sábado, 15 de agosto de 2015

Regreso de las Umbra

El cartel.

Unas jornadas que ya de por sí son cortitas, han sido aún más cortas ya que me he vuelto un día antes de que terminaran, lo que no me ha impedido disfrutar de algunos momentos interesantes en estas jornadas, que bien pueden ser calificadas como los nuevos Encuentros Rúnicos.

El jueves al llegar, tras instalarme en el hotel, fui al sitio a ver a la gente, jugar alguna cosilla de mesa y apuntarme al rol en vivo "La isla", sobre un reality de isla tropical y supervivencia. Divertido. Después de eso, una partida al "Concept", curioso juego de mesa, que me he acabado comprando, y a la cama.

El viernes por la mañana poca cosa, juegos de mesa y una excursión al centro comercial para comer. Una tranquila tarde de deambular y juegos de mesa chorras para luego a la noche disfrutar de una cosa que sí eché de menos en TdN: compartir jornadas con mis amigos de Bilbao. Concretamente unos cubatas en la plaza, donde descubro que engorilarse y hacer un duelo de sentadillas en los columpios puede ser peor idea de lo que parece a priori. Terribles agujetas en los cuádriceps así lo indican.

Hoy por la mañana una partida de La furia de Drácula, en la que consigo lo que pocas veces: ganar como Drácula. Por la tarde más de juegos de mesa hasta que a las 19:20 abandono ya el recinto para coger el autobús de vuelta a Bilbao.

Breves y con muchos ratos muertos, pero divertidas sobre todo al ver a mucha gente que me apetecía ver.

jueves, 13 de agosto de 2015

A las Umbra

No es el CEULAJ, pero algo apañaremos.

Tras la sobredosis de jornadas que suponen las TdN, hace falta algo de metadona que echar al cuerpo, y esa metadona son las jornadas Umbra que desde hace ya unos años vienen organizando todos los veranos los chicos de Alter Paradox de Pamplona, y que poco a poco se están convirtiendo en los Encuentros Rúnicos de verano. De hecho, y ante la aparente defunción de estos, seguramente me atrevería a decir que las Umbra son los nuevos Encuentros Rúnicos.

Obviamente la oferta es muy distinta, pero sí tienen una de las cosas que hacen importantes a unas jornadas: gente, ya que voy a ver a gente a la que sí me apetece ver. Y bueno, ese ir de jornadas en jornadas es un gran plan de verano.

miércoles, 12 de agosto de 2015

Crónica #tdn2015 (2)

Este año me libré de las temidas colas.

Voy a seguir lo que empecé ayer, con el recuento de actividades en las que participé o que organicé.

SÁBADO

El trastazo que me di el viernes me hizo meterme pronto a la cama, por lo que me desperté fresco cual lechuga y así me fui a dirigir mi otra partida de Cultos Innombrables, Atrapados en la noche de los tiempos, con perlas como "¿Así que luchaste en las Navas de Tolosa? Entonces seguro que conociste al Capitán Alatriste." (verídico).

Por la tarde toca una de las actividades a las que más tiempo dediqué, que era El monasterio de San Ricardo, partida de rol en vivo de Aquelarre que organizo junto con Ricard Ibáñez, y que pese pese a nuestros miedos iniciales acaba saliendo mejor que la del año pasado. Y se agradece mucho el aire acondicionado de la sala, claro.

Por la noche toca Sin ti, una partida del gran Rosendo Chas, genial como siempre y muy original, en la que interpreto no a uno sino a varios personajes, como un amigote en un pub, un padre dolido por la pérdida de una hija, Kiko Matamoros en "Sálvame" o un spambot de Internet. Partida rara pero francamente curiosa.

DOMINGO

La partida de Fragmentos que llevaba, Los seguidores, no se puede hacer por falta de gente (me supo mal decir a los dos jugadores inscritos que no había partida, pero me pareció mejor no hacer la partida que hacer un churro), y me acabé apuntando a una de rol en vivo, 12 hombre sin piedad, basada en la película homónima pero ambientada en el universo de Blade Runner. Como le comuniqué al master, la partida está muy bien construida (es un puzzle perfecto) pero yo me aburrí como una ostra, dado que carece de los elementos que a mí me gustan del rol en vivo. Por eso quiero destacar que no es que la partida sea mala, es una cuestión de gustos. No la disfruté, pero como tampoco habría disfrutado de un buen vino (que no me gusta), una buena carrera de Fórmula-1 (que la odio) o un buen concierto de Heavy Metal (que me agobian).

