viernes, 15 de mayo de 2026

Hangar Rojo

El Oskar Schindler chileno.

Jorge Silva Ortiz fue un capitán del ejército de aviación de Chile que en 1970 evitó un asesinato contra Salvador Allende y en 1973, con el golpe ya consumado, salvó la vida de unos sindicalistas que iban a ser asesinados, a costa de ser él torturado y encarcelado. 

Esta película nos cuenta los días previos y posteriores al golpe, siendo el Hangar Rojo la escuela de aviación comandada por Silva y convertida en centro de detención y tortura del régimen golpista. Silva se tendrá que dividir entre sus convicciones militares de obediencia a los superiores por un lado y su lealtad a la defensa a toda costa de la patria por otro.

No es gratuita la alusión a la Lista de Schindler, puesto que además de las similitudes que podamos encontrar entre ambos personajes (la diferencia me parece meramente cuantitativa, pues tan héroe es el que se la juega para salvar a dos personas como el que se la juega para salvar a un millón) tenemos que el estilo visual es muy similar, aunque esta me resultó más cruda y con un final menos aderezado. 

jueves, 14 de mayo de 2026

Estrenando himno con victoria

El himno.

Ayer se estrenaba el nuevo himno oficial del Bilbao Basket, del grupo Shinova, que a mí personalmente me deja un poco frío. Pero es nuestro himno y hay que quererlo, y supongo que a costa de oirlo en todos los partidos nos iremos encariñando con él.

Y hoy era su puesta de largo, ya que era el primer partido que iba a sonar. ¡Y qué partido! El rival era nada menos que el Real Madrid, en un partido que hacía falta ganar para apurar las opciones de playoff.

El partido.

Un rival que siempre es difícil, aunque hoy un poco menos difícil que otras veces, ya que venían en cuadro y con ausencias importantísimas (Hezonja, Tavares, Garuba y Len, nada menos), pero siguen teniendo un fondo de armario impresionante, con jugadores que cobran cada uno más que toda la plantilla del Bilbao Basket.

No ha empezado mal la cosa, con un prometedor primer cuarto (24-22), pero el Real Madrid ha sabido jugar al small ball y le ha sabido dar la vuelta, para llegar al descanso con 40-44 para ellos, ventaja que ha ido creciendo en el tercer cuarto hasta un 54-64 (y podría haber sido mayor si el Real Madrid hubiera tenido algo más de puntería). 

Se ha arreglado un poco el desbarajuste, llegando al último cuarto 60-66, pero la sensación de inoperancia colectiva era preocupante. Bilbao Basket no era capaz de aprovechar las facilidades que le daba el Real Madrid, y ambos fallaban todo lo fallable, pero Real Madrid sí parecía que iba a tener ese puntito de más para llevarse el partido. 

Pero no. Cuando a falta de 7 minutos y medio el Real Madrid iba +7 se le han empezado a terminar las pilas, y a acusar que jugaba sin pivots. Hlinason se comportaba como un verdadero abusón de patio de colegio en la zona y Hilliard las metía de todos los colores. A falta de 4 minutos ya estaba empatado el partido, y aunque un triple del madridista Lyles ponía el peligroso 80-83 a falta de 3 minutos, se ha sabido mantener la cabeza fría, y gracias a que Scariolo no ha sabido, la técnica que le han pitado por protestar ponía por fin a Bilbao Basket por delante en el marcador. 81-80 y 130 segundos de sufrimiento.

No lo sabíamos, pero el partido ya se había terminado. Bilbao hizo lo que tenía que hacer, Real Madrid pataleó un poco, pero la victoria se quedó en casa, para algarabía del público y matazo final de Krampelj para levantar a todos del asiento.

Ahora nos basta con hacer lo mismo que Unicaja para ir a playoff y permitir que el Real Madrid intente vengarse cuando se acabe la liga regular.

miércoles, 13 de mayo de 2026

La casa en el árbol

Prefiero la de Los Simpson.

