viernes, 11 de mayo de 2018

La casa de papel

Mediterranean´s Eleven (aunque no sean once).

El éxito y la fama de esta serie, la serie extranjera más vista de Netflix, me hizo acercarme a La Casa de Papel, y en menos de dos semanas ya me la he visto. 

El planteamiento coge el clásico género del cine de atracos y lo convierte en serie, con una banda de atracadores de elite, comandados por "El Profesor", uno de esos personajes tan ridículamente listos que tiene planeado hasta cuando va a estropearse la lavadora. Reúne a un equipo, los instruye, les da nombres de ciudades a modo de pseudónimo y los lanza a atracar la casa nacional de moneda y timbre para tomar rehenes y liarse a imprimir billetes como si no hubiera mañana. En frente tendrán a la policía y el CNI, tratando de desmontarles el chiringuito.

La serie está bien, sobre todo al principio, y tiene bastante calidad, a pesar de que las concesiones a la fantasmada van creciendo, y en la segunda mitad pega un bajón importante (concretamente el antepenúltimo capítulo me resultó de vergüenza ajena), igual que peca de ciertas faltas de consistencia que a veces me descolocaban (¡vivan las órdenes de alejamiento que solo funcionan a ratos!) y abusa del factor "no solo tengo todo planeado al detalle, sino que tengo la chamba del siglo, soy Batman", del Profesor, que no sé para qué monta todo esto cuando podría comprar lotería.

Pero bueno, dejando esas evidentes calvas al margen, la verdad es que entretiene, y tiene momentos interesantes, en los que logra transmitir la tensión del momento y tiene algunos personajes, como Berlín, o sobre todo Nairobi (papelón de Alba Flores, que se come la pantalla cada vez que sale) que dan mucho juego, aunque otros, no tanto (ejem, Tokio).

Ahora, terminada la historia principal, me suscita serias dudas la tercera temporada que han anunciado para 2019, pues si ya la serie pecaba a veces de estirar el chicle, una continuación que, a priori parece innecesaria, cuenta con muchos elementos para ser un fiasco. 

jueves, 10 de mayo de 2018

Salida laboral al monte

Amables viandantes que nos hemos encontrado.

Hoy, al salir de trabajar, en vez de ir a casa hemos encaminado nuestros pasos a la estación de San Nicolás, pues se inauguraba la temporada de salidas al monte de los compañeros de trabajo, tradición que tiene ya sus años, y a la que yo me he unido por primera vez. La idea era haber empezado la semana pasada, pero el exceso de calor hizo replantearse la jugada. 

La ruta elegida hoy ha sido una etapa del camino de Santiago: Lezama-Bilbao. Asequible y para todos los públicos, con parte de llano (Lezama-Zamudio) y algo de puro monte, para acabar tomando un refrigerio en la plaza Unamuno, imbuidos del ambiente del rugby. 11 kilómetros que me sirven de excusa moral para no haber ido hoy al gimnasio (como si las necesitara).

miércoles, 9 de mayo de 2018

Pathfinder: Kingmaker

¿Tanto papel para un PJ?

Hoy tocaba partida de rol, y empezar campaña nueva, a un juego que por raro que parezca, nunca había jugado. Hablo de Pathfinder, el clónico más famoso de D&D 3ª edición, y tal vez más popular que el propio original, que es uno de los más jugados, al menos en mi asociación.

Me uno así a la campaña de la que llevaban jugadas unas cuántas sesiones (empezando así con personaje de nivel 2), para jugar Kingmaker, una aclamada campaña "Sandbox", el la que lo importante es la exploración y el jugar a ver qué pasa, en un escenario que parece que dan bastante detallado, donde mi reto es jugar con un personaje más apto para el diálogo y la consecución creativa de objetivos que el combate (lo que viene siendo no tener ni media hostia), en una campaña con gran componente de mazmorreo.

El personaje que he decidido llevar es Edric, un atormentado bardo de origen noble y trágico trasfondo (un moñas, vaya), directamente inspirado en el Edward de Final Fantasy IV (los clichés están para usarlos), que se lanza a la aventura huyendo de su pasado y su Taldor natal, y se une a un variopinto grupo de aventureros. 

