa y la campaña murió, con unas pocas sesiones jugadas.

Uno siempre guarda la esperanza de poder continuar algún día estas cosas (por más que la realidad, con sus decenas de campañas abortadas, nos diga lo contrario) pero hay que saber rendirse. Así que cuando unos amigos distntos me propusieron reiniciar la campaña, pues ahí que les dije que sí, que dos años es tiempo suficiente para guardarle el duelo a la campaña que pudo ser y no fue.

¿Tendrá esta mejor suerte?

martes, 5 de mayo de 2026

Bellum Stellare

Hace unos 2000 años, en la Península Itálica...

Nos encontramos en un periodo 
de guerra civil. Las naves republicanas, 
atacando desde una base oculta y han logrado 
su primera victoria contra el malvado Imperio romano. 

Durante la batalla, espías republicanos 
han conseguido apoderarse de los planos 
secretos del arma total y definitiva del Imperio, 
la STELLA MORTIS, un catafracto móvil blindado, 
llevando en sí potencia suficiente para destruir una ciudad 
entera. Perseguida por los siniestros agentes del Imperio, la 
 Princesa Laeia navega hacia su patria, a bordo de su trirreme, llevando 
consigo los planos robados, que podrán salvar la República y devolver la libertad a Roma...

Cuentan las crónicas que el advenimiento del emperador Augusto fue de todo menos pacífico, y que tras años de terror, surgieron movimientos en defensa de reinstaurar la República.

Uno de esos movimientos nos lleva a los confines del Imperio, más concretamente a Numidia, donde los tratantes de esclavos mandan más que los gobernadores y la pax romana es algo que solo existe en los papiros.

Allí vive el joven granjero Lucio Caelipedio, que sueña con ser auriga algún día. Lucio se topa en la costa con un pecio, a bordo del cual viajan dos esclavos, de nombre C-III-P-O y R-II-D-II (pero a los que todos conocen como Cipo y Rido). Portan una misiva de la senadora Laeia Organa, que va dirigida a Obvio Juno Quaenobio y lo que parece ser los planos de un catafracto mecánico.

"¿Ese no es el apellido del viejo judío Ben Kenov?" Se pregunta Lucio, que acude al anciano. Este le cuenta que su verdadero nombre es en efecto Obvio Juno, y que formó parte de la guardia pretoriana junto con el padre de Lucio, Anaquio Caelipedio, asesinado por el vil Nox Pater.

La familia de Lucio es asesinada por los agentes del Imperio que buscan los planos del Catafracto, así que se van al puerto de Cartago, para buscar una embarcación que les permita salir de allí. En Cartago conocen a Jano Solo, un comerciante que se precia de ser el piloto más rápido del Mare Nostrum a bordo de su Falco Milenniae, y a su amigo Chewbaxus, un imponente y peludo bárbaro que lo acompaña.

Salen del puerto de Cartago y llegan hasta la Stella Mortis, una demencial fortaleza flotante, del tamaño de una ciudad. Consiguen infiltrarse disfrazados (aunque Lucio sea demasiado bajito para ser un legionario) pero Obvio Junio se queda, para enfrentarse en duelo a su antiguo alumno y amigo, Nox Pater, cayendo ante su gladius.

En la huida hacia la base rebelde, Laeia les cuenta que el poder bélico de la Stella Mortis, comandada por el Pretor Tarquino, es tal que pudo arrasar Corusia, la ciudad natal de Laeia. Pero gracias a los planos consiguen encontrar una vulnerabilidad en la Stella Mors, así que planifican su ataque.

Aprovechando que está atracada en el puerto, los republicanos lanzan un ataque combinado por tierra y mar. Lucio con su cuádriga y Jano Solo, que se une mas tarde a la batalla, dando apoyo naval desde el mar. La batalla es terrible, pero con gracias a los planos y un golpe de suerte, Lucio consigue impactar con una flecha incendiaria en el punto débil de la Stella Mortis (un depósito de fuego griego) y la República consigue una épica victoria, que termina con todos condecorados, salvo Chewbaxus, que es bárbaro.

¿Podrá lanzar el Imperio su contraataque?

lunes, 4 de mayo de 2026

Los justos

9 hombres (y mujeres) sin piedad.

Pese a que no guarda ninguna relación con la obra de teatro homónima de Albert Camus, esta película es totalmente teatral (parece que ha sido el fin de semana de ver películas que podrían ser obras de teatro). 

Los personajes son los miembros de un jurado que tiene que tomar una deciisón para ver si se condena a un empresario corrupto. Todo parece bastante claro, hasta que en el receso entre sesiones, uno de los miembros del jurado recibe una carta que lo cambia todo.

Decisiones morales, debate y personajes con distintas capas que van saliendo a medida que avanza la película, con diálogos ágiles y un tono de humor que hacen de esta una película muy interesante, tanto por las cuestiones que plantea como por cómo las plantea y con unas interpretaciones de buen nivel.

Me gustó. 

domingo, 3 de mayo de 2026

Puente postcopa

Celebrando con el equipo.

Primer fin de semana de mayo, que al empezar en viernes nos dio tres días. Así que lo suyo sería empezar por el jueves, aún abril, que me fui por la tarde a las celebraciones de la victoria del Bilbao Basket en Ayuntamiento y Diputación, aunque ahí poco, que a las 20:00 tenía partida. Otra sesión de Clank!, de desastroso resultado y de ahí a casa.

El viernes por la mañana, aprovechando que era festivo fui por la mañana al gimnasio y luego tomé una con el amigo Willy, que andaba por Bilbao. Por la tarde una de cine y termino en la lonja, con partida de Incómodos Invitados 2 y charla hasta las tantas.

Sábado por la mañana también gimnasio cuando la lluvia da tregua, hago la compra y por la tarde a la lonja, para una de Shackleton Base (echando cuentas, este fin de semana he perdido todas las partidas que he jugado) y a casa, donde me veo, a mis años, Las 12 pruebas de Asterix.

Es domingo y toca ir a Miribilla. Un poteo previo y el horrible Bilbao Basket-Granada, que se gana 88-83 pero acaba siendo lo más infumable, tras 2 horas y 20 minutos de constantes parones en el juego y un rival que casi se nos atraganta más de lo debido.

Terminamos muy tarde, pero ya tenía la entrada del cine cogida, así que como a la carrera y cojo el autobús a Max Center, donde veo "Los justos". Al salir del cine, mi intención era volver andando, pero el tormentón decía cosas, así que ha tocado volver en bus. Y ya en casa, he estado rematando en el ordenador el resto del fin de semana.