Primera partida.
Una semana más tarde, pero aquí va la entrada de lo que jugué en Interocio, que como feria de juegos de mesa que es, tiene como una de sus actividades fundamental la de probar juegos nuevos. Algunos recién publicados y otros que todavía están en fase de desarrollo.
Y esto es lo que pude jugar:
-Pick´n´roll basketball: Un juego de baloncesto que simulaba muy bien un final de partido apretado. Me lo pasé como un enano jugando con el autor y echándonos unas risas cada vez que los dados nos hacían pifiar pases.
-Hitster: Este ya lo conocía. Es el de adivinar las canciones que suenan y el año en el que se lanzaron. No se me suele dar ma, así que me llevé como premio una gorra (que regalé, pues mi cabeza tiene un tamaño).
-Alakazum!: No me hizo demasiada gracia. Es un estilo al munchkin, pero con criaturas mitológicas de los distintos folklores españoles. Si bien la mecánica me pareció terrible, la ambientación sí me gustó.
-Nisu: Un juego muy tontorrón, tipo Time´s Up, pero con nombres de marcas.
-Quick Stop Family: Otro filler, de los que tienes una letra y una categoría y tienes que ser más rápido que los demás.
-Fantasy Realms - Leyendas griegas: Este nos pareció bastante insulso al leerlo, pero le dimos una oportunidad y tenía más chicha de la que parecía. Me recordó mucho a Castle Combo.
-Identidad secreta: A este ya había jugado. Es uno de describir personajes usando solo iconos. La idea tiene su gracia, pero a medida que avanzan las rondas y te quedas sin tarjetas se vuelve cada vez más aleatorio.
-Bajo las hojas: Uno de los que más ganas tenía de probar (de hecho me lo compré). Un juego de colocación de losetas muy sencillo de entender y con una estética adorable.
-Simbiosis: Este vino de la mano del anterior. Un filler ligero que sirve para echar el rato y algo sí que hay que pensar.
-Pet´s run: Un juego para niños con un planteamiento muy gracioso pero totalmente aleatorio. Una carrera en la que las mascotas tienen que comer y se disfrazan unas de otras.
-Landmarks: Muy parecido al Código Secreto, hay que ir hilando palabras para guiar a los compañeros por el mapa, y que no se vayan para donde no es.
-Monster motel: Un filler que empezamos pero no llegamos a terminar.
-Transformers Deck-Building game: Era divertido, pero siendo la primera partida íbamos muy lentos y el entreturno se hacía largo, aunque las mecánicas me gustaron. Sin embargo, el desconocimiento del trasfondo le quitaba puntos.
-Silver&Gold Pyramids: Un flip&write de explorar tumbas y saquear tesoros. No me disgustó, pero quedé terriblemente último.
-The Game: Este es un viejo conocido, que incluso fue reseñado aquí.
-Ecos del tiempo: Uno de los juegos con más chicha que probamos. Muy combero, pero aprieta bastante.
-Wanted stormtrooper: Gilijuego total. Un push your luck muy simple, pero con Star Wars.
-Crazy clack: Un juego de los de coordinación ojo-mano, al estilo de otros como Fantasma Blitz o Dobble, pero con el riesgo de que te arranquen un dedo con el cubilete.
-P de pizza: Otro de la categoría "algo de esta categoría que empiece por esta letra: ¡rápido!".
-Chao pescao!: Juego de faroleo y datos absurdos.
-Flower Shower: Un roll&write muy del estilo de los que me gustan a mí, que va de plantar flores en un jardín.
-Fantastic Trails: Un flip&write sobre hormigas que me gustó bastante y es posible que me termine comprando.
-Apestosillo: Cerrábamos el evento con esta simpática chorradilla que no era más que un tiradados, pero con la gracia de que que se tiraban usando el perrete de goma.
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