lunes, 12 de junio de 2023

Spider-Man: Cruzando el multiverso

Cartel colorido, como la película.

Esta película, secuela de Spider-Man: un nuevo universo, partía en clara desventaja con su predecesora, y es que así como de aquella no esperaba absolutamente nada, con esta las expectativas estaban extremadamente altas. Y no me ha decepcionado ni un poco. Tal vez el final, y quien la haya visto me entenderá, me ha arqueado la ceja, pero eso también tiene su lado positivo, del que no voy a hablar ahora.

De la película en sí, vuelven Miles Morales y Spidergwen, en una nuva aventura épica y colorida, repleta de acción, humor, momentos emotivos y una enorme dosis de diversidad (de esa que hace patalear a los ofendiditos, sí), y con un estilo de animación muy particular, que además sirve para dotar de aún más carácter a algunos personajes. En concreto me quedo con ese Buitre renacentista y su estilo degrabado de Da Vinci, o Spider-Punk, que se come la plícula cuando sale.

Sin duda, iré a ver la próxima película cuando salga, ya que ese final tan, ejem, abierto, nos deja claro que la habrá. Y volveré a ir con las expectativas muy altas.

domingo, 11 de junio de 2023

Finde caluroso, ya sin sayo

Plan del sábado tarde.

Otro domingo más, narramos el fin de semana, que ha tenido cosas como la final de la Champions. Pero como eso me la pela, hablaré de cosas que me interesan a mí (y generalmente solo a mí, pero para eso es mi blog).

El viernes por la tarde una de consola, empezando el Assassin´s Creed IV y Marvel Champions, jugando con un amigo la campaña de Génesis Mutante. Groot e Ironman contra Dientes de Sable primero y los centinelas después.

Una de socializar por la noche, ya que venía la amiga Naisha de visita de Madrid, así que nos juntamos unos cuántos para ir a cenar al chino, y después de tertulia en la lonja, casi hasta las 5:30 de la mañana.

El plan fue agradable, pero el sábado estaba sin resaca (que alcohol no hubo) aunque con el sueño descarajado, de modo que salvo la pausa para salir a por algo de comer (me daba pereza cocinar), fue día de tele y consola, aunque por la noche sí que salí con mi señora novia, a cenar al Burro, y luego plan de sofá y peli, con la descerebrada pero divertida Turno de día.

El domingo básicamente descanso por la mañana, pintxopote y visita a los stands de libros del Arenal, y por la tarde visita al cine, para ver la nueva película de Miles Morales, que ya será debidamente comentada en este blog.

Ale, eso ha sido todo.

jueves, 8 de junio de 2023

Los caballeros del zodiaco

¿Es tan cutre como parece?

Lo primero que me vino a la cabeza al ver el cartel de esta película fueron flashes de Dragon Ball Evolution, y nunca una sensación fue tan certera, ya que el nivel de despropósito es similar, aunque con el atenuante de que como nunca llegué a ver la serie de animación, duele menos. Aunque, a decir verdad, tanto en este caso como en aquel sabía dónde me metía, de modo que cero quejas. Me merezco lo que me pase y punto.

Ahora, valorando la película. En dos palabras. todo mal. 

En serio, es todo lo infame que uno podría suponer viendo el cartel, y lo es porque de entre todos los caminos posibles optan por el peor. Renuncian a la estética de la serie, en aras a querer darle un aire más moderno, y tratan de remozar la historia y los personajes, como queriendo hacerla accesible al público general, pero al mismo tiempo uno tiene la sensación de estarse perdiendo un montón de referencias a cada momento, y el refrito de personajes, bastardamente adaptados de la serie, deviene un gurruño difícil de digerir. Y ya no es solo que se deje fuera a personajes importantes de la serie (¿Dónde están Dragón, Cisne o Andrómeda?), sino que los que incluye quedan completamente desdibujados, sin un desarrollo decente y unas relaciones entre ellos que quedan completamente de pegote. Sin entrar en la nula carisma del villano, que resulta un poco "y este es el malo porque toca".

Las escenas de acción, pues un sonoro meh. Alguna pelea más o menos entretenida, pero nada que no se pudiera encontrar en un videoclip random, y las armaduras, las pocas que salen, parecen de corchopán. No exagero si digo que en cualquier concurso de cosplay medio decente es fácil encontrar cosas mejores.

Pero lo peor, lo más imperdonable, que no por esperado y entendible es menos decepcionante, la ausencia de aquella canción que decía:

Los guardianes del univeeeeerso, al triunfar el mal. Sin duda no salen a combatir, por un mundo ideaaaaaal...

miércoles, 7 de junio de 2023

A Plague Tale: Requiem

El regreso de Hugo y Amicia.

Segunda parte del maravilloso A plague tale: Innocence, Requiem tira por un perfil continuista en cuanto a sus mecánicas, siendo en ese aspecto un juego muy similar a su predecesor, lo que en sí mismo no es malo, aunque sí que tiene algunos momentos valle en los que se puede hacer un poco repetitivo. Innova alguna cosa, por supuesto (como la brea o la ballesta, que nos permiten matar soldados como si no hubiera mañana), y los personajes secundarios que presenta o reintroduce, nos traen también mecánicas nuevas. 

