miércoles, 30 de abril de 2014

Personajes imposibles (XVI)

Antonio Galactus

ANTONIO GALACTUS: Escritor y columnista homosexual que iba por ahí devorando planetas, escoltado por su avatar, el perro surfista Silver Troylo.

CARMEN MUZZY: Actriz grande y verde que come relojes y nos enseña inglés interpretando a Aída. Aunque ahora también imparte clases de euskera.

CHUCK NORIT: Ovejita de peluche, originaria de Texas, que lava la lana a patadas.

DANI R.R. MARTIN: Juglar líder de "El canto del rey loco", grupo musical que saltó a la fama con temas como "La madre de Joffrey" o "Quiero entrar en tu septon con zapatillas".

DARWINSTON CHURCHILL: Naturlista inglés a quien erróneamente se atribuye la teoría de la evolución política en el libro "El origen de los fascistas del futuro".

FRANCISCO VOIGHT-CAMPS: Político valenciano que desarrolló un método para detectar replicantes de la Gürtel.

GODZILLA VON BISMARCK: Lagarto gigante que era descendiente del canciller Otto Von Bismarck y arrasó Marbella.

Herbie Dent

HERBIE DENT: Simpático Volkswagen Escarabajo, vehículo personal del fiscal del distrito de Gotham City, enloqueció y se volvió malvado cuando le cayó ácido encima y se convirtió en un Citroen 2CV.

IÑIGO URKULLEN: Lehendakari vampiro que brilla durante el día y se alimenta de sangre RH-.


JAIME MAYOR OREJA LANNISTER: Político de Poniente que fue mandado al parlamento europeo cuando perdió la mano, y nunca dejó de defender la legitimidad del golpe de Estado de Francisco Baratheon Bahamonde.

JARL JARL BINKS: Humorista gungan conocido como "Chiquito de Naboo", que resultaba irritante por sus ridículas formas de andar y hablar. Cantaba aquello de "Siete Wookies vienen de Coruscant".

JOSÉ MARÍA ORTEGA CONAN: Guerrero cimmerio que mataba a sus enemigos atropellándolos con su carruaje.

JUDAS EUSKARIOTE: Terrorista palestino que colaboró con la banda ETA para atentar contra Jesucristo.

KARLO DÖNIZETTI: Compositor italiano que dedicó la mayoría de sus óperas a la marina nazi.

KING DOTKONG: Gorila gigante que gestionaba desde su isla en Nueva Zelanda una página web de descargas por Internet, hasta que la mafia de las discográficas consiguió que fuera detenido y extraditado a Nueva York y arrojado desde lo alto del Empire State.

LUIS MARÍA SANSÓN: Personaje bíblico y periodista de derechas que se volvía de izquierdas cuando le rapaban el pelo.

MARLON REMBRANDO: Pintor holandés que creó, entre otras, el retrato de Vito Corleone o el cuadro "Apocalipsis Now".

MARTIN LUTHOR KING: Enemigo de Superman y activista por los derechos de los afrokryptonianos.

Norman Gates

NORMAN GATES: Regente de una pensión que se disfrazaba de señora e instalaba Windows en los ordenadores de sus huéspedes cuando estaban en la ducha.

PABLO RUUZ GULLIT: Futbolista holandés que luchó activamente contra la corrupción del Partido Popular en Milán.

RAFAELA KARRA ELEJALDE: Cantante y actriz. Aunque es conocida sobre todo por su papel de suegra en "8 apellidos italianos", también hizo cosas como "Explota, explótame el airbag" o "Para cometer cronocrímenes hay que venir al Sur".

SEAN LE PENN: Actor francés ultraderechista y ex-marido de Madonna. Una de sus películas más conocidas es un alegato en favor de la pena demuerte.