Más suerte tuve con la partida de la tarde, con un nombre, El tribunal, que podría recordar a la anterior, pero que me gusta muchísimo más, siendo la otra gran partida de las jornadas, que se cierran como empezaron: con una fabulosa partida de rol en vivo, de las de disfrutar sufriendo. Éramos un pelotón de soldados, dos de cuyos miembros habían sido acusados de un grave delito (robar comida) y los demás teníamos que decidir si defender su inocencia y arriegarnos a las consecuencias era mejor que callar y salvar el tipo. Con el toque orwelliano de que los personajes éramos animales. Yo concretamente era un caballo.

Y ahí acaba la relación de actividades, ya que a falta de partida nos fuimos después de cenar a tomar unas cañas al ya clásico Pepe John´s, hasta que la sensatez me dijo que era hora de ir a dormir. Al día siguiente tocaba madrugar para volver al mundo real.

martes, 11 de agosto de 2015

Crónica #tdn2015 (1)

Los responsables de una joya.

Ayer hablé de lo que había sido la ida y venida de las TdN, hoy me centraré en la parte más lúdica, empezando por el principio:

JUEVES

Como el año pasado, empiezo la partida dirigiendo. Esta vez le toca el turno a mi partida de "Cultos Innombrables" (partida de autor, oigan), La pasión de Van Weyden, partida que ya he dirigido en más de una ocasión y que obtiene valoraciones muy positivas por parte de los jugadores.

Por la noche juego la que para mí ha sido la actividad estrella de estas TdN, el rol en vivo Los no recordados, donde consigo dar lo mejor de mí mismo como jugador de estrellas dramáticas y alcanzar lo que se viene llamando "sangrado" cuando mi personaje se desmorona emocionalmente. Partida de puro lujo, con un reparto excelente de jugadores, y una de mis mejores experiencias en esto. Un clarísimo ejemplo de disfrutar sufriendo.

VIERNES

Por la mañana vuelvo a dirigir otra partida de rol en mesa, con mi versión libre de los Sons of Anarchy que son los Retoños del Caos. Partida muy fluida, muy divertida y los jugadores encantados.

Por la tarde juego El guateque del tío José, una coña muy en la línea del vivo de Kremlin, una comedia de enredo en un estrafalario politburó, donde soy Carloff Kent, un histriónico y borracho atleta ruso que casi acaba con mi garganta.

La noche es el turno de La oportunidad perdida, un thriller ambientado en una lujosa cena (deliciosamente descrita, por cierto, por el jugador que hacía de camarero) y un vivo muy intenso, que me veo obligado a parar cuando en un momento dado, en un forcejeo fortuito me golpeo el hombro y la cabeza contra una columna (esto que te das y oyes "clunc"), quedando momentáneamente aturdido. A ver si va a resultar que el rol sí es peligroso...

Y bueno, que mañana sigo con el resto.

lunes, 10 de agosto de 2015

De vuelta de las #tdn2015

Un hogar durante 4 días.

Uno de los momentos más duros del año suele ser cuando se terminan las TdN, ese momento en el que somos arrancados de Arcadia y devueltos al mundo real, con esa mezcla de sensaciones entre la pena, la diversión de las buenas experiencias, un montón de cosas aprendidas y sobre todo la ilusión de volver al año siguiente. Soy consciente de que desde fuera pueden parecer una gilipollez, pero este oasis de agosto hace mucho que se convirtió en una parte importante de mi vida.

Sin entrar en las actividades, me centraré en el viaje, que empezaba el miércoles de buena mañana, cuando partía de Bilbao con los señores Javi y Miguel (hombre de pocas pero casi siempre acertadas palabras, con el que ha sido un verdadero placer haber coincidido) en coche, y tras una parada en Madrid para recoger a Lima y Almudena, proseguíamos con el periplo hasta llegar a Mollina, concretamente al hotel Saydo, donde yo me alojaba con el resto de la comitiva de Nosolorol.

Noche de reencuentros, cena y más o menos pronto a la cama. Había que guardar energías.

Tras la elipse de 4 días, nos vamos al lunes, día en que toca volver. Madrugón a las 7:55, que de normal no es tanto, a menos que se haya acostado uno a las 3 y haya dormido una media de 4 horas esos días, claro. Cambiamos a Lima por Silvia y repetimos jugada a la inversa, a Bilbao con parada en Madrid, y tras un largo viaje, ya en Bilbao.

