miércoles, 31 de diciembre de 2025

De comedias argentinas a dramas noruegos

Esto tuvo la culpa.

Es ya para mí una tradición ir al cine el 31 de diciembre, y hoy no pensaba faltar a ella. Había cogido mi entrada para ir a ver Homo Argentum, que la echaban en el cine de MaxCenter a las 16:50, que me suele gustar ir allí y luego volver dando un paseo.

Pero según me subo al autobús (16:20), se nos planta delante un coche de la policía municipal y nos dice que está todo el tráfico cortado hasta que pase la carrera San Silvestre, pero que va a ser cosa de 10-15 minutos. Me toca un poco las narices, pero bueno, en el peor de los casos llegaría con la película recién empezada. 

Esos 10-15 minutos se convierten en 30, y cuando ya a las 16:50 nos dicen que todavía pueden quedar otros 15 minutos (que a saber si iban a ser tales), es cuando veo que si voy a los Multicines (que puedo llegar andando en diez minutos) todavía puedo pillar alguna película de la sesión de las 17:15. Yo hoy por mis cojones que iba a ir al cine, pues no quería romper mi propia tradición, así que saco el móvil, cojo la entrada y voy dando un tranquilo paseo y acabo viendo Valor sentimental, que me sonaba porque tenía buenas críticas. Como suele ser constumbre, mañana hablaré de ella.

Ya por cerrar, el dato: este año he ido al cine 141 veces, de las que 120 han sido a Cinesa, donde gracias al pase anual me ha salido cada entrada (sin contar las veces que como hoy la tenía comprada y no he podido ir) por 1,33 euros. Vaya si me compensa.

martes, 30 de diciembre de 2025

Father, mother, sister, brother

Falta el espíritu santo.

Hay películas que sin contar nada dicen mucho y que, como esta, tienen el mérito de seguir siendo interesantes a pesar de que no pasa absolutamente nada. Porque es verdad que la narración es un medio de contar historias, pero no es el único y cuando se sabe hacer puedes transmitir un montón de ideas solo por medio de la imagen y los silencios.

Aquí tenemos una película compuesta por tres historias sin relación entre sí, pero con muchos elementos en común. En la primera dos hermanos viajan para visitar, por obligación, a su padre ya mayor y dependiente. En la segunda dos hermanas acuden a la visita anual a su madre, a la que asisten con la misma ilusión con la que se va al proctólogo y en la tercera dos hermanos tienen que despedirse del piso ya vacío de sus padres recién fallecidos.

Y ya está, de eso va la película. No tiene giros, no tiene artificios ni conflictos que impacten. No ocurre nada, pero tampoco hace falta, pues hace una apuesta minimalista por un espacio más íntimista que da para reflexión. Sobre las relaciones familiares, el paso del tiempo o la propia insignificancia de la vida. 

Las actuaciones, con ese reparto que tiene (únicamente desconocía a Luka Sabbat) son de primerísimo nivel y la fotografía es espectacular. Con pocos planos consigue transmitir perfectamente la idiosincrasia de cada personaje y las dinámicas entre ellos (demoledora la escena de la larga e incómoda espera al taxi).

He de decir también que hay películas que las disfrutas mientras las estás viendo y otras que las tragas y cuando ya las saboreas es cuando te empiezan a gustar. Es lo que me pasó aquí, que sobre todo al principio me pilló totalmente a contrapie, y en ese viaje sin rumbo aparente los silencios que tiene se llegan a hacer de puro confuso aburridos. Pero cuando empiezan a encajar las piezas y comienzas a entender aquellas referencias y detalles del principio es cuando se ilumina la bombilla y a la vez sientes que es una pena no haber estado preparado para ello cuando pasó, y que ojalá poder rebobinar para verlo con lo que sabemos ahora. Vaya, como la vida misma.

lunes, 29 de diciembre de 2025

Finde sin isla

Esta inocentada tuvo menos gracia.

Ayer habría tocado la crónica del fin de semana, pero para una tradición navideña que me gusta, que es la de las bromas del 28 de diciembre, había que respetarla.

Pero ahora vamos al viernes, que como ya dije trabajé, pero me fui pronto. Aproveché para ir a comer a Megapark y por la tarde una sesión de Clank! Legacy, donde sí consigo ganar (me tocará llevar galletas a la próxima). Luego unas partidas al nuevo The Gang (un póker cooperativo) y por la noche al cine, donde veo Anaconda.

El sábado por la mañana lo dedico a jugar a The Witcher 3 (yo siempre a la moda) y por la tarde a Barakaldo, donde la asociación Golem montaba un día de puertas abiertas. Voy, enseño a jugar a Darwin´s Journey, jugamos y marcho.