VLAD TAPIES: Pintor y escultor catalán, de origen transilvano, que se hizo famoso representando gente empalada.

martes, 29 de abril de 2014

La vida inesperada

Dos grandes actores

Javier Cámara y Raúl Arévalo. No sé de qué va la película, pero compro. Así que me planto en el cine sin saber de qué va. Es de dos primos (caramba, esto de Raúl Arévalo haciendo de primo del protagonista es nuevo) que tienen que convivir. Uno (Cámara) es un actor que lleva 10 años malviviendo pluriempleado en Nueva York y recibe la visita de su primo, el típico niño bien de vida perfecta. Pero en la película se ve que ni la vida de uno es tan desastrosa, ni la del otro tan perfecta. Y se ve cómo la vida te acaba llevando por donde no sabes que te va a llevar.

La película está bien, es bonita, pero tiene un gran punto negro, y es que a pesar de ser española, al estar rodada en N. York, muchas de las escenas están rodadas en inglés. Evidentemente esto no es un problema, pero que esté muy mal doblada sí. Además, algunos de los actores se doblan a sí mismos (muy bien en el caso de Javier Cámara) pero otros no, lo que te saca completamente de la escena, y hay personajes que son, sin duda, más hostiables de lo que deberían.

Por lo demás, la película bien, y me gustó especialmente el detalle de ir contando en algunos momentos la vida de alguno de los personajes por medio de las obras de teatro en las que trabaja el otro. Especialmente con el homenaje a "Tres sombreros de copa".

lunes, 28 de abril de 2014

El falso blog del falso Jokin

Existe (y no lo he hecho yo)

Es prácticamente un axioma que en Internet TODO tiene su parodia, y ni siquiera este mi blog se libra de ello. El falso blog del falso Jokin, de cuya existencia tuve noticia la semana pasada surge de una oscura conspiración liderada por una buena amiga que, en connivencia con mi señora novia y más gente ha perpetrado esta divertida broma como regalo de cumpleaños, y la verdad es que me ha encantado. Me costaba aguantar la risa con algunas de sus entradas (que son unas cuántas), y es de estos regalos que hacen mucha ilusión. Y especial mérito tienen algunas entradas que, tal parece que las hubiera escrito yo.

¿Pero para qué más palabras para describier algo que puede verse pinchando aquí?

domingo, 27 de abril de 2014

Más comida

Comidas familiares, algo así.

¿Veníamos con hambre de Segovia? No hay problema. Ayer fue el cumpleaños de mi abuela, y fuimos a celebrarlo a Bergara, con la tradicional comida familiar en el txoko de mi tío. Y ya se sabe cómo son las comidas familiares, que siempre hay mucha comida. De todas formas, lo más curioso fue que a dicha comida me acompañó mi señora novia (primera vez que aparezco en una de estas comidas con pareja, para más señas) y dado que no se maneja muy bien en euskera, las conversaciones intentábamos llevarlas en castellano. Y la verdad, se me hacía raro de cojones hablar en castellano con mis primos, tías y abuela de Bergara.

Pero esto va de comer, y a la vuelta en Bilbao, quedé con unos amigos para cenar, con motivo de mi cumpleaños hace una semana. Así que nos fuimos a por unas pizzas, que entran bien pero llenan. Conclusión: despierto a las 5 de la mañana con un horroroso empacho. Y es que esto de ser tan glotón, no es bueno. 

Por suerte hoy domingo, la comida ha sido bastante más ligera. Era eso o explotar.

sábado, 26 de abril de 2014

Segoviando

Estampa inconfundible 

Este año, a diferencia de otros, sí he cogido vacaciones en la semana de Pascua, lo que sirvió para coger el coche y hacer una incursión más o menos aleatoria por Castilla, "donde nos lleve la autopista". Aunque había una ciudad a la que tenía ganas, y ahí acabamos: Segovia.