Así que a ver por dónde discurre esto. Sabemos cómo ha empezado, se verá cómo termina. Eso sí, qué pereza me ha dado la parte de repartir puntitos y elegir cosas de la lista al hacer el personaje. Soy demasiado dadoflauta.

martes, 8 de mayo de 2018

Películas Imposibles (XXVII)

Una actriz porno se muda a Mirador de Montepinar. El resto se hace solo.

CUBE Y LAS DOS CUERDAS MÁGICAS: Todos viven tranquilamente en un pequeño y normal pueblo hasta que un espíritu del pasado vuelve su vida patas arriba, al reavivar una venganza y someter a todos los habitantes a pruebas letales y puzles mortíferos.

DEATH NOTE RÍAS QUE ES PEOR: El Señor Barragán se encuentra una libreta capaz de provocar un ataque de risa a las personas cuyos nombres escribe en una libreta, y comienza un reinado del terror, con gente riéndose de sus chistes.

EL PRINCIPE DE CON AIR: Cuando el vuelo Philadelphia-Los Ángeles es secuestrado por un convoy de presos, un rapero que viajaba a casa de sus tíos tendrá que salvar la papeleta.

HANDIA DE LA BESTIA: Un guipuzcoano de 2 metros, un heavy, un jesuita y un parapsicólogo argentino buscan al Anticristo en unas navidades de Madrid a mediados de los 90.

JUANA DE NARCOS: En plena guerra de los 100 años una campesina francesa empieza a acumular poder traficando con cocaína, para enfrentarse a los ioeputas, gonorreas y malparios de los ingleses, hasta que tras años de tener en jaque a la Corona acaba ardiendo en la hoguera a causa de una redada de la DEA.

LA COSA DE BERNARDA ALBA: Historia costumbrista, con tintes trágicos, ambientada en una estación científica en la Antártida compuesta solo por científicas a la que la doctora Alba prohíbe salir de la base.

MATAR A UN RUISEÑOR DE MURCIA: El abogado Atticus Finch debe defender a la bella parisina Ninette, acusada de seducir y matar a Andrés, un huésped de la pensión que regenta.

¡QUÉ BELLO ES BEN-HUR!: Judá Ben-Hur, estrella del circo romano, quiere suicidarse pero cuando está a punto de tirarse desde un acueducto aparece una ángel enviado por José de Arimatea, que le muestra cómo sería su vida sin él, para Roma, para su familia y para su amante Mesala. Esto hace que Judá recapacite y vuelva al Valle de los Leprosos con su familia.

THE IT CROWN: El día a día del servicio de asistencia informática en el palacio de Buckingham en tiempos de Isabel II de Inglaterra.

Todo sobre mi Machete

TODO SOBRE MI MACHETE: Un enfermero mexicano busca venganza contra los que atropellaron a su hijo para robarle los órganos y vendérselos. a una actriz y reina de la droga, desatándose una oleada de sangre, violencia y turbios secretos familiares.

UBER DE VENDETTA: Un taxista ejerce de firma clandestina, y con una careta de Guy Fawkes, en un Londres distópico.

VERY BAD STRANGER THINGS: Años después del incidente de Hawkings, Mike se va a casar con 11 y le montan una despedida. Pero todo se va de madre cuando a Dustin se le ocurre contratar al Demogorgon como stripper.

lunes, 7 de mayo de 2018

Cartel teatral 2018

El cartel esconde un "sutil" spoiler de la obra.

Hay que hacer un poco de publicidad, que queda poco más de un mes para la representación de la obra en la que participo este año, y una buena forma es poner el cartel. Así, queda notificado a quien lea esta entrada que será el 9 de junio, a las 18:30 en Bilborrock, por el módico precio de 4 euros.

domingo, 6 de mayo de 2018

Fin de semana con renovado ordenador

¿Y ahora dónde iba cada cable?

Pues al tema de comentar el fin de semana, algo muy de domingo. El viernes fue la de cine (Ready Player One), cena y visita a la lonja. Sábado por la mañana había que recoger el ordenador de la tienda, con la nueva tarjeta gráfica (ya metidos en gastos, aproveché para renovar), pero cuando llego a casa veo que lo que funcionaba perfectamente en la tienda, en casa no va. Todo un clásico.

La repuesta: el cable, que el que tenía de antes no me valía, y necesitada el otro (DVI algo, no me pregunten). Recoger el cable y aprovechar la salida para tomar unos pintxos. Al volver a casa, todo en orden.