Domingo por la mañana, lo mismo que el sábado pero hago masa galletera, que mañana toca Seafall. Por la tarde a Miribilla, donde Bilbao Basket juega muy bien pero no es suficiente para desenmarañar la tremenda defensa del Barça, que se acaba llevando un partido muy peleado. Luego un paseo con mi señora novia, cena de tacos y a casa, donde pongo a hornear las galletas.

Y hoy lunes la felicidad de no tener que madrugar hasta el 7 de enero.

domingo, 28 de diciembre de 2025

A la isla

Reconozco que la foto está algo trampeada. Y no estoy tan... moreno.

Cuando en noviembre dije que me iba a Segovia a jugar un rol en vivo de fin de semana mentí. Donde realmente estuve esos días fue en los estudios de Mediaset, para participar en el casting de un nuevo reality show que causará sensación esta nueva temporada: La isla de los cuñados, un programa que mezcla supervivencia, cuerpos esculturales (como el mío) y debates apasionados junto a la hoguera sobre temas de actualidad. También participará gente como Lucía Etxebarria, Juan Soto Ivars o el Xokas. Se valora, aunque no está confirmada, la posibilidad de que el presentador sea Bertín Osborne.

Las pruebas fueron sencillas, ya que en cuanto les dije que era jugador de rol en vivo les brillaron los ojos, pues necesitaban precisamente alguien con cultura, carisma, pensamiento lateral, dones sociales y en definitiva aura, de modo que les parecí el candidato idóneo y me pasaron directamente a la fase final del casting. Un par de entrevistas, algo de trabajo de cámara sin camiseta y a firmar el contrato.

Hoy mismo salgo hacia el aeropuerto, ya que antes de empezar a grabar tenemos que hacernos unas semanas a la isla y se grabará en Sentinel del Norte (en las paradisiacas islas Andaman), donde la población indígena tiene fama de ser muy hospitalaria.

Espero que se dé bien, que el buen jugador de rol en vivo siempre juega para ganar, y jugar para perder es de pringados. Pronto en vuestras pantallas.

sábado, 27 de diciembre de 2025

Anaconda (2025)

Técnicamente un culebrón.

El cartel con ese intencionado aspecto de cutreza de serie B es toda una declaración de intenciones sobre lo que nos vamos a encontrar aquí. Y no lo digo en el sentido despectivo de la película, todo lo contrario. Esta Anaconda es todo un ejercicio de metacine gamberro que nos ofrece una divertida película de aventuras y humor, que encuentra una curiosa manera de homenajear al ¿clásico? de Jennifer López.

Esto va de que un grupo de cineastas de medio pelo adquieren los derechos para rodar el reboot de Anaconda (sí, la de Jennifer López y la serpiente gigante de 1997), así que se van al Amazonas con cuatro perras y más ilusión que medios. Allí se encontrarán, entre muchos otros problemas, con una serpiente ridículamente descomunal que se los querrá papear y tendrán que lidiar contra ella y contra los problemas de la vida, pues en palabras del personaje de Steve Zahn, la serpiente solo es una metáfora.

Es verdad que a ratos tiene momentos muy tontos e incluso algún chiste de cacaculopedopís que se podrían haber ahorrado, y que se basa sobre todo en que te haga gracia su dueto protagonista, pero tiene a su favor que es una película que da lo que promete. Y eso es algo que yo valoro mucho.

Contento con ella y con cómo una película puede ser a la vez original y un refrito.

viernes, 26 de diciembre de 2025

Pausa vacacional

Con la decoración navideña.

Hoy me ha tocado levantarme antes de lo que suele ser habitual en vacaciones y a las 7:20 estaba en la oficina. La razón es que como todos queríamos esta semana, ha habido que hacer concesiones y a mí me ha tocado renunciar a hoy, aunque viviendo al lado de la oficina tampoco es una gesta tan terrible, que tampoco me estaba cortando ningún plan.

La calle desierta por la mañana y la oficina la mayor parte del tiempo, lo que está bien para concentrarse y poder actualizar lo generado esta semana que he estado fuera (es nuestra época de comprar coches, y eso lleva su papeleo), pero también era el día que (casualidad) se incorporaba un compañero nuevo, y aunque no va a hacer lo mismo que yo (yo soy administrativo de oficina, él mecánico en el taller que tenems abajo), había que explicarle al menos las partes de su nuevo trabajo que sí me conozco.

Y así, sin llamadas ni prácticamente correos nuevos (diciembre, y en especial las navidades, es un mes muy tranquilo) ha ido pasando la mañana y como tenía margen horario me he marchado bastante pronto. 

Volveré después de Reyes.

jueves, 25 de diciembre de 2025

Autorregalos olentzeriles

A sumar al pack de Civil War.