Esto más que una película parece el proyecto de fin de curso de un grupo de estudiantes de cine, pero de los que suspendieron, porque todo lo que puede estar mal en una película está aquí. Creo que su única virtud es corta, porque el montaje es caótico y confuso, la edición de sonido es ensordecedora y molesta y las actuaciones no serían dignas ni en una representación escolar de teatro.

En una mescolanza de terror psicológico con aires de slasher, esto va de una pareja que se va a pasar un fin de semana a una idílica casa de campo, pero él muere de forma horrible y un año después ella se prepara para su venganza, con una especie de ritual incomprensible para el que parece ser imprescindible masturbarse o algo, tras haber visitado un prostíbulo. Y luego escenas muy violentas, con mucha sangre y gritos.

Intenta cerrar con un final sorpresivo, y aquí le concedo que es un giro de guion con dos capas, uno de las cuales se ve venir a leguas (el asesino solo estaba en su cabeza) y el otro sí que pilla más de sorpresa (es todo una especie de alegoría a la transición sexual de la protagonista), aunque tampoco termina de entenderse exactamente qué es lo que nos quiere contar y el mensaje que nos quiere transmitir. Porque si parte de un planteamiento reivindicativo, no creo que "tu novio te quería cuando eras chico y se ha suicidado para que te puedas operar" sea la mejor de las ideas. 

Atroz.

martes, 12 de mayo de 2026

Juego Maldito

Polybius: la película.

Tuve ocasión de ver ayer en primicia europea esta película, que se estrenaba en el FANT (Festival de cine fantástico de Bilbao), opera prima del director mexicano Carlos Marín, que estuvo allí para presentar la película y luego responder preguntas. Esto fue para mí un descubrimiento casual, pues me enteré ya en la propia sala, pero me ha parecido interesante reseñarlo.

La película nos habla de un Goggi, un videojuego maldito que es una leyenda urbana y del que se dice que no existen copias y que todos sus creadores murieron de forma horrible. Una copia de Goggi llega a una streamer y cuando esta también fallece, su hermana va a investigar qué ha pasado.

El resultado es una entretenida película de terror, que combina momentos de home invasion con otros de road movie y escenas de puro pilla-pilla, en la que las que el cocktail de referencias no pretende ser disimulado (las más obvias que me vienen a la cabeza IT Follows, Scream o Alien) pero sin perder una cierta personalidad, junto con detalles que cuando tienes al propio director explicándolos se valoran de otra manera.

Tampoco voy a decir que revolucione el género, pero me gustó.

lunes, 11 de mayo de 2026

Repaso de Asterix y Obelix

Recuperando los clásicos y descubriendo novedades.

No voy a ser yo quien descubra a estas alturas a dos de los personajes más famosos e icónicos de la Historia del cómic europeo, sobre quienes hay escritos ríos de tinta, y a quienes incluso ya dediqué esta entrada en el blog. 

El motivo de esta entrada es que recientemente me dio por releer la colección entera, empezando por Asterix el Galo y descubriendo los más recientes, que no los llevaba al día. ¿Y por qué es esto relevante? Tal vez tenga que ver con cierto viaje que haré la semana que viene, y del que ya hablaré. Eso, y que tampoco se me ocurría nada más interesante que contar hoy. Además, me apetecía usar esa imagen.

domingo, 10 de mayo de 2026

Crónicas Bartonianas 2026

No todo iban a ser juegos de mesa.

Ya de vuelta en Bilbao (en realidad llevo rato en casa, pero he estado a otras cosas) reseño el fin de semana, que ha sido muy lúdico, en honor al evento que lo ha ocupado.

El jueves no fui a trabajar, ya que a las 12:30 me recogía el Charliemóvil para ir a Zaragoza. Un viaje sin incidendias, salvo el atasco que nos hace tardar más de media hora en cruzar la ciudad, pero llego bien para jugar la primera partida: Luthier, una partida apretadísima donde quedo tercero, pero con 120 puntos en una partida en la que primero y segundo empatan a 121. 