De Segovia, que fuera capital del Reino, destaco dos cosas: cuestas y gastronomía (bueno, e iglesias, que hay como unas 40, casi una por esquina). Ese equilibrio entre el Gym y el Ñam, con un montón de sitios en los que comer bien (que no barato) y muchas, muchas cuestas. Bueno, la verdad es que tantas no son, ya que Segovia es realmente pequeñita, pero en su casco antiguo son pocas las calles llanas. Y tiene cojones que esto lo diga uno de Bilbao.

 
El Alcázar por fuera

Por ser un poco sistemático, el martes, que fue el día de llegada, nos alojamos en el primer hotel que pillamos (íbamos a la aventura, sin reserva) y dimos una vuelta, para luego quedar con unos amigos segovianos (es lo que tienen las jornadas de rol, que acabas conociendo frikis en todas partes) para cenar. El miércoles otro paseíllo por el casco antiguo (esta ciudad es lo que tiene, es muy paseable) y cogimos la visita guiada por la ciudad, que incluía catedral (espectacular) y Alcázar (también espectacular). Para comer, al famoso José María, a por cochinillo cortado al plato, que es a lo que habíamos ido a Segovia.

Por la tarde, una vueltilla por los aledaños y llegamos hasta la iglesia de la Veracruz, una Iglesia de la orden de Malta, pero nos la encontramos cerrada, así que cuestas arriba, cuestas abajo.

El jueves intentamos ir a la Granja (que ni tiene bichos ni na), y de hecho vamos, pero la torrencial lluvia nos impide disfrutar de los jardines, así que nos vamos al palacio de Riofrío, que nos sorprende agradablemente, sobre todo por los dioramas de la fauna ibérica, muy chulos.

El Alcázar, por dentro.

Por la tarde, después de comer, un paseo por el acueducto (por abajo, que por arriba no dejaban) nos lleva al Monasterio de San Antonio el Real, donde la entusiasta guía nos ofrece una amplia e interesante exposición de arte sacro y arquitectura mudéjar.

El viernes por la mañana damos los últimos coletazos segovianos, como la segunda visita al Alcázar, con ascensión a la torre incluida y una visita al museo gastronómico (con jamón y queso para catar), sumados a una frustrada visita a la anteriormente mentada iglesia de la Veracruz, que cerraba a la 13.30... como pudimos comprobar al llegar a las 13:31.

Cogemos el coche y abandonamos Segovia rumbo a Pedraza, precioso pueblo conocido sobre todo por haber sido el escenario del horripilante anuncio de la lotería en 2013, pero cuya visita merece la pena. Allí comemos (tampoco es barato) y después de dar una vuelta (ya no llovía) volvemos a la carretera y al Norte. Y mediando una breve parada en Lerma, regresamos finalmente a Bilbao. Culturizados, pero menos hinchados a comida de lo que nos temíamos.

viernes, 25 de abril de 2014

Bu 7.0

¡Ha sido la hepta!

 Pues eso, que por la tontería, ya llevo 7 años con el blog. Un blog que, lejos de caer en lo típico de empezar muy fuerte e irse diluyendo, tiene una media de mensajes superior a la de sus inicios, cuando escribía cada 2-3 días, y ahora prácticamente a diario. 

Esto ya sé que lo digo todos los años, pero imagino que llegará el momento en que me canse del blog y deje de escribir. Pero ese momento aún está muy lejano en el tiempo.

miércoles, 23 de abril de 2014

The amazing Spiderman 2

Spidey contra el Pitufo Gruñón. 

Muy agradable sorpresa en una película de la que no esperaba absolutamente nada y ha resultado ser la que más me ha gustado de las de Spiderman, y eso que la innecesaria primera parte me dejó bastante frío.

Aquí consigue respetar la personalidad del trepamuros sin convertirlo en un chiste con patas y logra transmitir la esencia del mismo, así como de los secundarios (adorable Gwen) e incluso las cosas que no son completamente respetuosas con la fuente original, son perdonables. El villano, "Electro" preferí pensar que es un personaje nuevo que casualmente se llama igual, pero que no tiene nada que ver, ya que a pesar de parecer una mezcla entre Darth Sidious y el malo de Hellraiser poseído por Pikachu, es un malo que mola bastante, y Harry Osborne/Duende, aunque me rechinaba un poco que fuera tan literal, no puedo evitar que me gustara más que la versión de James Franco.