Ya en casa, cansado y con una sonrisa oreja después de otras maravillosas TdN en las que me he divertido, he conocido a muchísima gente interesante, he vivido experiencias intensas y creo que, como todos los años, he tenido la oportunidad de aprender un montón de cosas, así como de crecer como jugador y director de rol (que todo un Ricard Ibáñez le llame a uno "maestro" es un halago que hace crecer mi ego de rolero).

Todo esto se lo debo a todos esos héroes que verano tras verano se enfundan la camiseta negra y se pasan 4 días (eso la parte que se ve, que detrás lleva un curro de la hostia) partiéndose el lomo para que otros como yo podamos disfrutar de esta experiencia siempre tan maravillosa.

Gracias, de verdad.

miércoles, 5 de agosto de 2015

Otro año más, a las TdN

La Meca del rol.

Como todos los veranos, peregrinación a Mollina para algo que es mucho más que un evento lúdico. Supongo que visto desde fuera puede parecer una bobada, pero la verdad es que esta semana de asueto y desconexión total se ha convertido en una parte importante de mi vida y el rol, que es parte fundamental e integrante de esto, claro, no deja de haberse convertido en una excusa.

Este año el medio de transporte elegido es el coche, con unos amigos de Bilbao que catarán por primera vez las esencias de las TdN. Haremos Biblao-Madrid, donde recogeremos un par de tedeneros más, luego me dejarán en el Saydo, donde pernocto con el resto de la comitiva de Nosolorol y ellos van a Málaga capital, donde harán noche.

Dentro de una hora estaremos ya en el coche, con las pilas cargadas y un camino de baldosas amarillas por delante.

martes, 4 de agosto de 2015

Rey Gitano

No sé si me ha hecho gracia o es una mierda, puede que un poco de ambas.

No sé muy bien cómo clasificar esta "cosa" que nos trae Juanma Bajo Ulloa, que trata aquí de repetir el éxito de Airbag con una comedia gamberra de situaciones pasadas de rosca, personajes caricaturizados hasta el extremo y la búsqueda constante del chiste fácil.

No tengo muy claro si me ha gustado o no, ya que es una de esas películas que mientras las estás viendo te parecen una ponzoña (cinematográficamente jamás se me ocurriría que es buena) pero con el mérito de ser entretenida y de vez en cuándo hacer reír. Ojo, hay que ir con la predisposición adecuada y es un tipo de humor que no  todo el mundo gustará, ya que opta por la táctica de la saturación, de estar todo el rato lanzando salvas hasta que alguna da en el blanco y hace gracia.

El argumento, muy de tebeo de Mortadelo, la verdad, es el siguiente: un gitano cuya madre le confiesa en el lecho de muerte que fue amante de Juan Carlos Borbón decide estafar a dos detectives de poca monta (uno comunista trasnochado de la vieja guardia y el otro franquista, pero muy amigos) para hacerse con una muestra de ADN del rey de España y poder demostrar su filiación. Eso se cruza con que la hija de uno de los detectives (María León, cuyo espectacular cuerpazo torna agradables todos los planos en los que aparece) está a la búsqueda de su padre perdido.

Todo eso sirve de excusa para una patochada con ratos de road movie en la que los detectives y el gitano (horrorosamente interpretado con Arturo Valls, al que parece que el acento gitano se lo facturaban por minutos) se van recorriendo la península y viviendo todo tipo de situaciones absurdas, donde los trompazos, los tiros, las tetas y las drogas van teniendo su protagonismo.

Lo mejor de la película son sus dos protagonistas, Karra Elejalde y Manuel Manquiña, que salvan bastante la papeleta ante semejante despropósito (ser a ratos divertida no la salva de ser uno) y entre tanta tontería consiguen soltar cosas graciosas e incluso tener alguna escena de esas que con el paso del tiempo se acaban convirtiendo en memorables. Pero se nota que es la típica película de amiguetes que han ido a pasárselo bien, lo que a ratos funciona y a ratos no. No sería de extrañar que mucha gente saliera horrorizada del cine, claro.

La música en general está bastante bien, aunque peca de lo mismo que el resto de la película: repetir una y otra vez lo mismo. Lo que sí me gustó es que, aunque sea con chistes fáciles y manidos, reparta un poco de estopa a la monarquía. Eso siempre está bien. 

lunes, 3 de agosto de 2015

Curriculum rolvitae (2)

El salto de Tequendama, una referencia que los habituales de TdN pillarán.

