jueves, 27 de febrero de 2025

Daniela forever

Literalmente la chica de sus sueños.

Voy a empezar diciendo que no he visto esta película. O sea, verla sí que la he visto, pero no en condiciones que me permitan criticarla con criterio. 

Mi problema es que la vi doblada. Y que nadie se crea que soy un snob que defiende que el doblaje mata automáticamente el cine, porque no es así. Mi problema es que vi esta película doblada. Y no es porque se pierdan esos ricos matices de las interpretaciones no eche a perder el trabajo de los actores, no. Me pasó como me pasa cuando veo cine español doblado.

Uno va al cine viendo que es de Nacho Vigalondo, que aparecen Rubén Ochandiano, Nathalie Poza, Aura Garrido... y no es hasta que estoy en el cine y descubro que está doblada. No suelo tener mayor problema con eso, pero sí con que actores a cuya voz estoy acostumbrado suenan con otra muy distinta y que no tiene nada que ver con la que asocio a su cara. Eso me sacó por completo de la película y no me permitió disfrutarla del todo.

Ahora hablemos un poco de ella.

Nicolas es un DJ de cierta fama que vive en Madrid, donde conoce a Daniela, se enamoran y todo es maravilloso salvo por la parte en la que ella muere en un accidente de tráfico. Despesperado, Nicolas se somete a un tratamiento experimental que le permite controlar todos sus sueños, y volver a vivir una vida paralela en la que está Daniela y como además es un sueño, puede modificar la realidad a su antojo.

Todo muy guay y muy bonito, hasta que como en toda buena película de ciencia-ficción se empiezan a torcer las cosas y a difuminar la frontera entre realidad y sueño, con una historia que adquiere tintes de Lynch, Aranofsky e incluso Amenabar, y nos invita a reflexionar sobre el amor, el egoísmo y la aceptación de la pérdida.

La parte sonora, ya lo he dicho, es lo que me sacaba por completo de la película (si bien esto no es culpa de la propia película) y en lo visual tiene una peculiar forma de indicarnos cuándo una escena es onírica y cuándo del mundo real, siendo que para los sueños usa una imagen en 16:9 (la normal del cine moderno, para entendernos) y para el real en 4:3 (cuadradote de tele vieja), idea con la que juega cuando ambas realidades se empiezan a entremezclar.

Me queda el claro regusto de que la habría disfrutado más en versión original y también la sensación de que necesita un segundo visionado. Tanto por verla sin doblar como para fijarme más en los detalles y pistas que va dejando (y que algunas cosas, si soy sincero, creo que no las terminé de entender).

No la puedo calificar, pues no sería honesto.

miércoles, 26 de febrero de 2025

Curry-Cola

Mi comida queda rica, no bonita.

Soy bastante dado a hacer experimentos en la cocina y a veces estos vienen del "a ver qué tengo por casa y qué hago con ello". 

En esta ocasión me puse a hacer un guisado de pollo al curry, que me gusta mucho, pero introduje un par de variantes. Una fue la de cambiar la cebolla por puerro (un tarro entero cayó) y otro fue más fortuito. Suelo usar muchas veces cerveza o Radler, pero me di cuenta de que no tenia. Lo que sí vi fue la botella de litro de Coca-Cola Zero y me animé a hacer el experimento. Lo peor que podía pasar es que estuviera malo, ¿no?

Primero calenté aceite y freí un poco el puerro. Luego eché la Coca-Cola y una ración generosa de curry Korma (como dos cucharadas soperas o así), que quería tapar el olor del puerro. Pasé la mezcla con el pasapurés, que la textura del puerro se me hace muy desagradable y ahí cocí el pollo, añadiendo además una bolsa de patatas fritas que tenía. Para más inri unas de sabor trufa. También eché a la mezcla medio sobre de queso parmesano.

Es cierto que sobre el papel la combinación puede sonar horrible, o a algo que haría un niño de 6 años aburrido en una cocina, pero después de guisar y dejarlo un día para que coja cuerpo el sabor era delicioso y si no llega a ser porque lo preparé yo, jamás habría adivinado que eso lleva Coca-Cola.