Sí le pongo un pero, y es a cierta escena muy emblemática en los cómics (puente, campanario, quien la haya visto sabe a qué me refiero) que está muy bien hecha y muy lograda, y es fundamental para la evolución del personaje de cara a futuras entregas, pero quedaba demasiado pegote en el momento de la película en el que aparece. Como si buscara el "y ahora que parece que la película ha terminado, vamos a sorprender al espectador con un conejo que sale de la chistera".

Pero bien es cierto que "ese ahora parece que acaba pero no" sirve para dar pie a cierto sexteto villanil que se enfrentará a Peter Parker en la siguiente entrega. La cual espero que se parezca más a esta que a la primera.

martes, 22 de abril de 2014

Crónicas murcianas (de baloncesto) [82-69]

El hombre que la lió con dos triples seguidos.

Aunque la liga está más que acabada para el Bilbao Basket, y ayer realmente no nos jugábamos nada, ni por arriba ni por abajo, ya que vas siempre es mejor ganar. Y así fue, a pesar del tambaleante inicio que sirvió para que UCAM Murcia se pusiera 0-9 en el marcador, lo que ponía el partido bastante feo. 

Pero eso de que venga un rival peor, se ponga por delante nada más empezar y acabe perdiendo lo hemos visto ya tantas veces que estaba claro que se iba a volver a repetir, pues el Murcia no era precisamente el Dream Team.

Y aunque costó, lo de igualar el marcador se consiguió relativamente rápido, se acabó poniendo por delante, sobre todo gracias a un minuto mágico en el que el Bilbao Basket lo metió todo (4 triples en 4 jugadas de ataque) y el Murcia no la metía ni en un barreño. Así que, a pesar de la gestión de Pueyo (que debe de pensar que hacer rotaciones es girar sobre sí mismo), victoria holgada (que no cómoda) y una jornada menos para que termine esta temporada.

lunes, 21 de abril de 2014

Satarichi

Se recomienda acercarlo un poco más al fuego.

Hay veces en las que una obra resulta tan infamemente mala, que da la vuelta al marcador y logra convertirse en algo memorable. Y en el caso que nos ocupa, nos encontramos al que es posiblemente el peor juego de rol publicado jamás en español, que es el esperpéntico Satarichi. No hay absolutamente nada salvable en él, pero precisamente por eso, puede que sea un juego del que nos acordemos dentro de unos años, el Ed Wood del rol, vaya. Y es que una cosa es indiscutible: pocas veces me habré reído más que jugando a Satarichi.

¿Pero es Satarichi un juego de rol de humor? Nada más lejos de realidad, es simplemente el enésimo refrito de fantasía medieval que mezcla clichés sin orden ni concierto, completamente en la línea del tipo de juego de rol que escribiría un niño de 11 años que acaba de descubrir el arte de sajar orcos y le encanta. Pero claro, el niño de 11 años no publica su juego en tapa dura y lo pone a la venta por 50 euros.

Caelum, un mundo lleno de posibilidades, excepto ir en barco.

La ambientación ya es de por sí delirante, ya que mezcla sin compasión elfos, orcos, romanos y vikingos con alienígenas, atlantes, vampiros, reptilianos y anunakis. Y los multipoderosos satarichis, una raza orgullosa, vengativa, rencorosa, poco amiga de que les lleven la contraria, en el que todos son líderes... (juraría que esto lo he vivido), y que sin embargo, no parecen estar a hostias entre ellos. Pero sin duda, me fascinaron los elfos peperos, que describe como carismáticos, corruptos, mentirosos, autoritarios, y una serie de apelativos muy en esa línea. De hecho, las descripciones de las diversas razas (vikung, celtum, iberum, semi-orkus...) se limitan a ser meras ristras de adjetivos que no viene a veces muy a cuento.  

