martes, 12 de julio de 2016

Butaneros belgas

Butanneken Pis

La entrada de hoy es breve, y va dedicada a explicar el concepto de "butaneros belgas" referido a juegos de mesa, como aquellos juegos que, siendo abstractos, tienen en teoría una temática, pero que dicha temática bien podría ser una muy distinta, que no afectaría en nada al desarrollo del juego.

Este término, acuñado por mí hace unos 12-15 años, hace referencia especialmente a los juegos del prolífico diseñador alemán Reiner Knizia que cuenta en su haber con docenas de juegos de mesa, algunos mejores y otros peores, y en muchos de los cuáles se da la circunstancia, y se nota, de que tenía el juego hecho y luego le metió la ambientación. Un ejemplo muy claro de esto son el Ra y el Razzia. En uno, unos dioses egipcios pujan por diversas reliquias y monumentos antes de que la crecida del Nilo marque una nueva era y en el otro unos atracadores pujan para repartirse el botín del robo antes de que venga la policía y tengan que salir por desbandada, dándose la circunstancia de que ambos juegos son, cuestiones de diseño al margen, exactamente el mismo. Así, Knizia, aunque no es el único, ha diseñado juegos sobre caballeros medievales, mercaderes renacentistas o colonos del espacio que perfectamente podrían haber sido sobre butaneros belgas.

Podría haber quien diga que esto pasa en mayor o menor medida con todos los juegos, pero hay ejemplos que nos muestran lo contrario, como La guerra del Anillo, por ejemplo, o el Star Wars Rebellion, cuyas mecánicas difícilmente encajarían con otra ambientación que no fuera la suya.

A título de curiosidad, y aunque ya perdido en la noche de los tiempos, diseñé en su día un juego de mesa basado en cartas, imitando un poco este estilo y cuya ambientación era precisamente gestionar empresas de butano tratando de abastecer los domicilios de Bruselas. A pesar de que, como pude comprobar años más tarde, lo de las bombonas de butano no se estila mucho por ahí.

lunes, 11 de julio de 2016

Cultos Innombrables en alemán

Cthulhu, Cthulhu, über alles.

Copio noticia publicada hoy, que evidentemente, y por la parte que me toca, me hace bastante ilusión, a pesar de ser sobre un libro que difícilmente podré leer, pero cuyo contenido me es bien familiar, y es que "Cultos Innombrables", el juego de rol en cuya creación colaboré (formalmente consto como autor, pero debo reconocer que el mayor mérito es de mis compañeros y amigos Manu, Luis y Ricardo) va a ser traducido, no solo a francés, sino también a alemán. Pero voy a dejar que la noticia hable por sí misma.

Nosolorol va extendiendo su sombra por la vieja Europa; anteriormente anunciábamos que Cultos Innombrables sería publicado en francés en esta noticia: gracias a Editions Sans-Détour, una editorial de gran éxito en dicho mercado debido a su lujosa edición del clásico La llamada de Cthulhu. En esta ocasión nos complace compartir que Cultos Innombrables tendrá traducción a la lengua de Goethe.

La editorial Truant UG será la encargada de editar la versión germana de Cultos Innombrables. Especializada en juegos de mesa y juegos de rol de fantasía, es conocida por publicar la primera versión de Kult en alemán, allá por el año 1992. Cautivada por el arte y la novedosa visión de los Mitos de Cthulhu de H.P. Lovecraft, Truant UG convertirá en realidad, dentro de unos meses, uno de nuestros sueños: ver escritas las palabras Unaussprechlichen Kulten en la portada de uno de los juegos creados bajo nuestro sello editorial.

-Pero mirad ahí-continuó-, ahí, aprisionado entre esa pesadilla de Huysman y El Castillo de Otranto, de Walpole…los Cultos Innombrables de Von Juntzt. ¡Ahí hay un libro para tenerte despierto por la noche!
-Robert E. Howard en The children of the night

El autor y creador de Cultos Innombrables, Robert E. Howard, era un ávido lector de libros de historia y comenzó a escribir relatos con apenas quince años de edad. Construyó varios personajes que todavía viven aventuras en nuestro siglo: Kull de Atlantis, Solomon Kane, Red Sonya y el archiconocido Conan el Cimmerio; el escritor, a pesar de ser un tipo huraño según narra su biografía, formó parte del círculo de amistades del mismísimo H. P. Lovecraft.