Tarde-noche de nuevo a la lonja, con juegos de mesa (un emocionante Furia de Drácula) y socializar algo. Domingo por la mañana, desempolvar el Borderlands 2, que con la gráfica anterior no tiraba bien, y dar una vuelta, para desanquilosar, que la tarde iba a ser sedentaria, con otra sesión rolera, de la campaña de Warhammer (¡muere, demonio de Slaanesh, muere!).

Y eso ha sido más o menos.

sábado, 5 de mayo de 2018

Ready Player One

Si Spielberg se hubiera leído el libro habría sido la hostia.

Con esta película tengo el corazón dividido, pues aunque me divertí viéndola, me duele el libro. Mucho. Visualmente es perfecta, tal y como la habría imaginado, pero más allá de eso, no respeta ni el tono ni el espíritu de la obra original, y se inventa una historia completamente nueva, que no llega a la original ni a la suela de los zapatos. 

Puedo llegar a aceptar, aunque sea un talibán para esto, que las pruebas no sean exactamente iguales que las del libro, pero no que pasen de ser pruebas que solo alguien realmente experto llegaría a resolver a ser cosas que un tonto podría encontrar de casualidad (a la primera llave me remito). Entiendo que haya querido bajar el nivel de frikismo para hacer las referencias más accesibles, pero escuece que se cargue de un plumazo el rol, y la única alusión sea que diga una vez Gygax. Y en general, lo que en el libro es "hay que conocer muy bien a Halliday en la película se convierta en un "vamos a soltar conclusiones a lo loco que acaban acertando porque... patatas".

Y a ver, que pese a mi fundamentalismo hay cambios que puedo aceptar, pero hay dos que me resultaron especialmente dolorosos. Uno es ese efecto "todos vivimos juntos en una ciudad, Columbus, que debe de tener el tamaño de Guriezo, porque está todo cerca y siempre nos encontramos", que rompe con esa sensación de "amigos en la distancia", que tanto se remarca en el libro, o incluso que Shoto y Daito sean amiguetes de Wade desde el princpio (¿cómo?). El otro es ese insulto a la inteligencia que convierte lo que en la novela es un plan intrincado y peligroso en una puñetera casualidad en la que los buenos resuelven la papeleta porque el malo maloso se ha dejado la contraseña en un post-it (¡literal!)

Sí, la película es palomitera, divertida, y a pesar de sus miserias, repleta de referencias de la cultura pop, y al menos ahí aprovecha la ventaja que le da el medio audiovisual, por lo que sigue siendo un producto plenamente disfrutable. Pero es tal el destrozo que hace pensar, no sin cierta añoranza, lo que podría haber sido una verdadera película de Ready Player One.

A su favor hay que decir, sin embargo, que la banda sonora está muy bien. 

jueves, 3 de mayo de 2018

I Encuentro Nacional Crónicas Nocturnas

El Succubus Club, donde se llevaba a cabo la actividad principal de las jornadas.

Con un poco de perspectiva, voy a analizar el evento al que acudí este fin de semana, el Encuentro Nacional que organizaba en Alcalá la gente de Crónicas Nocturnas. Un evento que tiene como eje los juegos de rol de la línea Mundo de Tinieblas, pero sobre todo ser un punto de encuentro para aficionados.

Lo primero que destaca en comparación con el anterior evento al que acudí (Cónclave de Tinieblas) es que aquí ya no se disponía del Castillo de San Servando en Toledo. En su lugar, la mayor parte del evento, así como el alojamiento (gratuito, eso sí) era en un colegio, y la partida gorda de rol en vivo en una nave industrial habilitada para ello. El alojamiento no lo caté, ya que cogí hotel, a 5 minutos del colegio. Al no tener todos misma comida y alojamiento, se resiente un poco el tema de la convivencia. Nada que reprochar, que no siempre es fácil conseguir un sitio de estas características, pero el cambio era objetivamente a peor, sobre todo por la parte de no tenerlo todo tan a mano como en el Castillo.

Vamos ahora con las actividades. Evidentemente no puedo hablar de todas, sino de aquellas en las que participé. Y ese era un punto fuerte del evento: la variedad. No habría ido si solo fuera la partida de rol en vivo. 

