lunes, 18 de marzo de 2024

Double Feature 2

El reparto de Babylon: Culos y tentáculos.

Hoy toca hablar del evento al que he asistido este fin de semana, el Double Feature 2, básicamente una reunión de roleros en una casa rural, en la que se incluían como plato gordo dos partidas de rol en vivo: Babylon, culos y tentáculos y Los descendientes de Riverdale, aunque lo importante era la convivencia y conocer gente nueva. Pero hoy voy a hablar de los partidos.

BABYLON: CULOS Y TENTÁCULOS

Inspirada por la película Babylon, combina los excesos del mundillo hollywoodiense y los mitos de Cthulhu, en una muy decadente fiesta en una mansión, en la que las drogas (ficticias, por supuesto), el alcohol (no tan ficticio, pero con moderación, al menos durante la partida) y los mitos de Cthulhu amenizaban la velada. En ella yo era William Yorick, personaje directamente sacado del Arkham Horror, un enterrador con alma de artista, que tiene que lidiar con sus propios dramas internos, la culpa por haber traspasado barreras de la moral y sus ansias por llegar al estrellato. Al pobre nada le sale bien y termina cayendo presa de una daga sectaria, pero como jugador me lo paso en grande.

LOS DESCENDIENTES DE RIVERDALE

Esta partida era para mí el reclamo gordo. Mezclando la genial y delirante Riverdale con Los descendientes de Disney, era un rol en vivo musical, en el que los habitantes de Rivedale se reúnen con los de Greendale (Sabrina) para llevar a cabo la representación de Los descendientes. Allí doy vida a FP Jones, que tiene que interpretar al Capitán Garfio, y la partida acaba siendo tal que un episodio de Riverdale, con esa maravillosa incoherencia narrativa que la caracteriza (que alguien sea tu enemigo jurado y te haya intentado asesinar no impode que charléis amablemente de vuestras cosas mientras compartís bebida) y números musicales porque sí, algunos hasta con coreografía. Delicioso todo.

FP Jones (Garfio) y Geraldine Grundy (Megara) cantando "No diré que es amor"

domingo, 17 de marzo de 2024

Vuelvo de Double Feature

Ahí he estado.

Acabo de llegar de viaje, así que seré breve, que estoy cansado. El vienes madrugué mucho, ya que a las 7:00 tenía que coger el tren con destino a Segovia, donde llegué a eso de las 11 (bueno, "a Segovia" es un decir, que la estación de tren está bien lejos del centro. Toca esperar al autobús, casi una hora, pero tampoco tenía prisa, ya que aprovechando mi paso por la ciudad del acueducto quedé para comer con dos amigos, Ana y Grego, que viven allí.

Pero no me quedaba en Segovia, sino en Otero de los Herreros, donde tenía el plan de casa rural+rol en vivo, que ha sido genial, pero mañana me explayaré más.

La vuelta no ha sido especialmente tortuosa, pero el tren ha tardado más de lo normal, llegando a Bilbao con 45 minutos de retraso, así que una vez actualizado esto, ducha, un poco de sofá y a la cama, que mañana hay que trabajar.

viernes, 15 de marzo de 2024

Autor citado

Esta es la tesis.

Una de mis aficiones, ya lo sabe cualquiera que me conozca, son los juegos de rol, y dentro de estos el rol en vivo, que me hace viajar mucho por toda España, en jornadas y demás.  Aunque llevo un par de años de secano, me precio de ser un autor bastante prolífico en este estilo, y como es una afición muy de nicho, podría decir que tengo cierto nombre. Y esto no es que lo diga yo por presumir (que también), sino que lo dice la tesis doctoral "Intermedialidad y transmedialidad en los mundos narrativos de los juegos de rol en vivo" de la doctora Alba Torrebejano, por la Universidad de Granada, publicada hoy mismo, y en la que se cita a varios autores, entre los que tengo el orgullo de estar yo. 