De hecho, en abril de 1931 la famosa revista Weird Tales publicaba The children of the night (Los hijos de la noche), relato donde se hace referencia a La llamada de Cthulhu y, por primera vez, a Cultos Innombrables, el libro escrito por Von Junzt. Pasarían algunos meses más hasta que se cambiara el título, a sugerencia del propio Lovecraft, por Unaussprechlichen Kulten asumiendo que Von Junzt habría escrito dicho documento en alemán, su lengua materna. El círculo se cierra gracias a Truant UG.Todavía quedan unos meses para que lo que se ha hundido pueda surgir. ¿Estarás preparado?

domingo, 10 de julio de 2016

De cachopos, coche y cortos

Un frugal piscolabis

Una de narrar el fin de semana, cosa que suele ser habitual los domingos a esta hora. Y empezamos, claro, el viernes, con acto social gastronómico que incluye visita a Armintza, donde está el célebre Begotxu, conocido por sus pantagruélicos cachopos, donde con uno comen 6 personas y no se quedan con hambre. Ello bien acompañado por bebida y algunos postres que no se quedan a la zaga. Todo ello por un precio muy bajo, pues por 13 euros/persona cenamos a base de bien.

El sábado por la mañana toca conducir hasta Bergara, sin entrar en más detalles por asuntos familiares, y a la tarde también coche, pero esta vez para disfrutar de la playa, concretamente de la fabulosa playa de Oriñón, que conocía de oídas y tenía ganas de practicar. Algo de baño, algo de solete y luego nos acercamos a la vecina Sonabia, un sitio muy agradable, bien aderezad por el clima agradable y la buena compañía. De camino a casa, aunque tenía ganas de salir por ahí luego de fiesta, llegar a casa y ducharme me hace cambiar de opinión y a las 23:45 estoy ya en la cama, como los niños buenos.

Y del domingo lo más destacado, hacer un poco el gamberro grabando unos sketches en tono de parodia política, incluyendo el falso anuncio del juego "Elecciones generales", que ya dejaré ver por aquí cuando llegue el momento. Solo diré que hay una escena en la que me toca imitar a mi querido amigo Mariano...

viernes, 8 de julio de 2016

El registro

Uusuarios haciendo cola.

Hoy toca hablar del trabajo, pero no va la cosa de que haya tenido que entrar la policía a registrar mis oficinas (eso podría pasar si fuera empleado del Partido Popular), sino de que hoy me ha tocado debutar en una de las nuevas funciones que ha adquirido mi servicio esta semana: el registro de documentos, lo que significa que volvemos a atender al público abajo, con lo que ello implica.

En teoría no hemos dejado de atender al público en todo este tiempo, pero lo cierto es que con la marcha de la RGI a Lanbide el número de gente que venía se redujo un montón, y de aquellas 200 personas que podían venir de media al día, nos habíamos quedado en que raro era el día en que nos venían más de cinco, y ahora con el registro, pues algo más ya nos vendrá. 

La tarea en principio no parece muy complicada, y la casuística parece que será bastante sencilla, pero la verdad es que aunque había quien parecía tenerle miedo, es algo a lo que se le coge el truco fácil. Habrá que acostumbrarse a cambiar el chip en un par de cosas, y sobre todo toca la tarea de configurar de nuevo al gusto los ordenadores de atención al público, y coger con ilusión esta nueva etapa, que hay días en los que se echa de menos lo de atender directamente a la gente en vez de trabajar solo con papeles.

jueves, 7 de julio de 2016

Completando actividades TdN

Quinta partida que llevaré.

Aquí hablaba de algunas partidas que llevaré a TdN, algunas de las cuáles aún tengo que terminar de escribir, y a ellas he de sumar una quinta: "Peón a Reina", del juego de rol "Atomic Robo, basado en el cómic homónimo. 

Así pues, ya tengo mis actividades y sus horarios

Sábado por la mañana: Parque zoológico - Blacksad
Domingo por la mañana: Peón a reina - Atomic Robo
Domingo por la tarde: Pulp Fiction - Rol en vivo

Y si me veo con tiempo y ganas, lo mismo hasta me animo y llevo la partida de rol en vivo piscinero de Bob Esponja. Pero tampoco quiero abusar, que a algo tendré que jugar yo. 

miércoles, 6 de julio de 2016

Jessica Jones

Ilustración de Bill Sienkiewicz.

Muy en la línea de Daredevil, Netflix dedica una serie a otro superhéroe de la factoría Marvel, o superheroína en este caso; Jessica Jones (Krysten Ritter), una detective neoyorkina con superfuerza y un pasado oscuro que se enfrenta a un enemigo muy peligroso, "El hombre púrpura", un supervillano con el poder de anular la voluntad de quienes le rodean, a quien magistralmente da vida David Tennant. Este villano es, sin lugar a dudas, lo mejor de la serie. 