Junto con las razas, elegiremos también profesiones, que son las típicas de estos escenarios; guerrero, mago, ladrón, druida, asesino, samurai, ninja... y si alguien se lo pregunta, sí, es perfectamente posible ser un romano ninja o un samurai vikingo. Perdón, romun o vikung.

Las ilustraciones, también, son oro puro, y tenemos maravillas como un arquero elfo con mixomatosis, un guerrero enano con un ictus cerebral, o mi favorita, la versión drow de Belén Esteban.

Difícil ser más épico.

El resto del libro va en consonancia con las ilustraciones. Una encuadernación pobre y una maquetación en word que no serviría para aprobar los deberes de un niño de primaria, en la que los espacios y los márgenes son tan enormes que hace que en cada página venga a haber del orden de 50-100 palabras. Eso convierte, claro, en un tocho considerable un texto que difícilmente da de sí para 40 páginas. Porque además, muchas de ellas son tablas y tablas que básicamente son todas el mismo copia-pega de las tablas de Rolemaster, pero peor redactadas.

Vamos ahora a su punto fuerte, que es el sistema. Tenemos 6 atributos que son Ataque, Defensa, Movimiento, Astucia, Magia y Mala suerte (que sirve para tener buena suerte) y cada vez que tengamos que hacer algo, tiraremos en la característica apropiada tantos dados como tengamos. Por ejemplo, si tenemos 3 en Movimiento y queremos saltar una valla, tiraremos 3 dados y ganaremos un éxito por cada resultado "Movimiento" que saquemos. Y sí, los dados de 6 caras tienen en cada una uno de los símbolos de las características, lo que significa que hagamos lo que hagamos, todo es a sacar seises. Una maravilla de la estadística. 

Pero esto mejora con que si sacamos ningún éxito y dos resultados "mala suerte" (o sea, unos), pifiaremos, a menos que tengamos éxito en una nueva tirada, donde tiraremos tantos dados como nuestro atributo "Mala suerte". Por si no quedara claro, un apunte: es matemáticamente imposible pifiar si tenemos solo un dado. 

Dados Satarichi: existen.

Para más inri, cuando nos atacan tenemos 3 formas de defendernos; bloqueo, con nuestro atributo de Ataque, parada, con nuestro atributo de Defensa y esquiva, con nuestro atributo de Movimiento. Exacto, el atributo de Defensa no sirve para absolutamente nada. Bueno, sí, para cuando nos lancen una bola de fuego, que solo se esquiva con Defensa, y si no tienes... mueres automáticamente.

O no, pues ahí reside otra de las genialidades de este juego, pues cada vez que la vida de alguien baja a cero, tira un dado y aplica la tabla (en la que solo hay 6 resultados posibles, que lógicamente se repiten bastante), donde puede ser que en tu último estertor golpees a tu oponente, que tu dios te salve de morir (¡una de cada 6 veces!), que aparezca de la nada una sombra con un 16% de salvarte o, la mejor de todas, que te saques una poción de Gygax sabe dónde y te recuperes inmediatamente. Seas humano, alienígena o ardilla. O como sucedió en la partida... un lobo. Sin olvidarnos otro de los resultados posibles, según el que no mueres, sino que caes al suelo y permaneces 22 turnos... en coma. Y la tabla de pifias, que la hay, tampoco le anda a la zaga, con resultados como que tu columna vertebral se parta espontáneamente en dos (nadie se alarme, no es tan grave, son 77 puntos de vida menos, pero sigues tan campante), y otros seguro que no menos maravillosos.