Uno de mis hobbys son los juegos de mesa. ¿Jugar a juegos de mesa? Bueno, eso también, pero casi por encima pondría el coleccionismo, ya que me encanta esa sensación de atesorar nuevos juegos, abrir la caja, admirar sus componentes, fantasear con estrenarlos...

Aprovechando las fechas en las que estamos, aunque soy menos navideño que el Grinch, confieso que sí participo un poco de la vorágine consumista de estos días, aunque pongamos un poco las cosas en contexto. De lo que acabo de adquirir, la expansión Pesadillas del Unconscious Minds y el Daitoshi los había cogido con una oferta web, y quiso la casualidad que me llegara el paquete a casa el mismo día que había salido a darme el gustazo de comprarme algo y me había hecho con la edición deluxe del Fromage (un juego sobre hacer queso, no podía no comprarlo) y el The Gang, que ya había tenido oportunidad de probar en el Campamento Barton. Y quiso también la casualidad, aunque soy consciente de que suena a excusa cutre, que ese mismo fue el día que me dijeron que ya estaba la expansión de Marvel Champions, así que me junté con varios juegos nuevos y un agujero en el bolsillo. Pero para eso está el dinero, ¿no?

En cuanto a la pregunta de oro: ¿cuándo los jugaré? El Fromage lo he estrenado hoy y el The Gang ya lo había probado, de manera que técnicamente está la cosa al 50%, y aunque la expansión no la he jugado, el Unconscious Minds sí. 

Como propósito de este año me marcaré rebajar la "pila de la vergüenza", en la que se juntan las compras que aún no he estrenado, y de la que no me atrevo a hacer foto. Pero también he de decir que este año he estrenado muchos juegos nuevos, no todo ha sido comprar y comprar.

miércoles, 24 de diciembre de 2025

Keeper

¡Kee pérdida de tiempo!

Ir compulsivamente y sin documentarse al cine tiene sus riesgos. Te puedes encontrar joyas ocultas pero también te puedes topar, como me ha pasado a mí hoy, con películas que te aburren hasta el paroxismo.

Esto va de una pareja que lleva poco tiempo saliendo y se van de fin de semana a la casa rural de la familia de él. Allí todo lo idílico empieza a no serlo tanto cuando aparece el cuñado con su novia, todo muy raro, y la protagonista empieza a tener pesadillas y visiones raras. Pero sabemos que es una película de terror únicamente porque el sonido de la película nos va guiando con sus saltos estridentes y sus musiquitas de susto.

Durante hora y media en realidad no pasa absolutamente nada. Luego explican por qué es todo, con un giro sin duda curioso, pero que no consigue levantar la película, que sigue un rato en una deriva lisérgica hasta que por fin se termina. Mucho gore y poco sentido.

No era para mí.

martes, 23 de diciembre de 2025

Sky Team

Aterrizar en sí es fácil, la cuestión es que el avión termine entero.

Sky Team es un juego cooperativo para dos jugadores en el que se pondrán respectivamente en los papeles del piloto y el copiloto de un avión e inentarán que el aterrizaje se desarrolle sin catastróficos incidentes, por medio un sistema de colocación de dados y con la comunicación muy restringida. Y la mejor manera de explicar el juego es explicar cómo se juega.

Para preparar la partida primero elegiremos un aeropuerto, de los muchos que hay para elegir, cada uno con sus reglas y su propia dificultad. El más básico, y con el que siempre se recomienda empezar, es el Montreal-Trudeau. Se colocarán el panel de aeropuerto (que reprtesenta la distancia que hay hasta el ídem) con sus aviones iniciales, el altímetro y entoncesse reparten los roles y los dados. El piloto cogerá su pantalla y los dados azules, el copiloto cogerá la suya y los dados naranjas.

Se habla de lo que se va a hacer, se tiran los dados (cada uno los suyos y sin que los vea el otro) y a partir de ese momento silencio. En turnos alternos, cada uno pondrá un dado, así hasta que ambos hayan colocado cada uno de sus cuatro dados (o hayan hecho estrellarse el avión, que a veces pasa).

Arriba se ven el aeropuerto y el altímetro. El resto es el panel de control, que hace de tablero.

Para colocar un dado, se elige y se coge de detrás de la pantalla un dado y se coloca en una de las ranuras posibles. Si es un dado azul en las ranuras azules, si es naranja en las naranjas, y siempre teniendo en cuenta que algunas requieren resultados concretos.

Ahora veamos las ubicaciones posibles donde colocar los dados, empezando de arriba a abajo.

Radio: El piloto tiene una ranura y el copiloto dos. Sirve para avisar a los aviones que están en mitad de nuestro camino para que se aparten y retirarlos del camino. No se descarta que haya gente que imita el sonido de una ametralladora al jugar esta opción, y tampoco se descarta que esa gente sea yo.