También es muy interesante y bien llevado el personaje protagonista, pero el hecho de que no la conociera de los cómics le quita algo de gracia a la serie, que no me terminaba de enganchar, a pesar de que la trama tenía su interés y la atmósfera estaba lograda. Puede que no me gustaran mucho los secundarios, con excepción de Luke Cage, icónico personaje de Marvel que aparece en la serie como aliado de Jessica Jones.

Tiene, y eso sí me gustó, puntos de conexión con el resto del universo Marvel, como alusiones a los hechos ocurridos en Los Vengadores, o la aparición de Rosario Dawson con el mismo personaje que en Daredevil, personaje con el que acabará encontrándose Jessica Jones en el futuro proyecto "Los Defensores", que seguiré con interés.

martes, 5 de julio de 2016

La saga del elfo oscuro

Drizzt, con su leal e impronunciable Guenhwyvar.

Esta saga de fantasía de R. A. Salvatore ya la mencioné aquí, y la verdad es que es una saga a la que tengo mucho cariño, pues a pesar de andar bastante justita en cuanto a calidad literaria y ser un compendio de clichés y deusexmachinismos, son unos libros que disfruté mucho en mi época juvenil, pues eran libros de consumo rápido, el equivalente en papel a un grasiento BigMac con patatas y Coca-Cola de litro, que no aporta nada pero entra muy fácil. 

Drizzt Do´Urden, el elfo oscuro por antonomasia es el héroe de esta serie de novelas de R. A. Salvatore que comenzó con el plagio descarado sentido homenaje a Tolkien, la trilogía del Valle del Viento Helado (La piedra de cristal, la gema del halfling y Ríos de plata), una original historia en la que un tal Gollum Akar Kesell se hace con el Anillo Único la Piedra de Cristal, un objeto de gran poder y maldad, capaz de comandar tropas de orcos pero también de corromper a su propietario. Para evitar que el mal arrase las tierras del bien, Drizzt Do´Urden, un elfo oscuro renegado que se volvió bueno será acompañado por Wulfgar, un enorme bárbaro que también se vuelve bueno, Frodo Regis, un hobbit halfling que porta el anillo un cristal mágico, la Dama Galadriel Alustriel, una bella y poderosa maga, Legolas Catti-brie, una intrépida arquera pelirroja que se enamorará de Drizzt y el padre adoptivo de ésta, Gimli Bruenor, un enano con hacha y barba que disfruta las peleas.  

Los homenajes continúan cuando Gandalf Bruenor muere en su pelea contra el Balrog Dragón que habita la abandonada ciudad enana de Moria Mithrill Hall, pero más tarde Aragorn Bruenor resucita y es coronado rey de Gondor los enanos.

A esto podría añadir alguna más, pero que recuerde esas son las más cantosas. Pero con su estilo ágil y ameno, se leía muy fácil, a pesar de que se notaba, a veces descaradamente, que eran las transcripciones de las partidas del grupo de rol de Salvatore, con situaciones completamente de partida de rol "Wulfgar, se muere tu personaje, hazte uno nuevo" "pues me hago uno igual, pero en vez de martillo lleva hacha", o el excéntrico mago Harkle Harpell, pues que me aspen si este no es el típico jugador que aparece solo de vez en cuándo en las partidas, y muchas veces con la sesión empezada.

Aunque seguían conservando su encanto, las novelas iban cada vez a peor, siendo las de mayor nivel las de la trilogía del Elfo Oscuro ("La Morada", "El Exilio" y "El Refugio") curiosamente las más antiguas en orden cronológico, que no de escritura (posiblemente porque fueran más novela-novela y no "transcripción de partida de rol"), y así como las dos primeras trilogías (Elfo Oscuro y Viento Helado) estaban bien, "El legado" se dejaba leer, la segunda trilogía "El legado del Drow" ("Noche sin Estrellas", "Cerco de Oscuridad" y "Luz en las Tinieblas") ya empezaba a pecar de ser todo el rato lo mismo y la tercera, tras un flojo "El estigma de Errtu" tocaba fondo con "La columna del mundo" (300 páginas de "¡Hola, soy Wulfgar y me paso el día borracho y follando con la camarera!" alternado con las insípidas historias de una noble de la que no se ha hablado en ningún momento) y volvía un poco a los orígenes con "La costa de la espada".

No llegué a leer la siguiente novela, "Drizzt y los mil orcos", cuyo título era toda una declaración de intenciones. Sí que leí, en cambio y me gustó, aunque era puro fan service "El siervo de la piedra", el artificial e innecesario, aunque delicioso spinoff protagonizado por Jarlaxle y Artemis Entreri, los dos personajes más molones de la saga. Menos suerte tuvo la pentalogía del Clérigo, contando las historias de un secundario cuyo nombre debería buscar en Google para recordar, y con las que no fui capaz de pasar del primer libro.