La verdad es que, aunque no me pilla de sorpresa (Alba ya había contactado conmigo previamente) me ha hecho muchísima ilusión, ya que es un importante reconocimiento a cosas a las que he dedicado muchísimo trabajo y esfuerzo, tanto en crear como en dirigir.

Así que mis agradecimientos van en primer lugar para la propia Alba, y también, de forma necesaria, para todas aquellas personas con las que he tenido el placer de cocrear alguna partida de rol en vivo. Daría nombres, pero prefiero no hacerlo, por no dejarme a nadie fuera.

Cosas como esta revitalizan mis ganas de seguir creando partidas y de hacer cosas nuevas y originales.

jueves, 14 de marzo de 2024

Por tus muertos

La película es mejor que el cartel.

Metralla, el ficticio grupo metalero que lo petó en los 80 es hoy un grupo disuelto, y cuyos componentes han perdido por completo el contacto. Pero cuando su antiguo líder, Miguel, recibe una cuantiosa oferta para dar un nuevo concierto, tendrán que aprender a dejar sus egos atrás y volver a reunirse, dándose cuenta de que son personas muy diferentes a las que eran, y teniendo que aprender a convivir, entre ellos y consigo mismos.

Un argumento bastante típico da pie a una comedia funcional, que empieza un poco pobre, pero va cogiendo cuerpo y se hace bastante amena y ofrece momentos muy divertidos, encaminados al previsible pero necesario y agradable final buenrollista, que nos permite salir con una sonrisa del cine. 

Me vale.

miércoles, 13 de marzo de 2024

Remontada contra los polacos

¡Sí se pudo!

Hoy era nuestro particular España-Malta, pues tras el desastroso partido perpetrado la semana pasada en Polonia, Bilbao Basket necesitaba ganar hoy por 20 puntos para poder clasificarse para semifinales de la FIBA Cup. Una gesta difícil, pero no imposible.

Para ello hacía falta salir como motos, para empezar a establecer pronto diferencias en el marcador. Y así ha sido, con un primer cuarto abrumador, en el que la distancia empezaba a parecer más corta, pues terminaba 29-17. Solo quedaban 8 puntos por recortar.

En el segundo cuarto ha empezado la fiesta, y cuando un tiro libre de Pantzar ponía el 37-18 en el marcador y empataba la serie allá por el minuto 16, todo empezaba de nuevo. Euforia en la grada cuando pasábamos de 20, pero entonces han llegado Don Vértigo y Doña Pájara, para dar aire a los visitantes, que con un 0-10 le han dado la vuelta no al marcador del partido, pero sí al global. Tocaba remar, pero las canastas no entraban (menos mal que el nivel del Legia es el que es y a ellos también les costaba), pero se arreglaba un poco el despropósito, llegando al descanso 48-32. Insuficiente, pero se ganaba el cuarto. Solo había que recortar 4.

El tercer cuarto se ha mostrado algo más disputado, y como queriendo copiar el segundo cuarto, un nuevo +20 llegaba otra vez de la mano de un tiro libre de Pantzar. Pero ahí nuevo bajón, rivales envalentonados y por suerte el cuarto termina antes de que les dé tiempo a liarla. Se gana el cuarto, recortando otro puntito. 59-42, a falta de 3.

Ya en el último cuarto, aunque ha habido algo de emoción hasta los minutos finales, las ventajas importantes comenzaban a asomar el hocico, pasando varias veces de 25 puntos, hasta que el partido se ha cerrado con el 81-53, que nos daba la eliminatoria y el record de mayor remontada en la historia de la FIBA Cup, que no es que sea un gran hito, pero siempre hace ilusión.

El rival era flojo, cierto, pero 20 puntos hay que levantarlos. Y aunque en ataque no ha andado muy fino Bilbao Basket, y ha tenido alguna desconexión peligrosa, se ha defendido bien, dejando al rival en poco más de 50 puntos, y los aficionados que nos acercábamos hoy a Miribilla hemos disfrutado como gorrinos.