No voy a volver a enumerar las partidas en las que participé, que eso ya lo hice el lunes, sino que voy a dar mi visión sobre ellas. En ese sentido, es un acierto la cantidad y variedad de partidas y talleres que hay, así como la organización a la hora de apuntarse, de manera que antes de ir ya sabes qué vas a poder hacer, y no te quedas sin nada. Las instalaciones (el colegio) eran aptas, y no se aglomeraban varias partidas de rol de mesa en una misma sala. 

Ahora toca hablar de la actividad principal, el Succubus Club; la partida de rol en vivo que se jugaba las dos noches y en la que participaban todos los inscritos al evento. Antes de empezar debo aclarar que por motivos ajenos a las jornadas apenas pude participar, ya que el viernes apenas estuve una hora y el sábado ni fui, lo que debe ser tenido en cuenta a la hora de valorar mi crítica.

Mi sensación, el poco rato que estuve, no fue buena. Es un evento demasiado orientado a gente que es habitual de las crónicas y va de evento en evento con su personaje, continuando tramas, pero deja poco margen para los jugadores episódicos. En ningún momento vi nada que incentivara a mi personaje a introducirse, de forma coherente, en las tramas. No se trata de que no fuera fácil meterse en ellas, pero nunca he sido muy fan de "me meto en tramas para no aburrirme", y me gusta que haya algún tipo de coherencia narrativa para ello. Apostaron por hacerlo muy sandbox, pero creo que se pasaba. Estuve poco rato, pero lo cierto es que no me pesó demasiado no haber estado más, pues la sensación era la de "estar de invitado en una partida ajena". 

Hay que decir sobre esto que también me perdí los "Encuentros en el pasado", concepto que me parece una absoluta genialidad, escenas previas en las que se desarrollan relaciones entre personajes, de forma que tienen ya algo de ese enganche cuya carencia acabo de criticar.  Pero creo que ya desde la hoja de personaje (que ni recibí, era un simple "repites personaje") debería haber algo que motive siquiera al personaje para estar ahí. Y ese algo, en ningún momento lo encontré.

En cuanto al sitio, pues aunque es algo que no tardaron en solucionar, la primera sensación era de agobio, entre lo apretujado y sobre todo la música tan alta, que imposibilitaba cualquier intento de interpretar nada. 

Haciendo un balance, y de menos a más, el vivo "Succubus" me resultó un tanto decepcionante (hechas las mencionadas salvedades), pero el resto de actividades, y sobre todo la posibilidad de ver a la gente cumplieron de sobra las expectativas. Y teniendo en cuenta que la megapartida de rol en vivo no era lo que más me llamaba, la nota es positiva.

En resumen: ¿Es mi evento favorito? Mentiría si dijera que sí. ¿Repetiré en el futuro? Por supuesto.

miércoles, 2 de mayo de 2018

Declarando rentas

Algo así.

Todos los años espero con ilusión el 2 de mayo, y no porque se conmemore la guerra contra Francia, sino porque es cuando se abre el periodo de presentaciones de IRPF, más conocido como "Campaña de la Renta". Y lógicamente, cuando sale a devolver, uno tiene ganas de que el dinero vuelva a casa. Especialmente cuando ese dinero es dinero que le he prestado a mi empresa, pues siendo empleado foral coinciden recaudador de tributos y pagador de salario. Si fuera rico me tocaría a pagar mucho (y si fuera muy rico, estaría empadronado en las Bahamas y no pagaría, pero ese ya es otro cantar), pero como soy un currito, pues es lo que hay.

Hacer la declaración, por suerte, no me supone mucho esfuerzo, ya que entre que ya estoy bastante familiarizado con el programa (aquellos años en la BBK) y que los datos me los dan bien mascaditos, tardo más en instalar el programa que en confeccionar la declaración. La parte complicada, como todos los años, viene de subirla a la web de Bizkaibai, pues nunca consigo acordarme ni de la contraseña, ni de dónde la tengo apuntada.

Dentro de 365 días me estaré quejando exactamente de lo mismo, intuyo.

martes, 1 de mayo de 2018

¿PC R.I.P.?


No parece tan grave, pero bien no pinta.

Llegar a casa, intentar encender el ordenador y no poder es uno de los horrores de la vida moderna. Justo lo que acaba de suceder (ahora escribo desde el móvil). Así que, por pereza que me dé, mañana toca visita a la tienda de informática. A ver qué es y cuánto cuesta arreglarlo.