Con estos mimbres ya se puede uno imaginar la calidad de la aventura introductoria que viene en el manual, que no es sino el manido "ir de A a B pasando por una sucesión absurda de encuentros", redactada de forma tan pobre que el Director de Juego se emocionó cuando por fin se encontró con una tilde (la correcta escritura del juego, por si alguien lo dudaba, tampoco es su punto más fuerte). Y como hay que adaptarse al medio, ya que íbamos a jugar a lo que parecía obra de un doceañero, había que jugar como tales, por lo que nuestro grupo tenía grandes héroes, como un satarichi, un celta, un clérigo semiorco, un íbero ninja o un clérigo vampiro con el poder de ahuyentar no-muertos (que por maravillas del sistema, le afectaba también a sí mismo). Y como somos jugadores del método, nos adaptamos también a lo que la aventura esperaba de nosotros, ahondando en la psique de nuestros personajes, su moralidad y las intrincadas... "vais por el camino y veis un mercader que vende pociones..." (al unísono) "¡¡¡LO MATAMOS!!!".

En fin. Bueno, no negaré que nos reímos mucho la media hora que jugamos, y que nos proporcionó una gran fuente de batallitas para todas las jornadas, pero por si en algún momento ha podido dar la impresión de que vale la pena pagar los 50 euros que cuesta este engendro, la respuesta es NO, Satarichi es una puta mierda irredimible.

Eso sí, tampoco descarto que sea un juego del que nos acordemos dentro de 20 años.

domingo, 20 de abril de 2014

Y así fueron los EERR 2014

Alojamiento estándar.

Diría aquello de otro año más, pero en 2013 no hubo. Vuelvo a casa tras las jornadas, haciendo balance, resumiendo en la frase "peores que otros años sí, pero no tan peores como me temía". La atomización de los sitios era un poco chufa y se perdía algo de vida con ello, pero eso no ha impedido disfrutar los Encuentros Rúnicos.

El jueves llegamos por la mañana y aparte de instalarnos no hacemos nada hasta las 3-4 de la tarde, que vamos a la zona de juegos, donde le doy un poco al Dixit y alguna chorradilla más, como un vivo simple pero eficaz en el que soy un alienígena infiltrado para destruir la humanidad en una batalla naval. Hasta que voy a la una de las actividades más divertidas, "¡Que vienen las suecas!" (renombrada por la censura como "Que vienen de Suecia), un rol en vivo basado en las películas de Pajares, Esteso y compañía, donde doy vida a Antonio Ozores (de forma completamente autoparódica) y donde es difícil no reír. Y para quien le preocupe: las jugadoras se divirtieron tanto como los chicos, que es lo que importa.

Luego unas copas al Stick, frase que se repitió las tres noches.

El viernes a la mañana una partida de Lances, comprobando lo difícil que es jugar a rol en verso. Por la tarde, una de las partidas más delirantes de la historia de las jornadas; Satarichi, tan infame que merece entrada propia, pero que nos hace reír como nunca. Más tarde, me voy a dirigir el vivo "Fuego en el desierto", donde la censura cambia la sinopsis para adaptar "afeitaos esos bigotes" a "arreglaos un poco" (me encantaría decir que miento). Tras el vivo, y aprovechando que era mi cumpleaños, una buena cena y fiesta en el Stick.

Sábado: por la mañana reencuentros varios y juegos de mesa, y por la tarde doble sesión de dirigir; primero una partida de rol del juego "Estrellas Anónimas", que gusta bastante, y después el vivo "Extraños en la noche", que me encanta dirigir. Por la noche, más rol: una parodia de las películas de James Bond donde mi personaje, un trasunto de Ernst Blofield, me hace tirarme dos horas hablando como el Dr. Maligno de Austin Powers. Y luego, un ratillo al Stick, nada, lo justo hasta cerrar.

Y el domingo, alguna cosilla de mesa, despedidas y viaje de vuelta. Con ganas de más, como siempre. Y más que nunca, el sentimiento de gratitud hacia los organizadores, que se han partido la cara contra viento y marea para hacer esto posible.