Viene de aquí.

Siguiendo con la relación de partidas nos metemos ya en el año 2008, donde doy forma a un desafío que me habían lanzado en los Encuentros Rúnicos, y con la colaboración de Elvira, de Tardis Rol, hago Superman: el enemigo interior (18), partida con la que quedo contento y dirijo un total de 4 veces ese año (2 en los Encuentros Rúnicos, una en Bilbao y otra en las TdN).

También en las TdN, ese año codirijo, con Juan Sixto, esa gamberrada que es Padre de Familia (19),vivo que se estrenó en Granada ese mismo año y se repetiría en 2009 en Errenteria y el que es uno de los que más cariño tengo: Giro al Infierno (20), también conocido como "Lagoon Sticks", partida en cuya creación colabora activamente Ángel Paredes. Esta partida, por cierto, nace de una idea que había tenido 2 años antes. Y es una que, por sus peculiaridades, tardo bastante en escribir.

2009 resulta un año bastante activo. Es cuando hago el vivo basado en la genial película Casablanca (21), que en TdN cuenta con el lujo de tener una sala con piano y piso de arriba y, nuevamente en colaboración con Juan Sixto, un espectacular X-Men: el ultimátum de Magneto (22), en el que los disfraces de los jugadores consiguen un impresionante aspecto visual. A esos sumamos Lumber Creek (23), una partida de misterio y aislamiento con Diego Martínez y Juan Sixto, aunque no llegamos a dirigirla hasta el año siguiente y por último el minimalista (6 jugadores) Battlestar Galactica: Escape de Aerilon (24), que pese a estar escrito en una sola mañana funciona bastante bien.

X-Men: El ultimátum de Magneto

Vamos a 2010, todavía más activo. Con Ainize Eguiarte dirijo una partida que también tiene bastante trabajo detrás Es 2084: Numerus Clausus (25), que en su versión TdN lograba el aspecto de uniformidad visual que nos habría gustado darle en el primer pase. En TdN de ese año, y siguiendo con la idea de pasar una película a partida de rol en vivo, me lanzo al género musical y hago con Mikel Llona el vivo de Grease (26), simpático producto de un clásico "no hay huevos".

Pero no queda ahí la cosa, con Maite Cenoz hago La sirenita (27), partida pensada para jugarse en piscina y con Juan Sixto nuevamente, Perdidos: 1945 (28), claramente inspirada por la serie Lost, pero ambientada en los años 40. Y para cerrar el año, me lanzo otra vez a la ciencia-ficción con El tiempo de los erizos (29), libremente basada en un relato de Philip K. Dick.

Llega 2011, donde añado 4 vivos más a la lista. Con Ainize Eguiarte hago Almacén 52 (30), un vivo de situación y misterio que no queda todo lo bien que debería y con Diego Martínez el remake de aquel vivo de Dune (31) que tanto gustó años atrás. Aunque a decir verdad, aquí casi todo lo escribe él.

A eso sumamos 9 hombres sin piedad (32), cuyo título es bastante elocuente (de hacerse en Pleasantville supongo que me habrían obligado a llamarlo 9 personas sin piedad) y siguiendo con la idea de trasladar película a rol, este año me atrevo con Pulp Fiction (33), siendo una de las creaciones con las que, sin duda, más contento estoy.

En 2012 bajo bastante el pistón, ya que escribo dos partidas y ninguna llega a hacerse. Con Juan Sixto escribo Padre made in USA (34) y en solitario, también para piscina, Bob Esponja (35). Ambas partidas, pensadas para las TdN, se cancelan por falta de jugadores.

En 2013 también son dos las partidas que hago, esta vez en solitario; Fuego en el desierto (36), sobre unos marines en Irak y la "polémica" Extraños en la noche (37), que es una de las partidas a las que más cariño tengo.

2014. Vuelvo al humor con La llamada de Cthulhu (38), una divertida reunión de primigenios arreglando (o devorando) el mundo y volvemos a las supercoproducciones con Aquelarre: La taberna de Recaredo (39), partida de rol en vivo cuyo otro master es nada menos que Ricard Ibáñez.

Y para 2015, aún pendiente de estreno, dada la buena experiencia del año pasado, repetimos colaboración Ricard y yo con otro vivo de Aquelarre: El monasterio de San Ricardo (40).