Idea a repetir.

martes, 25 de febrero de 2025

El alijo de juegos

Alguno ya lo hemos podido probar.

Una de las cosas que hace la asociación de juegos a la que pertenezco es montar eventos públicos de rol y juegos de mesa, entre los cuales están las colaboraciones que solemos hacer con una gran superficie comercial (ya les hago suficiente publicidad desde la web de Abaco, que es a quien le dan cosas :P). Entre ellas está la que tendremos en marzo, para la que nos han dado unos cuántos juegos, con la idea que los podamos enseñar a la gente que venga. El acuerdo es que hacemos las demos y luego nos los quedamos para la asociación, cosa que para nosotros es una simbiosis perfecta. 

En honor a la verdad hay que decir que nos ofrecieron pagarnos en dinero, y que su acercamiento vino con la oferta de pago por delante y fuimos nosotros quienes decidimos que el pago fuera en material, tanto para la propia asociación como para sortear entre los asistentes a los eventos, que es algo que nos gusta bastante.

Pero ahora toca pegar una leída a los juegos y probarlos, para el 22 de marzo tenerlos controlados y poder explicar.

Los juegos, por cierto, son:

-Aqua 
-Ganges: Cartas&Karma 
-Onirim 
-Sylvion 
-Urbion 
-Cyberion 
 The lie 
 Tinco 
 -Venturesome

A ver qué tal están.

lunes, 24 de febrero de 2025

Indiana Jones y el gran círculo

No exagero: es el mejor videojuego de Indiana Jones.

Puede que el pie de foto haga enardecer los ánimos de algún fanático de Indiana Jones and the fate of Atlantis, y puede que yo también lo hubiera hecho de haber leído tan osada afirmación antes de probarlo, pero lo cierto es que esa joya que se ha sacado Bethesda de la chistera (o más bien de la fedora) es una verdadera obra de arte. Es sencillamente perfecto.

Recuperando por completo el sabor y el espíritu de las películas clásicas, ya desde esa escena inicial en la que replicamos perfectamente la escena inicial de En busca del arca perdida nos metemos de lleno en el universo de aventuras del arqueólogo más famoso del cine, que tiene que volver a recorrerse medio mundo para buscar reliquias ancestrales, desenterrar secretos místicos y pegar puñetazos a nazis.

Gráficamente es una pasada, con un grado de detalle que hace que muchas veces nos sintamos como si estuviéramos viendo una película, con un rejuvenecido Harrison Ford que de verdad nos lo creemos. Unos decorados fastuosos y una dirección de fotografía que es puro Hollywood, dotando de gran dinamismo y epicidad a las escenas climáticas.

La jugabilidad es otro punto fuerte. Siguiendo un esquema de mundo más o menos abierto, en la aventura habrá además de puzzles y acrobacias un montón de cosas a desbloquear y descubrir, lo que le da una enorme rejugabilidad. Tiene además un simpático sistema de progresión, en el que podemos ir gastando experiencia en comprar habilidades, pero solo si antes hemos conseguido el libro que la contiene. El combate está bastante bien y tiene una variedad de armas cuerpo a cuerpo que nos ofrecerán momentos impagables (solo diré que hay un logro que se desbloquea rompiéndole una mandolina en la cabeza a un fascista).

Esto enlaza con una cosa muy importante y muy de Indiana Jones, que es el humor. Tiene momentos épicos, por supuesto, y los tiene solemnes, pero capta de manera maravillosa el tono de la saga, con momentos que son desternillantes (quien los haya jugado entenderá a qué me refiero con la escena del confesionario) y 100% Indiana Jones.

Los personajes son otra de las virtudes de este juego. Hay un elenco de personajes secundarios y villanos que tienen carisma y están bien construidos. Gina Lombardi no tiene nada que envidiar a Sophía Hapgood o Marion Ravenwood, el misterioso Locus llena la pantalla cada vez que sale y Emmet Voss es un villano tan asqueroso como inolvidable. 

Esta escena es oro puro.