Puede que algún día vuelva a leerme esas novelas, o puede que no, pero siempre tendré un recuerdo muy especial de ellas. Sin duda, y como siempre suelo decir, eran basura infame, pero era nuestra basura.

lunes, 4 de julio de 2016

1944

Cartel para la edición EEUU.

Segunda película estonia que veo detrás de la maravillosa Mandarinas, no es difícil deducir entre el título y el cartel que estamos ante una película bélica que se ambienta en la segunda guerra mundial. 

Aunque aquí la peculiaridad es que está contada desde el punto de vista de los estonios, empezando por el lado de los estonios que tuvieron que luchar por el bando alemán y luego contado desde los que tuvieron que hacerlo por el bando soviético, y contando un poco la historia del país en esos años, y cómo fueron su independencia, su participación en la guerra y su relación con las potencias beligerantes, sin que hubiera un bando bueno ni uno malo, solo dos potencias invasoras pegándose en suelo estonio (si bien diría que da más caña a los rusos).

Cuenta con una buena batalla inicial y alguna escena bastante digna de ver, en la que se ve la crueldad de la guerra, donde la mayor lucha es contra uno mismo, para no perder la propia humanidad, pero también tiene algún momento que se llega a hacer un poco pesado, y sobre todo confuso, producto del desconocimiento de la historia Estonia y de no conocer a los actores, llevando a ¿dónde están? ¿quién es esa gente? ¿qué está pasando? Pero en general, una buena película.

domingo, 3 de julio de 2016

Nosolocampos y fiesta

Imagen de las jornadas.

En el Ecuador de este fin e semana de tres días aprovecho para acercarme por aquí y contar lo que está siendo, centrándome en el evento que llevaba unas semanas preparando, que fueron las jornadas de rol "Nosolocampos de Marte" que organizábamos en Ábaco y en las que yo era coordinador. 

La cosa fue bastante bien, pues no solo se llenaron las 8 partidas que ofrecíamos (4 de tarde y 4 de noche) sino que a la tarde hubo que poner una partida más (concretamente dirigí "Azul", mi partida de sLAng ambientada en el universo de Breaking Bad, esta vez con el sistema Hitos), por lo que fue un día de bastante movimiento.

Pero no todo eran las jornadas, ya que el viernes era el cumpleaños de la asociación, así que tuvimos una cena en el local y luego fuimos en manada a fiestas de Rekalde, si bien el viernes no me quedé mucho, pues el sábado, con el tema de las jornadas, quería estar presentable, así que un katxi a medias y ya.

Y ayer, tras las jornadas, aunque salí hasta bien tarde, llegando a casa cerca de las 5, tampoco se puede decir que fuera una fiesta muy destroyer, ya que me cepillé entera una botella de...

Sí, es lo que parece.

viernes, 1 de julio de 2016

Capitán Kóblic

Ascendido a Capitán en la versión para España.

Entre los años 70 y 80 se hicieron tristemente célebres los llamados "vuelos de la muerte" en Argentina, un método que la dictadura utilizaba para quitarse del medio a la gente que le molestaba, consistente básicamente en llevarlos en avión y lanzarlos al vacío en alta mar.

Y en esta película el siempre enorme Ricardo Darín interpreta a Kóblic, el piloto de uno de estos vuelos que trata de reinventarse y rehacer su vida en un pequeño pueblecito de la Argentina profunda, luchando contra la conciencia y contra los que quieren descubrir su secreto. Allí conoce al Comisario, que es lo mejor de la película, un villano con las cualidades perfectas para todo villano, pues es astuto, cruel y muy duro, magistralmente interpretado por Óscar Martínez y a Cindy, la chica de la gasolinera, a la que da vida Inma Cuesta. Con Cindy tendrá el inevitable y previsible romance, pero metido con calzador, en plan "parece que nos hemos quedado sin tema de conversación... ¿follamos?".

Paralelamente a la historia principal, la película muestra por medio de flashbacks el pasado de Kóblic, contando lo que desde el principio se intuye, pues no es tanto el qué va a contar sino el cómo va a contarlo, y avanza hasta que la situación termina explotando por algún lado, con un desenlace que parecía propio de Breaking Bad.

Sin ser una película imprescindible, tiene virtudes que hacen que merezca la pena echarle un ojo, especialmente si se es (¿cómo no serlo?) admirador de Ricardo Darín. Y además, permite echar el ojo a un apartado muy negro de la historia de Argentina, que tal vez a los que no vivimos en esos lares nos resulte más desconocido.