Sin embargo, no es en ese apartado donde destaca (tampoco en el de la Inteligencia Artificial de su enemigos), sino en los apartados técnicos, con un aspecto gráfico impresionante y una música muy bien hilada, que además acompaña muchas veces a la trama, sobre todo en las escenas de tensión, donde consigue con unos pocos acordes de violín ponernos los pelos de punta. 

Donde también puntúa muy alto es en su historia, y en el desarrollo de los personajes, cuya evolución se siente natural (orgánica, que se dice mucho), y consiguen que empaticemos con ellos y sintamos su dolor, mientras que introduce villanos a los que es imposible no coger una mezcla de pavor, asco y odio.

Entrando en el terreno de los SPOILERS (¡deja de leer si no lo has jugado y tienes intención de hacerlo!), no puedo sino decir que el jefe final de este juego es al que más me ha costado nunca enfrentarme, y es que nos plantean una de las escenas emocionalmente más duras que recuerde ahora mismo en un videojuego.

Muy satisfecho con esta segunda entrega, que tal vez como videojuego puro sea algo inferior al otro, pero que como historia merece muchísimo la pena, y acudiré raudo a la llamada si algún día sale la tercera parte que sugiere la escena postcréditos.

martes, 6 de junio de 2023

Fast&Furious X

Con ese título, a ver quién es el guapo que la descarga de Internet.

Voy a hacer una confesión, y es que de esta saga solo había visto las dos primeras, cuando eran películas de acción más o menos normales y no el festival de superespías en el que se fue convirtiendo gradualmente, y aunque siempre me llamaban la atención las sucesivas entregas, con la cosa de no haber visto las anteriores, siempre me las saltaba.

Pero la verdad es que eso es un poco tontería, pues no es que tengan unas tramas especialmente elaboradas, y las referencias a entregas anteriores, si no se pillan al menos se intuyen. Así que me he animado y con ella que he me puesto.

El resultado, la esperable orgía de acción mamarracha sin complejos, repleta de persecuciones delirantes, peleas imposibles y explosiones gratuitas, que vulneran todas y cada una de las leyes de la física, poniéndolas al servicio de la diversión más descerebrada, que es lo que el espectador debería saber que se va a encontrar cuando va a ver Fast X (que es, por cierto su título original, siendo el "&Furious" un añadido en el mercado español). Con Jason Momoa dando vida a un supervillano de jajejijojú, el cocktail perfecto está servido. Aunque, y toca spoiler, el final no es ya que sea abierto, sino que directamente se termina con un cliffhanger. Pero la familia Toretto se ha ganado que vayan a verla cuando saquen Fast XI.

lunes, 5 de junio de 2023

Unlimited Card

El logo.

Voy mucho al cine, no es ningún secreto. Por eso cuando Cinesa lanzó su oferta de tarifa plana por 16 euros al mes, le eché un ojo, aunque no la cogí, pues suelo variar bastante entre Cinesa, Yelmo, Golem, Coliseo... Sin embargo, haciendo cuentas de que a nada que vaya dos veces casi me renta, y si voy tres, la ahorro dinero. 

El caso es que me animé, y el viernes me animé. El sábado repetí, lo que hace que estemos a día 5 y ya casi lo he amortizado. De hecho, a punto he estado de ir hoy, pero me ha podido la siesta. Ni cotiza, claro que antes de que cierre el mes habré ido aún una o dos veces más, puede que tres o incluso cuatro.

Puede que esto no me haga ir más al cine, pero sin duda me hará gastar menos dinero. Ya sacaré cuentas cuando se pase el mes, y no descarto coger entonces directamente el pase anual.

domingo, 4 de junio de 2023

Primer fin de semana de junio

Un filler ligerito para la noche del viernes.

Calores días largos... se nota que se acerca el verano. Pero se termina el fin de semana y toca reseñarlo. 

Esto empieza el viernes, que por la tarde me llevó al cine y por la noche a la lonja, a jugar una partida al interesante pero denso 18Chesapeake, simulador de trenes en el S. XIX y capitalismo salvaje, donde consigo un meritorio segundo puesto, con 6751 puntos de victoria, tras casi 4 horas de partida. Lo peor, que me cancelan el pedido en Justeat y me quedo sin cenar.

El sábado por la mañana lo dedico a no hacer nada (jugar a Plague Tale, básicamente) y por la tarde nuevamente al cine, para ir luego a la lonja, donde juego (y gano) una partida de Discover Lands Unknown, dos partidas de Cryptid y una de The guild of merchant explorers (aunque sospecho que nos fumamos ls reglas), donde también gano.

Henchido de victorias, y sin ganas de estar hasta las 4 de la mañana como el viernes me voy a casa, a seguir dando a las ratas medievales. 

Domingo por la mañana duermo hasta tarde, cocino algo, sesteo y por la tarde asamblea de Abaco. Luego paseo y pizza con mi señora novia y a casa, que mañana se madruga. ¡Pero sin tardes!

sábado, 3 de junio de 2023

The Boogeyman

El Boogeyman no existe, pero la película por desgracia sí.