De la música poco puedo añadir, pues la banda sonora original de Indiana Jones ya es una pieza muy icónica de por sí, y aquí acompaña a los momentos más trepidantes. Y en general me daba la impresión, sin ser yo ningún experto, de que el apartado sonoro acompaña muy bien a la narrativa.

De aspectos negativos, si es que se le puede buscar alguno, diría que la IA de los enemigos es cuando menos mejorable, pero también es verdad que me regaló momentos cómicos, como la vez que en una de las bases noqueé a todos los soldados fascistas menos a uno y, como están programado para dar la alarma cada vez que ve un cuerpo, yo estaba escondido en un rincón oyendo cómo cada poco el pobre hombre se ponía a dar gritos para alertar a toda la base (porque al de un rato se le pasa, claro). Aunque claro, es un fascista. Tampoco podemos pedirle que sea listo.

Esperaba muy poco de este juego y si lo jugué fue únicamente porque me venía incluido en el Gamepass, pero tengo claro que es uno de los mejores videojuegos de los últimos años y me ha hecho sentirme como me sentí la primera vez que vi una película de Indiana Jones.

Sobresaliente.

domingo, 23 de febrero de 2025

Finde con demostraciones y escapadas lúdicas

A la derecha se ve parte de mi cabeza.

Bueno, pues otro fin de semana que se nos va, con mucho juego de mesa. El viernes sendas partidas de Hansa Teutonica y Concordia. No gano ninguna, pero me gustan bastante ambos (más el segundo que el primero, eso sí). Luego me cojo un taco para cenar y a casa.

El sábado por la mañana lo dedico a ordenar cartas de Marvel Champions y por la tarde a Fnac, donde hacíamos demostraciones de Carcassonne y Niebla en Carcassonne, explicando el juego a todo el que venía. Luego, aunque tenía intención de retirarme, un incidente con la puerta de seguridad de la lonja me hizo tener que ir a resolver una crisis, aunque para las 23 ya estaba en casa.

Y hoy domingo, a las 9:00 estaba en Basarrate, donde me han recogido para ir a Vitoria. Más concretamente a la tienda Hipsteria, donde se organizaba un evento de Marvel Champions (Antman, Magik, Cable y Venom contra el Dr. Doom) y en la mesa de los pros. Tras la victoriosa partida, a comer, tertulia cafetera y de vuelta a Bilbao, donde aprovechando que aún tenía algo de tiempo he ido al gimnasio para cerrar el fin de semana.

Cerramos conexión.

viernes, 21 de febrero de 2025

Llegaron los agentes de SHIELD

La tradicional foto.

La colección de cartas de este juego sigue creciendo, esta vez con la nueva caja de campaña, la de SHIELD, con dos héroes nuevos y más villanos, pero sobre todo otras casi 300 cartas para enfundar y almacenar. 

Y llega justo a tiempo para el evento de este domingo.

jueves, 20 de febrero de 2025

El Halcón avanza

La nave más rápida de la galaxia.

Como tampoco tenía nada mejor que contar hoy, aprovecho para poner la foto del avance de la maqueta del Halcón Milenario que me regaló mi señora novia por navidades, y que de vez en cuándo aprovecho para ir avanzando. No me quedará perfecta, pero en la foto se ve vistosa.

Cuando la termine pongo foto.

miércoles, 19 de febrero de 2025

Tu amigo y vecino Spiderman (reseña)

Totalmente comiquera.

Ya se ha terminado la primera temporada de esta serie, que ha sido una de las grandes sensaciones, ya que adapta muy bien al trepamuros y se consume en un abrir y cerrar de ojos. 

Nos vuelve a contar la historia de origen de Spiderman, pero de una forma distinta, en una variante del UCM en la que muchas cosas son iguales (los eventos de las películas de Marvel, excepción de las del propio Spiderman, han ocurrido) pero también con cambios, como que aquí sí aparecen los Osborn o que el papel de amiga de Peter lo ocupe Nico Minoru.

Al principio me chirriaba un poco ese estilo de animación tan particular que tenía, pero en nada se hace uno, y se ve completamente eclipsado por su galería de personajes con carisma (a destacar el lujo que es tener a Colman Domingo doblando a Norman Osborn) y su atmósfera, que es 100% Spiderman. Con unas peleas y unas escenas de acción francamente logradas.