Siguiente parada Chemnitz, donde todo indica que el poderoso Niners nos va a apear de la competición, pero como lo era cuando jugamos hace años contra CSKA, soñar es gratis.

martes, 12 de marzo de 2024

Finiquitando cosas notariales

No es un durum, son las escrituras del trastero.

Ayer recibí un inesperado correo electrónico, que era de la notaría donde había realizado la compraventa del trastero. Lo primero que pensé es que me iban a pedir aún más dinero. Pero todo lo contrario, era para decirme que, hechos todos los cálculos con la provisión de fondos y el coste final, el saldo era de 41,26 euros a mi favor. No me cambia la vida, pero recibir un dinero con el que no se contaba siempre hace ilusión, así que hoy he ido a notaría a poner el cazo, y he salido de ahí con dinerito fresco (una ínfima cantidad de lo que pagué, pero aquello no era inesperado) y de paso la copia física de las escrituras, lo que me convierte, a los ojos de un yanki, en legítimo propietario de mis bajotierras.

lunes, 11 de marzo de 2024

Resident Evil 3: Remake

Nemesio, el acosador.

El remake de Resident Evil 2, que ya comenté por aquí, me pareció una obra de arte, y por eso mis colmillos se afilaron cuando supen que le tocaba el turno al 3, aunque se me enfriaron bastante los ánimos cuando empecé a ver la lluvia de críticas negativas aue le caían, de manera que se quedó en el banquillo. Pero recientemente me decidí por fin a jugarlo, y si bien no es ni de lejos tan bueno como el remake del RE2, me parece que con sus taritas es un juego muy disfrutable.

Al igual que el RE3 original, este es un juego muy cortito, pudiendo fulminar la historia principal en poco más de 8 horas, y es le pasa como al original, que perfectamente podría haber sido un DLC. Pero vamos a comentarlo, que es lo que toca.

Me lo he pasado muy bien jugándolo, y eso suma mucho, pero también es verdad que falla miserablemente en su objetivo de dar miedo. Y ese es su mayor defecto, que su villano, Nemesis, lejos de inspirar el terror que inspiraba en su versión de Playstation, aquí transmite una sensación de hastío, de "joder, ya está otra vez este pelma dando por culo, a ver si se muere de una vez", pasando de ser esa amenaza constante y soprpresiva a un sorpresivo asunto de trámite. Debo decir que lo he jugado en fácil, y que el nivel de desafío resulta ridículo por inexistente, aunque jugarlo en modo difícil solo me habría aportado morir más veces y tener que repetir más veces cada cosa, con más sensación de rutina que de tensión.

Tampoco ayuda mucho que el otro villano, Nikolai, resulte ser una suerte de Wesker de Mercadona, con motivaciones un tanto ridículas y una enorme etiqueta de "malo genérico" pegada en la frente, que ofrece algún que otro momento interesante, pero da para lo que da.

Aceptando que esto tiene más de superproducción de acción que de película de terror, toca hablar de las cosas buenas, que también las tiene.

Además de que, como dije, es muy divertido de jugar, nos permite volver a lugares que visitamos en el remake del 2, y las partes en las que manejamos a Carlos Oliveira, al que consiguen dotar de bastante carisma, están francamente bien. Y aunque es verdad que el juego no da miedo como tal, sí que en algunos momentos de lucidez consigue transmitir una sensación de agobio y acoso de los zombis, que es algo muy del género. Gráficamente, por supuesto, un deleite para los sentidos, como vienen siendo todos los productos de la franquicia.

En definitiva. Aunque es una pieza menor dentro de la franquicia (también me lo pareció en su momento el RE3 original), creo que es un título que merece la pena ser jugado, y que no es ni mucho menos el despropósito que algunos habían pintado. Nemesio suspende con deshonor, cierto, pero el juego en su conjunto merece la pena.

domingo, 10 de marzo de 2024

Finde comilón y lúdico

 Las galletas que hice para el sábado.

