jueves, 2 de junio de 2022
Alcarrás
miércoles, 1 de junio de 2022
Exploradores del mundo perdido
Exploradores del mundo perdido es un juego muy sencillo en cuanto a reglas y muy ligero en apariencia, pero que requiere pensar más de lo que parece.
El objetivo del juego es ser el primero en reunir las 4 pistas que conducen a la entrada al mundo perdido o, en su defecto, ser el que más haya avanzado en los marcadores de hallazgo al terminar la partida, para lo que iremos robando fichas de misión y transporte y cumpliendo misiones.
Cómo jugar
Cada jugador, en su turno, puede hacer lo siguiente:
-Acción de equipamiento: Aquí asigna tantos exploradores como quiera (y pueda) a coger discos de vehículo/misión. Dependiendo de cuál queramos coger, podremos coger uno u otro, y como máximo dos, uno de cada lado. En el dibujo se verá mejor.
Importante que, no importa cuántos peones asignemos, como mucho podremos coger un disco de cada lado. Muchas veces nos valdrá con poner uno y llevarnos el primero, pero a veces hace falta un color concreto y es cuando hay que sufrir.
Al robar estos discos, y antes de saber al otro lado, decidiremos si los cogemos (cada uno de ellos) como vehículo o como misión, no pudiendo cambiar eso ya más adelante.
-Acción de exploración: Aquí podremos poner los peones que no hayamos destinado a equiparnos en las diferentes localizaciones del mapa. Cada una tiene un coste distinto, que representa qué vehículos son necesarios para poner un explorador ahí.
De los discos necesarios tenemos que descartar uno, el que queramos. Por ejemplo, para poner el explorador en Egipto habría que tener dos coches, pero solo hay que descartar uno.
Importante, si la localización a la que viajamos está ocupada, no descartamos la ficha, sino que se la damos al jugador que ocupe la casilla, pero a cambio sacamos a su peón de ahí (generalmente mientras nos mira mal).
-Completar misiones: Después de haber activado los exploradores llega la fase en la que podemos completar misiones. Cada misión nos indica dónde tenemos que tener exploradores colocados, y si cumplimos con la condición, recuperamos uno de los exploradores (los otros se quedan como están), y avanzamos en la zona de hallazgo, según el color de la misión.
Hacer misioes nos permitirá avanzar en la zona de hallazgo, lo cual aparte de los beneficios obvios (si acaba la partida sin que nadie haya conseguido las cuatro pistas, ganará quien haya avanzado más en el que menos haya avanzado de sus dos marcadores) tiene otras ventajas. Una, que al llegar con ambos marcadores a 4 puntos, desbloqueamos el 4º explorador (lo que es una gran ventaja) y otra, que al llegar en cualquiera de ellos a 5, a 9 o a 12, iremos ganando pistas (y con 4 se gana). Además, si uno de los nuestros adelanta al otro, recuperaremos un disco del descarte. Y son muy valiosos.
Como decía arriba, la partida acaba si alguien consigue su 4ª pista (no es fácil) o se acaban los discos.
Un juego fácil de entender, pero nada fácil de jugar.
martes, 31 de mayo de 2022
Acaba el horario de invierno
lunes, 30 de mayo de 2022
El libro de Boba Fett
domingo, 29 de mayo de 2022
Finde, último de mayo
jueves, 26 de mayo de 2022
El sastre de la mafia
miércoles, 25 de mayo de 2022
Far Cry 5
martes, 24 de mayo de 2022
lunes, 23 de mayo de 2022
Bienvenidos a Edén
Una chica recibe una misteriosa invitación a una fiesta muy exclusiva en una isla paradisiaca, y descubre una vez allí que esa isla está controlada por una secta muy poderosa y misteriosa, y que no hay manera de salir de la isla.
Mezclando de elementos de El prisionero (serie de la que bebía bastante mi querida Lost), Elite, 3% o El juego del calamar, Bienvenidos a Edén es una serie ligera, de consumo rápido que nos lanza misterios envueltos en misterios, decorados con paisajes vistosos y un festival de cuerpos esculturales y caras bonitas para alegrar la vista y distraer al cerebro, no sea que por un momento intente tomarse esto en serio y salga corriendo.
Se deja ver, y consigue resultar más o menos interesante, sin que los personajes lleguen a ser todo lo abofeteables que suelen ser en este tipo de productos, y además es cortita (8 capítulos), si bien deja el final muy abierto a una segunda temporada, con un cliffhanger y un supuesto giro de guión que se ve venir a kilómetros.
Serie ideal para ver mientras se está haciendo otra cosa.
domingo, 22 de mayo de 2022
Fin de semana con juegos y libros
Ante la última semana entera antes de que empiece el horario de verano, paso a reseñar la parte del fin de semana de la que no hablé ayer.
Del viernes, en realidad, poco que contar, que fui al gimnasio y luego a la lonja, a jugar a Exploradores del mundo perdido y Gentes, y del sábado poco que añadir a lo narrado ayer sobre los torneos de Catan y Carcassonne.
Del domingo, una de gimnasio por la mañana, luego pintxopote y por la tarde una nueva edición del club del libro. Esta sin novedades ni devoluciones, pero sí que me traigo bastante tralla. En cuanto a cómics el volumen 1 de Green Class y Angel Catbird, a ver si es tan malo como dicen. De novelas Loba Negra y Rey Blanco (Reina Roja, del mismo autor, me gustó bastante) y, de divulgación científica, El cerebro Idiota. A ver si para la siguiente edición consigo ir con los deberes hechos, que aquí solo había leído Exonáufraga y parte de El aliento de los dioses.