La primera temporada ha terminado hoy, dejando abiertos frentes muy interesantes para una segunda, que está confirmada e incluso si no me han informado mal, una tercera. Lo cierto es que si algo tiene esta serie es que se nota que le han puesto mimo y que quienes están detrás conocen bien al personaje. Puede que no sea la mejor serie de Marvel pero sí una que puntúa muy alto y que además, en el peor de los casos, cualquiera encontrará cuando menos ligera de ver.

martes, 18 de febrero de 2025

Emilia Pérez

Inclasificable.

A pesar de estar tan nominada a los Oscar esta película no me llamaba nada, me daba pereza. Pero más pereza me daba la campaña de odio y descrédito que los de siempre lanzaron en redes, lo que hizo que me entraran ganas de verla.

Y no me arrepiento, ya que si bien es una propuesta muy marciana que a muchos habrá horrorizado (y lo entiendo) a mí me ha gustado este cocktail que mezcla musical, drama, crítica social y cine de gangsters, sin renunciar a su toque de psicodelia.

Esto va de Rita, una abogada de poca monta, talentosa pero condenada a un eterno segundo plano que recibe la oferta del peligroso traficante Manitas del Monte. Manitas es en realidad una mujer trans, que necesita la ayuda de Rita para completar su transición, tanto fisiológica como legal y sobre todo moral, ya que quiere reinventarse de manera completa y quiere que Emilia Pérez sea una persona completamente distinta, que de alguna manera repare todo el mal que ha causado. Pero sin decirle nada de esto a su mujer Jessi, a quien directamente hace creer que ha muerto.

Todo esto con escenas en las que, como en todo musical, a veces se montan números musicales casi sin venir a cuento, pero que a mí se me hacían tremendamente entretenidos. De hecho echaba en falta alguno más en la segunda mitad de la película, en la que la cosa se vuelve más convencional.

Entiendo que no es un café para todos los públicos, pero a mí me ha gustado. Excepción hecha, claro está, de Selena Gómez hablando español, que no es su primer idioma y se nota, pues cada vez que abría la boca me producía un esguince de tímpano. Pero se compensa con que Zoe Saldaña se sale y se come la pantalla.

lunes, 17 de febrero de 2025

Weward

 

El oso es muy salao.

De las muchas aplicaciones para móviles que se basan en calcular los pasos que das hoy voy a hablar de la que uso, que es Weward, y que tiene que te da puntos de experiencia por andar, subidas de nivel y demás mierdas. En teoría también premios, incluso en metálico, pero no me creo nada, ya que las ofertas son tan rápidas que convenientemente nunca da tiempo o piden algo más de puntos que los que tienes. No obstante, y a pesar de saber que esos premios son mentira, es una manera divertida de picarse y andar más (y si luego resulta que cuela, como con aquella que me regaló varios utensilios de cocina por contestar encuestas, pues eso que me llevo).

A medida que andas vas generando puntos "wards", con una escala que va subiendo a medida que vas subiendo de nivel, de modo que cada vez es más difícil llegar al tope, aunque por suerte no es necesario llegar al tope para ello (con hacer 15000 pasos al día subes un par de veces a la semana). Pero ojo, es importante, para ganar los puntos, acordarse de canjear los pasos. De nada sirve pegarte la caminata si luego no los comfirmas, porque te habrá contado como si no te hubieras movido.

Además de los pasos tiene también un sistema de cromos, a lo Steam, que para recopilarlos tienes que ir a puntos concretos del mapa, a lo Pokemon Go, y hay que reconocer que estos cromos tienen diseños muy simpáticos.

Tiene también un sistema de ligas, mediante el que vas subiendo o bajando de categoría según cuántos puntos hayas logrado esa semana. Y ahí está la trampa, ya que por lo bajini cuelan un pay to win, con el que puedes hacer micropagos para conseguir sobres de cromos y puntos para ascender en estas categorías (y desbloquear logros, claro). Sin embargo, nada de esto es necesario, de modo que no seré yo quien pique.