Para matar el rato echamos una partida a El Reyno, que lo compré hace tiempo y aún no lo había llegado a estrenar). Luego, tras dar biena cuenta del metro de cachopo de la foto (hubo más gente, no me lo comí yo entero), gano una al Hitster, aunque lo justo sería decir que yo hacía bulto mientras mi compañero de equipo ganaba él solo. Luego, a falta de partidas programadas, hacemos un poco el chorra con el Plakks de baloncesto y el Set&Match, donde doy muestras de mi nula habilidad manual. Mejor se me da el Entre dos castillos del rey loco, donde gano con bastante autoridad, y ya me voy a dormir.

Viernes por la mañana, pruebo el Criaturas Maravillosas, un juego muy ídem y muy del estilo de los que me gustan a mí, donde también consigo ganar. No es así en el Praga Caput Regni de la tarde, donde quedo segundo en una partida muy disputada, pero me resarzo ganando por los pelos en el caótico Thunder Road Vendetta. Por la noche vuelvo a quedar segundo en el Men-Nefer, pero con la victoria de haber descubierto un juego que me gusta tanto que es posible que acabe comprándolo en algún momento.

Nos vamos al sábado por la mañana, donde está la partida que organizaba yo, de Escuela de Robots, juego que tenía en mi lista de pendientes. Gano, pero con un margen muy apurado. Antes de la comida echamos unas manos al The Gang, todas ellas desastrosas, y tras la comida juego al Tawantinsuyu, donde lo más difícil es pronunciarlo. Quedo segundo, también por poco, y empezamos un Bohemians, que nos gusta pero dejamos a medias porque nos íbamos de tiempo.

Por la noche, tras otra partida de The Gang (que perdemos pero por menos) toca uno de los eventos principales, la partida a dos pueblos de Blood on the clocktower, que ganamos in extremis. Aunque si me hubieran hecho caso mi equipo habría ganado en el turno uno.

De ahí a dormir y el domingo una divertidísima partida a The World Cup Game, una cosa muy loca que simula, a lo carrusel deportivo, el mundial de 2022 y tras pasar con apuros de la fase de grupos consigo llevar a España a la final, aunque me ganan en el descuento.

Luego pruebo (y ahí sí gano) el proto de Sherpa y cerramos la mañana con fillers como Sea of Strifes y una gamberrada de nombre Hot Streak.

Y a eso de las 15:45, coche a Bilbao, parada a medio camino para comer un bocadillo y por fin en casa. Contento con el Campamento Barton e intención de volver el año que viene.

sábado, 9 de mayo de 2026

Cronoetimología

Esta es fácil: calendario viene de kalendae.

El ser humano siempre ha buscado formas y medios de contar y medir el tiempo, y así como algunos son naturales (días o años) otros son un poco más arbitrarios, como los meses o las semanas. Todos ellos son palabras muy comunes en el habla, pero lo que es menos común es conocer su origen etimológico, de manera que me voy a meter ahora con ello.

Siglo: Esta es fácil. Viene del latín saeculum, que significa generación. 
Lustro: Llamamos lustro al periodo de cinco años (el de diez, que es década, no creo que haga falta explicar qué significa) y nuevamente viene del latín lustrum, que era el sacrificio que hacían los censores al cerrarse el censo para purificar, puesto que lustrum significa "limpio". ¿A que lo de "dar lustre" seguro que os suena? 
Año: Viene del latín annus, en referencia al orificio que finaliza el sistema digestivo y... ¡toma chiste de culos! O sea, viene de annus, que significa literalmente eso, año. No he encontrado mucho al respecto, más que la relación que parece tener con la raíz indoeuropea "ei-", que significa "ir" y podría hacer referencia al tiempo que se va.
Estación: Seguimos con los latines y fusilo de la Wikipedia: La palabra estación proviene del latín statio, compuesta de status, ‘inmóvil’, y -tio, ‘-ción’; astronómicamente la aparente detención de un astro, inicialmente, se aplicó a los solsticios, luego también a los equinoccios y finalmente a los cuatro periodos anuales ubicados entre estos. Volveré a mencionarlas.
Mes: Viene del latín mensis, que significa tanto mes como medir, pero en griego tenemos Menes (Luna) y su origen indoeuropeo es la raíz me- (medir). Los nombres de los meses no los explico, que nos los sabemos ya todos de sobra.
Semana: Uno podría pensar que guarda algún tipo de relación con el samhain celta, pero la realidad tiene menos glamour. Viene del latín septimana, que significa "conjunto de siete".
Día: Aquí parece que hay algo más de chicha, ya que el dies latín, que significa "día", "luz del día" o "tiempo", a su vez se remonta a la raíz protoindoeuropea *dyew- o *dyēws-, asociada con el cielo, la luz diurna y los conceptos de "cielo brillante" o "dios del cielo", relacionado con deus o Júpiter (que se parece más en su variante griega "Zeus").
Hora: Aquí no me ha sido tan fácil encontrar la respuesta. Por una parte, los griegos llamaban "Horas" (Horai) a las divinidades de las estaciones y que podría también tener que ver con el dios egipcio Horus (y la palabra "horizonte"). Pero por no copiar vilmente, voy a enlazar la explicación completa, que es larga.
Minuto: Proviene minuta (parte pequeña); es decir, una «minuta de hora» es una parte pequeña de la hora. La hora se dividía en 60 fracciones a las que se denominaba pars minuta prima (primera parte pequeña).
Segundo: Aquí seguimos la misma lógica, ya que había una seunda división de la hora, la subdivisión que partía los minutos en 60 fracciones. De ahí pars minuta secunda (segunda parte pequeña).