Ya el viernes fue un día bastante relacionado con la comida. Primero porque a la oficina llevé algunas de las galletas, para compartir con los compañeros (fue gracioso asustar a uno diciéndole que se tenía que "comer un marrón", cosa que técnicamente era cierta), y luego porque era la comida de jubilación de una compañera de Laguntza, con la que he coincidido casi 5 años. Fue poteo, reencuentro con los antiguos compañeros y copiosa comida en el Balicana. Después el plan incluía ir de copas y bailoteo, pero aguanté poco rato, que además había quedado con cierta persona, para conmemorar algo ocurrido 12 años antes.

El sábado por la mañana fui a la lonja, donde además de reorganizar un poco armarios y taquillas, jugamos unas partidas a The Game, antes de ir a dar buena cuenta de unas pizzas argentinas. Y por la tarde, por fin se juntan los astros y podemos jugar, 14 meses después, una sesión de Seafall. Por la noche juego una de Wingspan y ya me retiro a descansar. 

El domingo tocaba moverse un poco. Concretamente hasta el sitio de alquiler de coches, para coger uno (un Renault Clio, creo) e ir a Bergara, donde teníamos comida familiar. La comida bien, la conducción bien, mi incapacidad para aparcar... ¿En serio, cómo se me puede dar tan rematadamente mal aparcar?

Una vez regresados a Bilbao, devolvemos coche, paseo bajo la lluvia y a casa, que mañana toca madrugar y ser yo el que entrega los coches en vez de ser, como hoy, el que se los lleva.

viernes, 8 de marzo de 2024

Agur eta ohore, Toriyama

鳥山明先生、心から感謝と敬意を捧げます。安らかにお眠りください
  
Hoy amanecía con la triste noticia del fallecimiento, a los 68 años, de uno de los autores de manga más influyentes y populares, al menos en Occidente, y por la parte que me toca el que más ha significado para mí. El autor más conocido por Dragon Ball (aunque también es responsable de maravillas como Dr. Slump, Dragon Quest o Chrono trigger), Akira Toriyama.

No soy yo especialmente fan del cómic japonés, y dejé de consumirlo cuando se empezó a editar en España en el sentido oriental de lectura, pero entre las colecciones que sí tengo, y a la que guardo muchísimo cariño, está la de Dragon Ball, con su serie blanca y su serie roja, que empecé ambas cuando estaba en el instituto. Pero no empezó ahí mi admiración por Toriyama, pues para entonces ya era un fan de la serie de animación, que es sin duda un icono para cualquiera que creciera en los 80.

Se lleva consigo un cachito de mi infancia, pero nos deja un legado que nunca podremos olvidar y un estilo inconfundible. Y, aunque puede que él jamás lo supiera, ayudó a mucha gente de mi generación a interesarse por el euskera, idioma en el que se emitía su serie en la ETB.

jueves, 7 de marzo de 2024

La estrella azul

La guitarra con vida propia.

Mauricio Aznar Müller fue un músico zaragozano de cierto éxito en los 90 (confieso que yo no lo conocía), que se hizo un viaje por la Argentina rural, para reencontrarse, reinventarse y conocer a Don Carlos, un mísico folk en horas bajas, al que admira. Ese viaje le sirve para renacer como persona y como músico, así como para dejar atrás muchas de las mierdas de su vida de estrella del rock.

Protagonizada por un no muy conocido Pepe Lorente, que rebosa carisma, La estrella azul tiene su parte de biopic, pero es sobre todo una historia muy intimista, de estas que disfrutas más el regusto positivo que te deja que la película en sí, y nos permite disfrutar del homenaje a un artista del que al menos yo no tenía noticia.

Por otra parte, llama la atención su peculiar manera de romper la cuarta pared, con sus detalles claramente autorreferenciales y los momentos en los que la película se torna en su propio making of, que le dan una personalidad muy especial.