Esto es todo de momento. 40 vivos en total si no he errado los cálculos, y una lista que espero que no deje de crecer, pues tanto jugarlos como escribirlos es algo que me encanta. E ideas en la cabeza, tengo unas cuántas.

Sigue aquí

domingo, 2 de agosto de 2015

H.P. Lovecraft para Cultos Innombrables

Como cita, "Soy Providence".

Aunque en puridad Howard Phillips Lovecraft no existiría dentro del universo de los Mitos de Cthulhu, ni por tanto en el canon de Cultos Innombrables (donde sí existen en cambio las ficticias Dunwich, Arkham, Insmouth...) son muchas las ficciones que acaban plantando a Lovecraft como un personaje más de su propia cosmogonía, donde no se limita a ser el escritor de ficción que fue en la realidad, sino más bien alguien con la capacidad de ver una realidad más allá. 

Pero a modo de curiosidad, y si se le quiere dar el giro de tuerca, aquí va la hoja de personaje del escritor para el sistema Hitos, basada, salvo algunos detalles, en su vida real.

HOWARD PHILIPS LOVECRAFT 
El genio de Providence

FORTALEZA 1 Enfermizo
REFLEJOS 3 Pausado
INTELECTO 8 Fue un niño prodigio
VOLUNTAD 4 Atormentado

HABILIDADES

[FORMA FÍSICA] Paseos nocturnos 3
[COMBATE] No hizo el servicio militar 1
[PERCEPCIÓN] Ver lo que otros no ven 6
[INTERACCIÓN] Prefiere comunicarse por carta 5
[SUBTERFUGIO] Pasar desapercibido 3
[CONOCIMIENTO] Leyó toda la biblioteca de su abuelo 7
[PROFESIÓN] Escritor de terror 9
[OCULTISMO] Conoce TODO sobre los Mitos 10

 HITOS

* Pasaba mucho tiempo solo cuando era niño, en cuevas y bosques
* Fue educado como miembro de la alta sociedad, aunque no acudió al colegio
* Transmitió sus conocimientos a su círculo de amigos
* Aunque estuvo casado, se mostraba incapaz de relacionarse con mujeres

COMPLICACIÓN: Padece una terrible fobia al mar.

Combate: Sin armas +4, daño m Defensa: 11
Iniciativa: 7
DEGENERACIÓN: 2 Presencia inquietante

sábado, 1 de agosto de 2015

Excursión burgalesa

Haciendo el mal en Santo Domingo de Silos.

Escapada cultural a la que fuera capital y corazón de Castilla, gracias a la buena labor de nuestro guía, el señor Scorpio, que ha tenido a bien dedicarnos el sábado para enseñarnos su ciudad y alrededores.

La llegada a Burgos fue ayer, tras un viaje en autobús cansado pero más corto de lo esperado. Una vez allí, cena paseo y a dormir, que ya era tarde. Bueno, lo de dormir es un decir, ya que la cama del hotel resulta ser pequeña e incómoda hasta el extremo.

Sin embargo, la falta de sueño no impide disfrutar del plan; visita guiada por Burgos capital, con su casco viejo y su catedral, para luego coger el coche en dirección a Santo Domingo de Silos, con parada en las ruinas del monasterio de San Pedro de Arlanza.

Una vez en Silos, y tras un agradable pediluvio, genial comida en el asador Tres Coronas, donde nos ponemos gochos a mollejas, morcilla y cabrito. La verdad, entre el sitio, lo agradable del día, lo acogedor del sitio, la buena compañía y lo buena que estaba la comida, hacía tiempo que no estaba tan a gusto.

Ya de sobremesa nos acercamos al sitio que muestra la foto; el monasterio de Santo Domingo de Silos, cuyo claustro nos es enseñado por una guía un tanto robótica y... poli-cromada.

De Silos vamos a Covarrubias, lugar de infausto recuerdo para mi personaje de la partida de Aquelarre que precisamente dirige el señor Scorpio (mi camiseta de hoy no era casual) y damos un paseo por su casco medieval.

Para finalizar, volvemos a Burgos y nos tomamos una antes de despedirnos del señor Scorpio y nos juntamos con mi señor padre, que amablemente se había ofrecido a traernos a Bilbao.

Un sábado genial, y mis agradecimientos a mi padre, por traernos, al señor Scorpio por ser un anfitrión tan fabuloso, y naturalmente a mi señora novia por compartir conmigo un plan tan estupendo.