Estabilizador: Una para el pilito y otra para el copiloto. Sirve para hacer que el avión llegue nivelado al aterizaje, y para eso hay que poner los dos dados con el mismo resultado, o se desnivelará. No pasa nada si se desnivela un poco durante el vuelo, pero si se desnivela demasiado se estrellará. Esta acción es obligatoria, de manera que si termina el turno y al menos una de las dos casillas del estabilizador está sin cubrir, fin de juego.

Motores: Una para el piloto y otra para el copiloto. La suma de los dos dados será la velocidad, lo que marcará cuánto mueve el avión este turno. En principìo de 2 a 4 nada, de 5 a 8 una casilla y de 9 a 12 dos casillas (esto lo marcan los indicadores azules y naranjas del velocímetro). El movimiento no se hace a final de turno, sino en cuanto se pone el segundo de los dados, y se hace avanzando el indicador de aeropuerto (donde están los avioncitos). No pasa nada por entrar en una casilla con aviones, pero si nuestro movimiento nos hace salir de una y hay aviones, fin de juego. Al igual que pasa con el estabilizador, esta también es obligatoria hacerlo todos los turnos.

Trenes de aterrizaje: El piloto tiene tres (una con resultdos de 1/2, otra con resultados de 3/4 y la de los resultados 5/6) y se indicarán moviendo el pilotito, para que se marquen como encendidos. Esto se puede hacer cuando convenga (no pasa nada si en un turno no los activas), pero hay que tener en cuenta dos cosas: una es que ralentizan el avión, haciendo que sea necesario tener resultados más altos para avanzar una casilla (avanza el indicador azul del velocímetro) y otra que si aterrizamos sin todos los trenes... la buena noticia es que saldremos al día siguiente en el periódico.

Flaps: El copiloto tiene cuatro y el funcionamiento es similar al de los trenes de aterrizaje, con la salvedad de que aquí hay que irlos haciendo en orden, de arriba a abajo. Por lo demás, avanzan el indicador naranja, haciendo más difícil moverse dos casillas y es obligatorio que al aterrizar estén todos activados.

Frenos: Hay tres casillas para el piloto (la del 2, la del 4 y la del 6). Se deben activar por orden, pero a diferencia de trenes y flaps, no es obligatorio tenerlos todos activos (aunque en la práctica es necesario tener al menos el primero).

Cafetería: Hay tres ranuras bicolores, con lo que cabe cualquier dado de cualquier jugador. Srive para ganar café, un recurso que se guarda (máximo 3) y se puede usar en cualquier momento para dar un +/-1 al resultado de un dado. Sí, es legal gastarse tres de golpe para dar hasta un +/-3.

Repetición de tirada: Esto no es ninguna casilla, sino unos contadores que podremos ganar cuando así nos lo indique el altímetro. Cualquier jugador, en cualquier momento y sin dar explicaciones, puede gastar una repetición para repetir de sus dados los que quiera, y el otro jugador podrá hacer lo mismo. Todo ello, claro, sin mostrarse los resutados ni decir lo que había antes.

He explicado varias maneras de perder, pero no cómo se gana, y es lo que voy a hacer ahora. Después de cada ronda, se haya avanzado o no, el altímetro avanza. Así hasta que llega el turno de tocar suelo. Si el avión está completamente estable, flaps y trenes están activos y el movimiento es inferior al permitido por los frenos, aterrizaje seguro y victoria. De lo contrario, echas la culpa al compañero, volvéis a montar los componentes y empezáis una partida nueva.

Esto que he explicado es lo básico, pues como ya indiqué hay como una veintena de aeropuertos, cada uno con sus reglas especiales y una dificultad que puede llegar a ser endiablada. Pero eso es algo que es mejor ir descubriendo poco a poco.

Las partidas pueden durar, sabiendo jugar, entre diez y quince minutos.

lunes, 22 de diciembre de 2025

Llegó la Civil War

Lo azul que asoma en la bolsa es un Fromage.

Con la legada de Visión y Hulka aún reciente, este viernes llegaba la nueva caja de expansión, aunque como no me llegó el aviso, pensaba que aún no estaba y no ha sido hasta hoy, que me ha dado por preguntar, que me he podido hacer con él. 

La caja trae a dos nuevos héroes; Tigra y Hulkling (si la primera la conozco poco, el segundo todavía menos) y a modo de villanos trae a Ironman, Capitán América, Capitana Marvel y Spiderwoman, más un modo competitivo que me interesa literalmente cero. 

No sé cuánto tardaré en estrenar (aunque esta es la primera caja de expansión que no trae campaña) pero las cartas ya están debidamente enfundaditas y monas.

Siguientes paradas: Hércules y Wonderman.