El Boogeyman es el equivalente en la cultura anglosajona a nuestro "Hombre del saco", esa criatura que ataca por la noche a los niños indefensos cuando duermen, pero se asusta si hay luz. La película adapta el relato homónimo de Stephen King e intenta hacer una película de terror que más que asustar aburre, y no pasa de ser un drama de sobremesa de Antena 3 con sustos.

Una trama que no me cautivó, un ritmo que me aburrió y unos personajes con los que en ningún momento he llegado a conectar (son tan rematadamente imbéciles que, sabiendo que se enfrentan a un personaje que vive en la oscuridad, en ningún momento se plantean... encender la luz) hacen que esta película me haya supuesto la innecesaria pérdida de dos horas de mi vida. Si lo sé, me la ahorro.

viernes, 2 de junio de 2023

Como Dios manda

Veo el póster y resuelvo panel.

¿Me ha gustado? Digamos que he disfrutado. ¿Es buena? A ver, es lo que parece que va a ser: una comedieta ligera, claro exponente de este subgénero que podríamos llamar "cine cuñao", con películas repletas de tópicos y personajes paródicos, con situaciones que meten ambos pies en el pantano de la vergüenza ajena y un final más que previsible. Pero también tienen un punto ameno y amable que a mí me suele gustar, por mucho que a veces tenga la sensación de estar ante una máquina industrial que produce piezas idénticas en serie. Pero tanto en el cine, como en la bollería, lo industrial puede ser disfrutable.

En esta ocasión, Leo Harlem hace de Andrés (bueno, hace de sí mismo, como siempre, pero ya me entendéis), un retrógrado inspector de Hacienda, que a causa de sus múltiples e inapropiados comentarios machistas, racistas, homófobos... es destinado a la Consejería de Igualdad y Asuntos Sociales de la Junta de Andalucía (y digo yo, ¿qué culpa tienen en la Junta de Andalucía?), donde el choque cultural está servido. Porque como todo el mundo sabe, todos los que trabajan en Hacienda son unos grises trajeados y fachas, mientras que todos los que trabajan en Asuntos Sociales son unos perroflautas que en sus ratos libres hacen malabares en semáforos.

De cliché en cliché, Andrés irá viviendo todo tipo de situaciones cómicas, tanto en el trabajo como con su familia, hasta que por el camino se irá dando cuenta de que el sitio al que le obligaron a ir, y en el que al principio no encajaba, es su verdadero hogar, y la gente a la que odiaba, sus más mejorcísimos amigos. Todo ello con un final amable y almibarado, que uno se ve venir desde que fija sus ojos en el poster.

¿Pero sabéis qué? Que a mí este tipo de comedias chorras me gustan, y como dicen en la película, al que no le guste, que no mire.

jueves, 1 de junio de 2023

La IA del Plague Tale

El soldado de la derecha sospecha, astútamente, que Amicia trama algo.

La inteligencia de los personajes de videojuego o, mejor dicho, la falta de esta, suele ser un tema recurrente cuando se habla de estos, y hoy toca el turno a una IA un tanto chapucera de un juego que, si bien es una maravilla en casi todos los sentidos, en este apartado tiene algunos patinazos bastante graciosos.

El juego en cuestión es A Plague Tale: Requiem, secuela del maravilloso A Plague Tale: Innocence, y es justo decir que mantiene, y a veces incluso supera, el nivel de su predecesor. A veces puede resultar un poco repetitivo, pero la historia es interesante, introduce alguna mecánica nueva y gráficamente es una pasada. Pero los enemigos, ay los enemigos...

La cuestión es que es un juego en el que la infiltración y el sigilo juegan un papel importante, ya que nos pone en la piel de una muchacha que tiene que infiltrarse en las filas de peligrosos soldados armados, y si bien ya no es la doncella indefensa del primero (de hecho hay veces en las que uno diría que la primera causa de muerte en la Francia del S. XIV era "Amicia de Rune"), seguimos estando en desventaja, ya que los enemigos son numerosos y los recursos limitados.

Bien, pues hallábame yo colándome a hurtadillas en una fortaleza, cuando de repente un paso en falso hace que me descubran, y me vea rodeada por 4 guardias, así que rápidamente tiro un frasco incendiario sobre uno de ellos, que empieza a arder. Aprovechando la confusión, corro a esconderme al seto más cercano, uno que estaría literalmente a menos de 5 metros del lugar.

Lo cómico empieza cuando, al perderme los soldados de vista, dejan de buscarme, y con su compañero aún envuelto en llamas y retorciéndose de dolor, uno de los guardias exclama "creo que he oído algo". ¡Bravo, Sherlock!

Pero no acaba ahí la cosa, pues un rato más tarde, ese mismo guardia vuelve, y al ver el cadáver completamente calcinado de su compañero, pero fiel a su programación, le espeta "eh, tú, levántate y deja de hacer el tonto". Evidentemente nunca ingresó en la facultad de medicina.

Que sí, que el juego es una gozada, pero el ataque de risa y disonancia ludonarrativa de ese día ya no me lo quita nadie.