De ahí para abajo ya no sigo, puesto que en las fracciones de tiempo más pequeñas (milisegundo, nanosegundo, etc) es fácil ver de dónde viene el nombre.

viernes, 8 de mayo de 2026

Strangers: Capítulo 3

Lo mejor es que aquí termina la "saga".

Me quejé de que la primera era una tomadura de pelo y la segunda un bodrio. Lo sigo pensando, pero es justo sacarlo a colación para lanzar al aire la pregunta "¿Entonces por qué coño fui a ver la tercera?". No hay respuesta a eso que me deje en buen lugar, de modo que mejor hablo de la película. 

En su defensa hay que decir que mejor que la segunda ya es (no era difícil), puesto que no se limita a ser ese correquetepillo insulso que fue, sino que trata de ahondar un poco en lo único interesante de aquella, que era lo de ahondar un poco más en el trasfondo de los asesinos y hacer alguna cosita más o menos original, como hacernos dudar a mitad de película si la protagonista ha muerto, pero sin tampoco venirnos arriba. 

Un pasarratos insulso, como lo fue la primera.

jueves, 7 de mayo de 2026

Retorno al Barton

No me complico: pantallazo de la web.

Campamento Barton es un evento de juegos de mesa que se celebra por estas fechas en Zaragoza, y como la experiencia del año pasado me gustó, este repito.

Aunque luego jugaré a más cosas, tengo ya unas cuántas partidas planificadas en el menú, que son:

-Luthier
-Criaturas maravillosas
-Blood on the Clocktower
-The World Cup Game (Qatar 2022)
-Tawantinsuyu
-Paraga Caput Regni

Y una de Escuela de Robots, que lo llevo yo (y así lo estreno). Llevo también en la bolsa el Bohemians, el 1906 San Francisco, el 1902 Méliès y El Reyno. 

Veamos qué tal se da.

miércoles, 6 de mayo de 2026

Reiniciando Fauces

Grupo nuevo, campaña nueva.

Hace algo más de tres años comentaba por aquí que habíamos empezado a jugar la campaña de este juego. Lo cogimos con ganas, pero la vida nos atropelló y dejamos de poder quedar con la misma regularidad con la que quedábamos antes a no poder hacerlo nunca, y cuando nos juntábamos había más gente, por lo que acabábamos jugando a otra cosa y la campaña murió, con unas pocas sesiones jugadas.

Uno siempre guarda la esperanza de poder continuar algún día estas cosas (por más que la realidad, con sus decenas de campañas abortadas, nos diga lo contrario) pero hay que saber rendirse. Así que cuando unos amigos distntos me propusieron reiniciar la campaña, pues ahí que les dije que sí, que dos años es tiempo suficiente para guardarle el duelo a la campaña que pudo ser y no fue.

¿Tendrá esta mejor suerte?